Diferencia entre revisiones de «Estark»

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[[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de [[Nadiria]] que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, [[Gran Maestro Nimzo|Nimzo]].
[[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de [[Nadiria]] que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, [[Gran Maestro Nimzo|Nimzo]].


Tiene un hijo llamado Estarkez, que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" T&T justo después de que Estark sea derrotado.
Tiene un hijo llamado Estarkez, que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" que se encuentra al sur del monte zungwang en un edificio que solo se abrirá  justo después de que Estark sea derrotado.


===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===

Revisión del 22:27 15 jun 2016

Monstruo

Estark

Ilustración de Estark
Nombre en Inglés Estark
Nombre en Japonés エスターク


Estark (Esturk en Dragon Warrior, Esterk en traducciones para Game Boy) es un monstruo recurrente en la saga Dragon Quest y un antagonista de Dragon Quest IV. Introducido en Dragon Quest IV, es generalmente visto como el Señor del Inframundo y es a menudo uno de los seres más poderosos en el juego.

Apariencia

Estark es un gran demonio armado con dos espadas. Tiene un cuerpo que se parece más a un exoesqueleto de insecto que a la carne. Tiene tres ojos que le dan una mirada enloquecida, su boca siempre abierta presenta unos afilados dientes y por lo general se le representa de un color marrón con toques dorados, pero el original es completamente azul.

Personalidad

A Estark siempre se le representa como el causante de problemas en el pasado. Aparece dormido cuando se encuentra y debe ser despertado por sus secuaces para luchar. En algunos casos Estark ha estado dormido durante tanto tiempo que sólo puede recordar su nombre.

Apariciones

Dragon Quest IV

Él es el Señor del Inframundo actual. Mil años antes de que comience el juego, utilizó el Secreto de la Evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que causara un gran mal fue sellado en un sueño y sepultado bajo el pueblo de Mammon por el Dragón de Zenithia.

Aproximadamente después de transcurridos tres cuartas partes del juego, los mineros de Mammon, accidentalmente, descubren su tumba y le abren el camino a Psaro, conduciendo a todos los demonios salvajes al regreso de su señor. Sin embargo, el Héroe actúa rápidamente y conduce a su grupo de héroes por las catacumbas de la mina para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil de lo que sería de otra manera. Sus ataques son sólo cortes con sus dos espadas y la emisión de una onda de luz que lanza desde su cuerpo que elimina los efectos especiales sobre el grupo, estos pobres ataques permiten al grupo una victoria bastante fácil.

Dragon Quest V

Estark en DQV para PS2.

Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de Nadiria que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, Nimzo.

Tiene un hijo llamado Estarkez, que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" que se encuentra al sur del monte zungwang en un edificio que solo se abrirá justo después de que Estark sea derrotado.

Dragon Quest VII

El Estark (Esterk en esta edición) de este juego, es poco probable que sea el mismo Estark o al menos como se muestra en otros títulos, sobre todo porque es un monstruo normal. No obstante, los Estarks con los que se lucha son todavía muy poderosos. Estark se puede encontrar en la cueva de Sión.

Dragon Quest IX

Estark en Dragon Quest IX.

"Este Emperador del Inframundo evolucionó en su forma horrible después de hibernar durante muchos milenios". - Registro de Batalla

Estark aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Misión #152.

Tesoros

  • Nivel segundo drop tercer drop
  • 01/03 Guantes de Zenithia 15% Orbe Verde10%
  • 04/08 Guantes de Zenithia 20% Orbe Verde 10%
  • 09/15 Guantes de Zenithia 25% Orbe Verde 11%
  • 16-25 Pantalones de Zenithia 15% Orbe Verde 11%
  • 26-40 Pantalones de Zenithia 20% Orbe Verde 12%
  • 41-56 Pantalones de Zenithia 25% Orbe Verde 12%
  • 57-68 Casco de Zenithia 25% Orbe Verde 13%
  • 69-80 Ropa Zenithia 15% Orbe Verde 13%
  • 81-90 Ropa Zenithia 20% Orbe Verde 14%
  • 91-99 Ropa Zenithia 25% Orbe Verde 15%
  • Además, siempre se dejará caer una Minimedalla.

Dragon Quest X

Estark en DQX.

En la versión 1.5 del juego va a aparecer esta versión más desarrollada y tenebrosa de Estark. No se sabe mucho sobre el tema de momento.

Dragon Quest Monsters: Joker

Estark en DQMJ.

Estark está presente como un miembro de rango X de la familia de materiales y el último miembro que figuran en ese grupo. También es el monstruo de rango X sólo el jugador puede obtener en el juego fuera de la Copa del Mundo Joker, aunque no hasta ganar el juego y el desafío posterior de la aventura. Los jugadores pueden encontrarlo en reposo dentro de las alcantarillas de Isla Domus una vez que obtengan la clave para llegar a él, una batalla en orden antes de que se te une. Divertida, aunque despierto cuando se le habla, Estark está durmiendo en el inicio de la lucha. Que pueden ser sintetizados usando un Psaro y Beetlebully.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Estark en DQMJ2.

Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela después de completar la aventura y el jugador puede luchar contra él. Es muy poderoso y si se logra vencer en menos de 10 turnos se unirá al equipo automáticamente. Se recomienda poseer monstruos extremadamente fuertes.

