Diferencia entre revisiones de «Gato Apastelado»
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*'''Dhoulmagus''' - Dhoulmagus es un bufón que, con el fin de vengarse de los que le insultaron, roba el cetro mágico de Trodain. Sin embargo, cuando intentó dar rienda suelta a su poder, lo abrumó, y permitió que Rhapthorne se hiciera cargo de su cuerpo. | *'''Dhoulmagus''' - Dhoulmagus es un bufón que, con el fin de vengarse de los que le insultaron, roba el cetro mágico de Trodain. Sin embargo, cuando intentó dar rienda suelta a su poder, lo abrumó, y permitió que Rhapthorne se hiciera cargo de su cuerpo. | ||
*'''Rapthorne''' - Rhapthorne es el enemigo principal que se oye, pero no se ve hasta el final del juego. Su espíritu estaba atrapado en el cetro de Trodain que Dhoulmagus poseía en el principio del juego. Rhapthorne tomó el control de quien poseía el cetro, que primero fue Dhoulmagus, a continuación, Jessica, después, Sir Leopold, y luego Marcello, hasta que muere cada heredero de los siete sabios para liberar su energía y darse su propio cuerpo. | *'''Rapthorne''' - Rhapthorne es el enemigo principal que se oye, pero no se ve hasta el final del juego. Su espíritu estaba atrapado en el cetro de Trodain que Dhoulmagus poseía en el principio del juego. Rhapthorne tomó el control de quien poseía el cetro, que primero fue Dhoulmagus, a continuación, Jessica, después, Sir Leopold, y luego Marcello, hasta que muere cada heredero de los siete sabios para liberar su energía y darse su propio cuerpo. | ||
==Desarrollo== | |||
Al igual que los otros juegos de la serie, entre los diseñadores de ''Dragon Quest VIII ''están Yuji Horii como director de escenario, Akira Toriyama como diseñador de arte, y Koichi Sugiyama, como el compositor de música. | |||
A diferencia de la versión japonesa original, la de América del Norte y localizaciones europeas marca el inicio de salida sin los anteriores títulos de ''Dragon Quest'', debido a la inclusión de la voz de actuar en ciertas partes de la aventura relacionados con el adelanto de la historia. El juego conserva sin embargo la serie "la tradición de permitir que el jugador ponga el nombre del personaje principal, la unión de los dos estilos por tener la calidad de secuencia de comandos de voz se salta todas las incidencias del nombre del héroe (''por ejemplo'' , la línea: "Está bien, [Hero], hijo mío..." aparece en la pantalla, mientras que la actuación de voz dice: "Bueno, mi niño de..."), y en ocasiones sustituye el nombre de Yangus con "jefe" (como en "gobernador"). | |||
Varios personajes de los anteriores ''Dragon Quest'' aparecen en combate como el guerrero de ''Dragon Quest III'', Ragnar, Healie y Torneko (aquí llamado Torneko Taloon, una combinación de los nombres por los que se le conoce en Japón y América) de ''Dragon Quest IV'' , y el legendario pájaro Ramia de ''Dragon Quest III''. Incluso hay una alusión a la Dracolord (Dragonlord) de ''Dragon Quest que'' se presenta durante el transcurso del juego. | |||