Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest IV»

Sin resumen de edición
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Línea 139: Línea 139:
Ahora tienes que ir a la iglesia (guarda la partida) y salir por la puerta de arriba. Sigue para arriba (pasarás por donde se realizaba el sacrificio) hasta salir al mapa del mundo (afuera). Ve hacia arriba y luego hacia la derecha hasta llegar a una ciudad llamada Vrenor.  
Ahora tienes que ir a la iglesia (guarda la partida) y salir por la puerta de arriba. Sigue para arriba (pasarás por donde se realizaba el sacrificio) hasta salir al mapa del mundo (afuera). Ve hacia arriba y luego hacia la derecha hasta llegar a una ciudad llamada Vrenor.  


====VRENOR
====Vrenor====
'''Nota: '''De momento no entres en la posada, el edificio más grande que se encuentra en el centro del pueblo.
'''Nota: '''De momento no entres en la posada, el edificio más grande que se encuentra en el centro del pueblo.


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====Bazar del Desierto====
====Bazar del Desierto====
'''Información: '''Este es el bazar y si hablas con todo el mundo te dirán que el portal que conduce a Endor está justo al Este de este bazar y que en Endor se está celebrando un torneo. </p>
'''Información: '''Este es el bazar y si hablas con todo el mundo te dirán que el portal que conduce a Endor está justo al Este de este bazar y que en Endor se está celebrando un torneo.  


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Aunque parezca que ahora toca ir a Endor en realidad un soldado te dirá que el padre de Alena se encuentra en una catrastrófica situación, así que compra una ala de quimera y úsala para regresar a Zamoskva. Entra en el castillo, no en el pueblo.</p>
Aunque parezca que ahora toca ir a Endor en realidad un soldado te dirá que el padre de Alena se encuentra en una catrastrófica situación, así que compra una ala de quimera y úsala para regresar a Zamoskva. Entra en el castillo, no en el pueblo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
====De vuelta en Zamoskva====
Entra en el castillo. Ve al piso del rey y si hablas con él no te dirá nada. Si hablas con las demás personas te dirán que el rey ahora no puede hablar y no saben por que. Sube al piso de arriba y verás la puerta azul que no se podía abrir. Ahora que tienes la llave del ladrón puedes habrir las puertas azules y si abres esta en uno de los armarios encontrarás 30 monedas de oro. Ahora sal por el agujero del cuarto de Alena y tírate hasta abajo del todo, pero en vez de salir al mapa del mundo entra en la puerta azul que hay pegada al castillo (tendrás que girar la cámara). Habla con el viejo (Hay una simiente de magia en este cuarto) y este te dirá que en el pasado había un poeta al que no le funcinaba la voz pero que luego la recuperó, pero que si quieres saber que usó tendrás que hablar con él. También te dice que este poeta se encuentra en el pueblo de al lado. Sal del castillo y ve al pueblo de la izquierda (Zalenegrado).


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">CASTILLO DE ZAMOSKVA</p>
En el edificio del Norte entra en la puerta del medio (la iglesia) sube las escaleras y en el piso en el que te encuentras sal por la puerta de abajo para hablar con un tío de pelo azul. Te dirá que recuperó su voz gracias a una medicina que compró en la tienda de objetos del bazar del desierto. Usa una ala de quimera para regresar al bazar.</p>


