Diferencia entre revisiones de «Estark»
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Estark (originalmente Esturk, Esterk en traducciones GBC) es un monstruo recurrente en la serie Dragon Quest y un antagonista de Dragon Quest IV. Introducido en Dragon Quest IV, | Estark (originalmente Esturk, Esterk en traducciones GBC) es un monstruo recurrente en la serie Dragon Quest y un antagonista de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos]]. Introducido en Dragon Quest IV, y es generalmente visto como el Señor del Inframundo y es a menudo uno de los seres más poderosos en el juego. | ||
==Características== | ==Características== | ||
Estark es un gran demonio armado con dos espadas | Estark es un gran demonio armado con dos espadas. Tiene un cuerpo que se parece más a un exoesqueleto de insecto que a la carne. Tiene tres ojos que le dan una mirada enloquecida, su boca siempre abierta presenta unos afilados dientes y por lo general se le representa de un color marrón con toques dorados, pero el original es completamente azul. | ||
A Estark siempre se le representa como el causante de problemas en el pasado | A Estark siempre se le representa como el causante de problemas en el pasado. Aparece dormido cuando se encuentra y debe ser despertado por sus secuaces para luchar. En algunos casos Estark ha estado dormido durante tanto tiempo que sólo puede recordar su nombre y nada más, ni siquiera si es un ser bueno o malo. | ||
Estark es un poderoso demonio que puede ser considerado digno de ser un jefe final en algunos aspectos. De hecho, Estark aparece como un superjefe en casi todas sus apariciones posteriores a Dragon Quest IV. | Estark es un poderoso demonio que puede ser considerado digno de ser un jefe final en algunos aspectos. De hecho, Estark aparece como un superjefe en casi todas sus apariciones posteriores a Dragon Quest IV. | ||
==Apariciones== | ==Apariciones== | ||
==Dragon Quest IV== | ===Dragon Quest IV=== | ||
Él es el Señor del Inframundo actual. Mil años antes de que comience el juego, utilizó el secreto de la evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que caurasa un gran mal fue sellado en un sueño y sepultados bajo el pueblo de [[Mammon]] por el [[ | Él es el Señor del Inframundo actual. Mil años antes de que comience el juego, utilizó el secreto de la evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que caurasa un gran mal fue sellado en un sueño y sepultados bajo el pueblo de [[Mammon]] por el [[Dragon de Zenithia]] | ||
Aproximadamente después de transcurridos tres cuartas partes del juego, los mineros de [[Mammon]], accidentalmente, descubren su tumba y le abren el camino a [[Psaro]], conduciendo a todos los demonios salvajes al regreso de su señor. Sin embargo, el | Aproximadamente después de transcurridos tres cuartas partes del juego, los mineros de [[Mammon]], accidentalmente, descubren su tumba y le abren el camino a [[Psaro]], conduciendo a todos los demonios salvajes al regreso de su señor. Sin embargo, el [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] actúa rápidamente y conduce a su grupo de héroes por las catacumbas de la mina para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil de lo que sería de otra manera. Sus ataques son sólo cortes con sus dos espadas y la emisión de una onda de luz que lanza desde su cuerpo que elimina los efectos especiales sobre el grupo, estos pobres ataques permiten al grupo una victoria bastante fácil. | ||
==Dragon Quest V== | ===Dragon Quest V=== | ||
[[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de Nadiria que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, [[Gran Maestro Nimzo|Nimzo]]. | [[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de [[Nadiria]] que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, [[Gran Maestro Nimzo|Nimzo]]. | ||
Tiene un hijo llamado Starkers (Estarkez en castellano), que se unirá | Tiene un hijo llamado Starkers (Estarkez en castellano), que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" T'N'T justo después de que Estark sea derrotado. | ||
==Dragon Quest VII== | ==Dragon Quest VII== | ||
El Estark (Esterk en esta edición) de este juego, es poco probable que sea el mismo Estark o al menos como se muestra en otros títulos, sobre todo porque es un monstruo normal. No obstante, los Estarks con los que se lucha son todavía muy poderosos.Estark se puede encontrar en la cueva de Sión. | El Estark (Esterk en esta edición) de este juego, es poco probable que sea el mismo Estark o al menos como se muestra en otros títulos, sobre todo porque es un monstruo normal. No obstante, los Estarks con los que se lucha son todavía muy poderosos. Estark se puede encontrar en la cueva de Sión. | ||
==Dragon Quest IX== | ==Dragon Quest IX== | ||
[[Archivo:Estark_DQ_IX.jpg|thumb|Estark en Dragon Quest IX.]]"Este | [[Archivo:Estark_DQ_IX.jpg|thumb|Estark en Dragon Quest IX.]]"Este Emperador del Inframundo evolucionó en su forma horrible después de hibernar durante muchos milenios". - Dragon Quest IX Registro de Batalla | ||
Estark aparece como un jefe Legacy, obtenido después de completar la misión # 152. | Estark aparece como un jefe Legacy, obtenido después de completar la misión # 152. | ||
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==Dragon Quest Monster Joker 2== | ==Dragon Quest Monster Joker 2== | ||
Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela despues de completar la aventura y puedes luchar contra él.Si interactuas con | Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela despues de completar la aventura y puedes luchar contra él. Si interactuas con él y te pregunta: "¿Has venido a destruirme?" y contestas "si", empezará el combate. Es muy poderoso y si logras vencerlo en menos de 10 turnos se te unirá automaticamente. Se recomienda poseer monstruos extremadamente fuertes. | ||