  • Receta: Psaro x Marquis De Léon
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
HéroeRagnar McRyanAlenaBoryaKirylTorneko TaloonMeena MahabalaMaya MahabalaPsaro
Secundarios
ElisaAngustio y AdalbertaCuriTrakibaBenitoManoloPríncipe AlíPrincesa VerónicaPushAl QuitectoOojamBen-IrrieJuanchitoBartoloConrad GiltonRosaOrifiela
SparkieDragón de ZenithiaRey EcitoTristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el CarniceroEstarkAamonMarquis de LéonBalzackRob A. ConventosMaestro KungTigretónFu Yung y Chow Mein
Lugares
VillamonteCabaña del LeñadorCasablancaEndorAlcazabaPueblo de los ZorrosLakanabaPosada del DesiertoBaños del SecanoPuertoumbríoMintosPartheniaPalais de LéonHavre Léon
Laissez FayreAubout du MondeLa ProphètisserieZamoksvaZalenagradoTaborovVrenorBazar del DesiertoCanalotBurlandiaCandongaFeministiaRosavillaRiverton
Conciliábulo DemoníacoMammonEl ForradoEl AzimutZenithiaNadiriaRefugio CelestialCapilla de la CumbreDunplundrinDominios del Rey EcitoCiudad de Juanchito
Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de CandongaPozo del BosqueTorre de CandongaCripta de VrenorTorre del PiarCueva al Norte de LakanabaCueva de la Estatua de la DiosaCueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de MammonCueva de la FeFaro PharosCatacumbas ImperialesCueva al Sur de FeministiaCripta RealGuarida AcuáticaColosoCripta de EstarkÁrbol de YggdrasilCapricho del Barón
Escalera a ZenithiaCueva hacia NadiriaCuatro Torres de NadiriaCastillo de PsaroCueva CascadaCueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias AladasBrazalete de TransmutaciónLlave del LadrónNéctar de PiarCaja FuerteCarta del PríncipePergamino RealEstatua de la DiosaPalmatoriaOrbe del SilencioTinaja de Pólvora
PasajeSímbolo de FeFuego SagradoSemilla ReducefiebreRaíz ReducefiebreMapa del TesoroLlave MágicaBáculo de MagmaFlauta ReveladoraLlave SupremaVara MetaRecipiente de Gas
Cuerno del BarónPiedra PorosaArenas del TiempoFlor de YggdrasilEquipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la EvoluciónTorneo de EndorCasinoIglesiaPosadaBancoManantial de CuraciónCarromatoBarcoGloboMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Guía del juego
Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
HéroeBiancaNeraStefaniaÉgicaBaudaSable
Secundarios
TeudisSanchoPerséfoneSeñores DoptadaDulceMielFroilánReina MadreLeonoroMaríaProfesor FumataSantino RimaldiLeopatraCrispín TillasAgilaFredegunda
AmbrosioAlazarSeñores PiruleroChocolateMonchoDragón de Zenithia
Villanos
NimzoLadjaPatxiKonKorolFerzFalsa Reina MadreReina de las NievesChacha EncantadaEstark
Lugares
Puerto SecurusArroyofríoGolfo BlancoHadavillaTrastámaraAbadía SubcelestisFortunaPuerto PolarisPuebla del HenoTeleleMostroferratoClavisLa TinajinaOasis del Desierto
AyelmandríaPosada PasadaHabsburgoPankrazSilosMansión PiruleroPuntacaboCumbre ExcelsaZenithiaPalacio de las HadasPrecariaMuseninoDominios de Dominico
Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de ArroyofríoTorres AlverresGuarida del EnanoPalacio de las NievesRuinas AntiguasTorre SupremaCubil del TerrorTúnel al Sur de Telele
Monte MagmagedónCuevas de las CataratasPaso del Monte HabsPaso de PankrazCueva RitualTorres EnrocadasSantuario EstuarioEscalera a ZenithiaCava ExcavaClaro Oscuro
Torre GarfaCocodrilópolisMonte ZugzwangMantogrutaLaberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de AventureroAntorchaOrbe de OroLazo de BiancaTrucos de CerrajeroHeraldo de la PrimaveraEspejo de RaTeleflor LunarAnillo de FuegoAnillo de Agua
Velo de NoviaInsignia RealLlave MágicaAlfombra MágicaLlave SupremaBáculo de MagmaCuerno de las HadasGancho de EscaladaOrbe del DragónTintiniábulo de Zenithia
Anillo de VidaAspersorioEquipamiento de Zenithia
Otros
Orden de ZugzwangCasinoIglesiaPosadaBancoTablero T y TManantial de CuraciónCarromatoBarcoMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Lista de monstruos reclutablesLista de Cosinas
Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
HéroeEngelEstelaAstracán
Secundarios
SanfránSadaPetriciaÁngelaRey PelentePrincesa AldonzaDulcimonaAbad AndosínJonasaDr. LupusCatarrina
SerenaBatkhaanReina DaenaMartínVetustelDragris
Villanos
LuzbelRey KönigFafnirTeniente KatzeTeniente EuleTeniente SchweinLarstastnarasDireAndosiniestroTejujú
Lugares
Salto del ÁngelZereMacizo de ZerePedraníaCatacumbaAbadía VocationisPuerto CachaloteMuelle LimosoLas ChunguerasMoraleja de Soto

ShebaBatsuregAcademia ParacelsoDraquipocheChimbambaCarpa del Capitán Máximus
Mundo de Dragon Quest IX

Mazmorras
El HexágonoHadoCuarantumbaTorre VocacionalCueva OjcuraCumbres SolitariasLa MalcuevaGerzuunBoca del CarcajEl MagmánimoKerkerPalacio Impío
Objetos Importantes
Llave del LadrónLlave MágicaLlave SupremaSello von Tropp
Otros
IglesiaPosadaBancoBarcoExpreso CelestialSistema de VocacionesMapas del TesoroMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosLista de hablidades
Lista de misionesLista de ingredientes de alquimiaLista de recetas de alquimiaLista de libros secretosBestiario
Guía del juego