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Ve a la tienda de la izquierda del todo y habla con su dueña por detrás (es decir, acércate a ella por la espalda. Si no le hablas por la espalda, no te dirá lo que necesitas saber) para que te diga que la medicina se encuentra en una torre al oeste del bazar.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Entra en el castillo. Ve al piso del rey y si hablas con él no te dirá nada. Si hablas con las demás personas te dirán que el rey ahora no puede hablar y no saben por que. Sube al piso de arriba y verás la puerta azul que no se podía abrir. Ahora que tienes la llave del ladrón puedes habrir las puertas azules y si abres esta en uno de los armarios encontrarás 30 monedas de oro. Ahora sal por el agujero del cuarto de Alena y tírate hasta abajo del todo, pero en vez de salir al mapa del mundo entra en la puerta azul que hay pegada al castillo (tendrás que girar la cámara). Habla con el viejo (Hay una simiente de magia en este cuarto) y este te dirá que en el pasado había un poeta al que no le funcinaba la voz pero que luego la recuperó, pero que si quieres saber que usó tendrás que hablar con él. También te dice que este poeta se encuentra en el pueblo de al lado. Sal del castillo y ve al pueblo de la izquierda.</p>
Sal del bazar y ve hacia la izquierda hasta llegar a una torre. Por suerte en esta torre no hay Jefe.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>></p>
====Torre de los Elfos====
Entra en la primera puerta que está delante de ti y baja las escaleras para llegar a una posada. Vuelve atrás (a la entrada) ve hacia la izquierda hasta la puerta azul (el hombre no te dice nada interesante) y sube las escaleras.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">ZALENEGRADO</p>
Ve hacia la izquierda, hacia abajo y luego hacia la derecha para subir las escaleras. Coje los dos cofres que hay hacia delante para conseguir 1200 monedas de oro y una simiente de fuerza. Vuelve al cuarto anterior. Desde donde estás al bajar las escaleras ve a la izquierda, hacia arriba, hacia la derecha pasando por las escaleras por las que llegamos a este cuarto la primera vez, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha. Sube las escaleras. Ve hacia arriba y coje el cofre con una ala de quimera. Vuelve hasta las escaleras (no las bajes) y luego ve hacia la izquierda y sigue todo el camino para arriba sin acercarte al lado oscuro (porque sinó te caerás abajo y tendrás que volver a este cuarto) hasta llegar a las escaleras. Súbelas. Ve hacia abajo y sube las escaleras grandes. Ve hacia adelante y verás que las elfas se escapan dejando el néctar de piar. Cójelo y tendrás que salir de la torre (pasándote todo otra vez) e ir al castillo de Zamoskva.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>></p>
Ve al pueblo de al lado del castillo a guardar, cúrate si hace falta y luego entra en el castillo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">En el edificio del Norte entra en la puerta del medio (la iglesia) sube las escaleras y en el piso en el que te encuentras sal por la puerta de abajo para hablar con un tío de pelo azul. Te dirá que recuperó su voz gracias a una medicina que compró en la tienda de objetos del bazar del desierto. Usa una ala de quimera para regresar al bazar.</p>
Ve al cuarto del rey (habla con los soldados que te bloquean la puerta), colócate delante del rey, ve al menú “objetos” y selecciona el Nétar de Piar y luego pulsa en “usar” para que el rey recupere su voz y te cuente una historia interesante que consiste en que lleva tiempo ocultando un sueño en el que el Señor del Inframundo lo destruye todo, y justo cuando se lo contó a su canciller perdió su voz. Luego te dirá que eres libre de salir de aventuras. Puedes hablar con todos los del castillo, pero no te dicen nada interesante. Sal afuera y ve al pueblo de al lado


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Guarda la partida y compra un ala de quimera para transportarte al Bazar del desierto.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">BAZAR DEL DESIERTO</p>
No entres al Bazar del desierto. En vez de eso ve todo hacia la derecha, y después de mucho caminar llegarás a un templo (usa “y”). Entra en él y métete en el teleportal (el remolino azul) que hay arriba. </p>


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Después de la distorsión que se produce te teletransportarás. Sal afuera y ahí hay una casa con una posada en su interior. Sal de la posada y luego sal afuera hasta llegar al exterior con el mapa.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Ve a la tienda de la izquierda del todo y habla con su dueña por detrás (es decir, acércate a ella por la espalda. Si no le hablas por la espalda, no te dirá lo que necesitas saber) para que te diga que la medicina se encuentra en una torre al oeste (izquierda) del bazar.</p>
====Endor====
'''Nota: '''Este es un pueblo-castillo, es decir hay un pueblo y un castillo. Para llegar al castillo tienes que salir de este pueblo por el Norte (desde donde entras tienes que ir hasta arriba y salir por allí) pero no vamos a ir al castillo de momento, primero vamos a explorar solo el pueblo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Sal del bazar y ve hacia la izquierda hasta llegar a una torre. Por suerte en esta torre no hay Jefe.</p>
'''Información: '''En el castillo se está celebrando un torneo, en el torneo participan personas de todo el mundo, en la casa de la derecha la mujer que está en el balcón te dirá que las nubes se mueben de una manera extraña, en el mismo piso pero dendro de esa misma casa un hombre te dice que el rey debe tener algún motivo para celebrar el torneo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
'''Objetos: '''Hay 16 monedas de oro, una simiente de resistencia, 5 monedas de oro, una planta de Fierabrás, un vestido de seda y otras 40 monedas de oro.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">TORRE DE LOS ELFOS</p>
Como curiosidad en la posada (bajando las escaleras de la izquierda en su interior) encontrarás por primera vez el casino (si quieres más información sobre el casino consulta la sección “Casino” en esta misma guía).


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Una vez que hayas hablado con todos y recogido todo ve al castillo. Para llegar a él tienes que salir de este pueblo por el Norte (si sales por otra parte saldrás al mapa del mundo y no al castillo).


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Entra en la primera puerta que está delante de ti y baja las escaleras para llegar a una posada. Vuelve atrás (a la entrada) ve hacia la izquierda hasta la puerta azul (el hombre no te dice nada interesante) y sube las escaleras.</p>
====Castillo de Endor====
Entra por la puerta del medio del castillo (hay una puerta a cada lado de la puerta grande del medio, las cuales sirven para llegar al lugar donde se celebra el torneo, pero no vamos a ir de momento).


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Ve hacia la izquierda, hacia abajo y luego hacia la derecha para subir las escaleras. Coje los dos cofres que hay hacia delante para conseguir 1200 monedas de oro y una simiente de fuerza. Vuelve al cuarto anterior. Desde donde estás al bajar las escaleras ve a la izquierda, hacia arriba, hacia la derecha pasando por las escaleras por las que llegamos a este cuarto la primera vez, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha. Sube las escaleras. Ve hacia arriba y coje el cofre con una ala de quimera. Vuelve hasta las escaleras (no las bajes) y luego ve hacia la izquierda y sigue todo el camino para arriba sin acercarte al lado oscuro (porque sinó te caerás abajo y tendrás que volver a este cuarto) hasta llegar a las escaleras. Súbelas. Ve hacia abajo y sube las escaleras grandes. Ve hacia adelante y verás que las elfas se escapan dejando el néctar de piar. Cójelo y tendrás que salir de la torre (pasándote todo otra vez) e ir al castillo de Zamoskva.</p>
'''Información: '''Habla con todos para que te digan que a quien gane el torneo se le concederá la mano de la princesa Verónica, que hay que tener cuidado con un tal Psaro el carnicero porque es muy fuerte, que el rey celebra este torneo para reunir a personas poderosas, la princesa te dirá que si una mujer ganara el torneo ella no tendría que casarse, y el rey te pedirá que ganes el torneo. Debes saber que en el torneo solo participará Alena. Sin embargo, todavía no estás preparado para ganar el torneo, así que sal afuera y entrena hasta llegar al nivel 12, más o menos, y el dinero que ganes (te harán falta más de 1500 monedas de oro) ahórratelo, ya sabrás por que.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>></p>
Una vez que llegues al nivel 12 y consigas el dinero necesario, vuelve a Endor, guarda la partida, cúrate en la posada y ve al castillo. Entra al castillo por la puerta de la izquierda (la del medio y la de la derecha no valen). Entrarás a un gran pasillo (con unas escaleras al final), sin embargo, si rotas la pantalla verás una puerta en la pared de la izquierda (no se podía ver esta puerta sin rotar la pantalla). Si sales por ella y bajas las escaleras que te encontrarás tras la puerta (vuelve a rotar la pantalla para verlas) llegarás a un cofre con una Simiente de Resistencia. Vuelve al gran pasillo y esta vez baja las escaleras que están al final. Sube por las escaleras de arriba. Ahora si quieres puedes subir por las escaleras grandes que hay arriba a la derecha para ver el estadio desde afuera, y si hablas con las personas que aquí se encuentran no te dirán bada importante. Vuelve al cuarto anterior y esta vez habla con el hombre que está bloqueando la puerta que hay a la izquierda de esta sala. Una vez que hables con él se apartará y podrás entrar a un cuarto.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">ZAMOSKVA</p>
Primero de nada compra la Garra de Hierro para Alena que se vende en la esquina de la izquierda, y todas las plantas medicinales que puedas cargar con Alena (las tendrás que meter en la bolsa de Alena), si tienes muchas cosas en la bolsa de Alena será mejor que las saques, porque cuantas más plantas medicinales lleves mejor (no vayas a sacarle alguna parte del equipo de Alena para tener más espacio). Después de eso cúrate en la posada de la esquina derecha si te hace falta y sube las escaleras de en medio del cuarto (la puerta del fondo te sacará fuera del castillo).


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>></p>
Estarás en el coliseo y pronto iniciará tu primera pelea.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Ve al pueblo de al lado del castillo a guardar, cúrate si hace falta y luego entra en el castillo.</p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Ve al cuarto del rey (habla con los soldados que te bloquean la puerta), colócate delante del rey, ve al menú “objetos” y selecciona el nétar de piar y luego pulsa en “usar” para que el rey recupere su voz y te cuente una historia interesante que consiste en que lleva tiempo ocultando un sueño en el que el Señor del Inframundo lo destruye todo, y justo cuando se lo contó a su canciller perdió su voz. Luego te dirá que eres libre de salir de aventuras. Puedes hablar con todos los del castillo, pero no te dicen nada interesante. Sal afuera y ve al pueblo de al lado.</p>
'''Jefe:'''


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>></p>
Atila el Tuno


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">ZALENEGRADO</p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>></p>
Lo único que puedes hacer es atacar hasta que ganes. Si te hace falta usar plantas medicinales en este combate creo que no estarás preparado para los siguientes.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Guarda la partida y compra un ala de quimera para transportarte al Bazar del desierto.</p>
Cuando se acabe la pelea te preguntarán si quieres usar plantas medicinales. Contéstale según tus necesidades y empezará el segundo combate.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">BAZAR DEL DESIERTO</p>
'''Jefe:'''


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>> </p>
McGore el Rápido


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">No entres al Bazar del desierto. En vez de eso ve todo hacia la derecha, y después de mucho caminar llegarás a un templo (usa “y”). Entra en él y métete en el teleportal (el remolino azul) que hay arriba. </p>
------------------------


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Después de la distorsión que se produce te teletransportarás. Sal afuera y ahí hay una casa con una posada en su interior. Sal de la posada y luego sal afuera hasta llegar al exterior con el mapa.</p>
Este Jefe te atacará más rápido y te quitará más vida que el anterior, por lo que probablemente (aunque no necesariamente) tendrás que usar más plantas medicinales, pero no es un Jefe que te suponga mucha dificultad.  


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Ve todo hacia abajo y llegarás a un castillo (pulsa en la “y” para ayudarte a encontrarlo).</p>
Cuando le ganes te dará una planta medicinal y luego te preguntarán si quieres usar plantas medicinales. Contéstale dependiendo de lo que necesites.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>></p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">ENDOR</p>
'''Jefe:'''


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>></p>
Prima Donna


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Nota: '''Este es un pueblo-castillo, es decir hay un pueblo y un castillo. Para llegar al castillo tienes que salir de este pueblo por el Norte (desde donde entras tienes que ir hasta arriba y salir por allí) pero no vamos a ir al castillo de momento, primero vamos a explorar solo el pueblo.</p>
------------------------


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Información: '''En el castillo se está celebrando un torneo, en el torneo participan personas de todo el mundo, en la casa de la derecha la mujer que está en el balcón te dirá que las nubes se mueben de una manera extraña, en el mismo piso pero dendro de esa misma casa un hombre te dice que el rey debe tener algún motivo para celebrar el torneo.</p>
Este Jefe si que es más complicado porque tiene muchos conjuros de ataque y algunos de curación, es decir, se podrá curar, por lo cual la pelea será más larga. Es probable que se le acabe el PM y entonces no se podrá curar ni lanzar conjuros, pero podrá atacar. Tu lo que tienes que hacer es atacar y usar plantas medicinales (intenta no gastar muchas)


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Objetos: '''Hay 16 monedas de oro, una simiente de resistencia, 5 monedas de oro, una planta de Fierabrás, un vestido de seda y 40 monedas de oro.</p>
Cuando lo ganes te dará una planta medicinal y te volverán a preguntar si quieres usar plantas medicinales.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Como curiosidad en la posada (bajando las escaleras de la izquierda en su interior) encontrarás por primera vez el casino (si quieres más información sobre el casino consulta la sección “Casino” en esta misma guía).</p>
-----------------------


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Una vez que hayas hablado con todos y recogido todo ve al castillo. Para llegar a él tienes que salir de este pueblo por el Norte (si sales por otra parte saldrás al mapa del mundo y no al castillo).</p>
'''Jefe:'''


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Caballero Sansón


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">CASTILLO DE ENDOR</p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>>>>>>>>>></p>
Este Jefe te quitará más vida que los anteriores y además tu le quitarás menos a él porque tiene más defensa. Además él puede usar plantas medicinales. Más te vale tener cuidado porque sinó perderás.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Entra por la puerta del medio del castillo (hay una puerta a cada lado de la puerta grande del medio, las cuales sirven para llegar al lugar donde se celebra el torneo, pero no vamos a ir de momento).</p>
Cuando le ganes te dará una planta medicinal y te volverán a preguntar si quieres usar plantas medicinales.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Información: '''Habla con todos para que te digan que a quien gane el torneo se le concederá la mano de la princesa Verónica, que hay que tener cuidado con un tal Psaro el carnicero porque es muy fuerte, que el rey celebra este torneo para reunir a personas poderosas, la princesa te dirá que si una mujer ganara el torneo ella no tendría que casarse, y el rey te pedirá que ganes el torneo. Debes saber que en el torneo solo participará Alena. Sin embargo, todabía no estás preparado para ganar el torneo, así que sal afuera y entrena hasta llegar al nivel 12, más o menos, y el dinero que ganes (te harán falta más de 1500 monedas de oro) ahórratelo, ya sabrás por que.</p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Una vez que llegues al nivel 12 y consigas el dinero necesario, vuelve a Endor, guarda la partida, cúrate en la posada y ve al castillo. Entra al castillo por la puerta de la izquierda (la del medio y la de la derecha no valen). Entrarás a un gran pasillo (con unas escaleras al final), sin embargo, si giras la pantalla verás una puerta en la pared de la izquierda (no se podía ver esta puerta sin girar la pantalla). Si sales por ella y bajas las escaleras que te encontrarás tras la puerta (vuelve a girar la pantalla para verlas) llegarás a un cofre con una simiente de resistencia. Vuelve al gran pasillo y esta vez baja las escaleras que están al final. Sube por las escaleras de arriba. Ahora si quieres puedes subir por las escaleras grandes que hay arriba a la derecha para ver el estadio desde afuera, y si hablas con las personas que aquí se encuentran no te dirán bada importante. Vuelve al cuarto anterior y esta vez habla con el hombre que está bloqueando la puerta que hay a la izquierda de esta sala. Una vez que hables con él se apartará y podrás entrar a un cuarto.</p>
'''Jefe:'''


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Primero de nada compra la garra de hierro para Alena que se vende en la esquina de la izquierda, y todas las plantas medicinales que puedas cargar con Alena (las tendrás que meter en la bolsa de Alena), si tienes muchas cosas en la bolsa de Alena será mejor que las saques, porque cuantas más plantas medicinales lleves mejor (no vayas a sacarle alguna parte del equipo de Alena para tener más espacio). Después de eso cúrate en la posada de la esquina derecha si te hace falta y sube las escaleras de en medio del cuarto (la puerta del fondo te sacará fuera del castillo).</p>
Abominable Hombre


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Estarás en el coliseo y pronto iniciará tu primera pelea.</p>
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<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">-----------------</p>
Esta pelea puede ser muy fácil si tienes suerte o muy difícil si no la tienes. El Jefe se empezará dividiendo en cuatro, sin embargo solo uno de ellos es el verdadero, y si no le das al verdadero no le quitarás nada de PV, y él te atacará. Además cada vez que falles se volverá a dividir y como consecuencia el verdadero será otro de los cuatro. Le tendrás que dar 2 veces al verdadero para ganarle.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Jefe:'''</p>
Una vez que ganes te preguntarán si quieres usar plantas medicinales, sin embargo no importa que las uses o no, porque después el rey mandará que entre Psaro el carnicero para que pelee contra ti, y este no aparecerá, por lo que el rey te proclamará campeón del torneo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Atila el Tuno</p>
Despues de un buen rato aparecerás en el salón del trono. El rey te dará las gracias y te dirá que tienes que ir a Zamoskva a informarle a tu padre de tus logros.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">-----------------</p>
Cuando salgas del castillo y entres en el pueblo un soldado te dirá que tienes que ir inmediatamente a Zamoskva y luego el soldado desaparecerá. Guarda la partida en la iglesia y compra una Ala de Quimera para teletransportarte a Zamoskva.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Lo único que puedes hacer es atacar hasta que ganes. Si te hace falta usar plantas medicinales en este combate creo que no estarás preparado para los siguientes.</p>
Entra en el castillo. Verás que no hay nadie en el primer piso. Sube las escaleras. Tampoco hay nadie en el cuarto del trono. Sube las escaleras de la izquierda. Tampoco hay nadie en el último piso. Sal afuera por el agujero del cuarto de Alena. Tírate abajo y sal del castillo para que se acabe este capítulo.


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Cuando se acabe la pelea te preguntarán si quieres usar plantas medicinales. Contéstale según tus necesidades y empezará el segundo combate.</p>
Y con eso Alena y sus compañeros emprenderán una búsqueda para encontrar a los habitantes de Zamoskva y descubrir quien es en realidad Psaro el carnicero.  


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">------------------------</p>
Y así termina este capítulo...


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Jefe:'''</p>
===Capítulo 3: Torneko Taloon, de empleado a potentado===
 
Esta es la historia de un tal Torneko Taloon. Vive con su mujer y su hijo en Lakanaba y su sueño es combertirse en el mayor mercader del mundo.
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">McGore el Rápido</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">------------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Este Jefe te atacará más rápido y te quitará más vida que el anterior, por lo que probablemente (aunque no necesariamente) tendrás que usar más plantas medicinales, pero no es un Jefe que te suponga mucha complicación. </p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Cuando le ganes te dará una planta medicinal y luego te preguntarán si quieres usar plantas medicinales. Contéstale dependiendo de lo que necesites.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Jefe:'''</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Prima Donna</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Este Jefe si que es más complicado porque tiene muchos conjuros de ataque y algunos de curación, es decir, se podrá curar, por lo cual la pelea será más larga. Es probable que se le acabe el PM y entonces no se podrá curar ni lanzar conjuros, pero podrá atacar. Tu lo que tienes que hacer es atacar y usar plantas medicinales (pero no las gastes todas)</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Cuando lo ganes te dará una planta medicinal y te volverán a preguntar si quieres usar plantas medicinales.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">-----------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Jefe:'''</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Caballero Sansón</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">-----------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Este Jefe te quitará más vida que los anteriores y además tu le quitarás menos a él porque tiene más defensa. Además él puede usar plantas medicinales. Más te vale tener cuidado porque sinó perderás.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Cuando le ganes te dará una planta medicinal y te volverán a preguntar si quieres usar plantas medicinales.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">----------------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">'''Jefe:'''</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Abominable Hombre</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">----------------------------</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Esta pelea puede ser muy fácil si tienes suerte o muy difícil si no la tienes. El Jefe se empezará dividiendo en cuatro, sin embargo solo uno de ellos es el verdadero, y si no le das al verdadero no le quitarás nada de PV, y él te atacará. Además cada vez que falles se volverá a dividir y como consecuencia el verdadero será otro de los cuatro. Le tendrás que dar 2 veces al verdadero para ganarle.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Una vez que ganes te preguntarán si quieres usar plantas medicinales, sin embargo no importa que las uses o no, porque después el rey mandará que entre Psaro el carnicero para que pelee contra ti, y este no aparecerá, por lo que el rey te proclamará campeón del torneo.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Despues de un buen rato aparecerás en el salón del trono. El rey te dará las gracias y te dirá que tienes que ir a Zamoskva a informarle a tu padre de tus logros.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">Cuando salgas del castillo y entres en el pueblo un soldado te dirá que tienes que ir inmediatamente a Zamoskva y luego el soldado desaparecerá. Guarda la partida en la iglesia y compra una ala de quimera para teletransportarte a Zamoskva.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">>>>>>>>>></p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm;">ZAMOSKVA</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>></p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Entra en el castillo. Verás que no hay nadie en el primer piso. Sube las escaleras. Tampoco hay nadie en el cuarto del trono. Sube las escaleras de la izquierda. Tampoco hay nadie en el último piso. Sal afuera por el agujero del cuarto de Alena. Tírate abajo y sal del castillo para que se acabe este capítulo.</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Y con eso Alena y sus compañeros emprenderán una búsqueda para encontrar a los habitantes de Zamoskva y descubrir quien es en realidad Psaro el carnicero. </p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Y así termina este capítulo...</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">
</p>
 
<p align="CENTER" style="margin-bottom:0cm">=================================</p>
 
<p align="CENTER" style="margin-bottom:0cm">CAPÍTULO 3</p>
 
<p align="CENTER" style="margin-bottom:0cm">Torneko Taloon, de empleado a potentado</p>
 
<p align="CENTER" style="margin-bottom:0cm">==================================</p>
 
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">Esta es la historia de un tal Torneko Taloon. Vive con su mujer y su hijo en Lakanaba y su sueño es combertirse en el mayor mercader del mundo.</p>


<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>></p>
<p align="LEFT" style="margin-bottom:0cm">>>>>>>>>></p>