Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest V/Parte 3»
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==Fortuna== | ==Fortuna== | ||
[[Archivo:Mapa_de_Fortuna.png|300px|thumb|Mapa de Fortuna]] | [[Archivo:Mapa_de_Fortuna.png|300px|thumb|Mapa de Fortuna]] | ||
Lo primero que debes hacer es guardar la partida en la [[Iglesia]]. | Lo primero que debes hacer es guardar la partida en la [[Iglesia]]. Tras ello ve a la parte suroeste de la ciudad; verás unas escaleras y, al bajarlas, podrás hablar con [[Moncho]], un cuidador de monstruos. Al hablar con él te explicará cómo capturar monstruos: debes tener un [[Carromato]] y, en combate, debes derrotar al monstruo para que, con suerte, al final de la batalla, decida unirse a ti. | ||
Debemos conseguir el carromato, y por eso debemos acudir a la Vieja Tienda de Curiosidades, la cual solo abre de noche. Sal de Fortuna y, una vez en el mapamundi, da vueltas y tras cierto tiempo, se hará de noche. Vuelve a Fortuna y ve hasta la parte noroeste para entrar en la tienda. El mercader te venderá el carromato por 300 monedas de oro. Ahora vuelve a salir al mapamundi y verás que, en efecto, ahora posees el susodicho vehículo. Entra en el pueblo y, si duermes en la posada, volverá a ser día. | |||
*'''Nota:''' De noche, las información obtenida en el interior de las ciudades cambia. Los monstruos en el mapamundi también serán más fuertes. | |||
Habla con los habitantes para descubrir: | |||
*Hacia el noroeste hay un pueblo lúgubre. | |||
Como objetos encontrarás: | |||
{{TP/Encabezado/Objeto}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Cajón en el segundo piso de la posada.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Barril en el segundo piso de la tienda de armaduras.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Bocaditos para Monstruos.png]] [[Bocaditos para Monstruos]]|Tinaja en la casa de Moncho.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Tapadera.png]] [[Tapadera]]|Tinaja en la casa de Moncho.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Resistencia.png]] [[Simiente de Resistencia]]|Cajón en el segundo piso de la tienda de armaduras.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Planta Medicinal.png]] [[Planta Medicinal]]|Cajón en la casa de la parte noreste.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Tiara de Plata.png]] [[Tiara de Plata]]|Armario en el interior del Casino.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Vestido de Seda.png]] [[Vestido de Seda]]|Armario en el interior del Casino.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Tinaja en una de las habitaciones de la planta baja del Casino.|Último = Sí}} | |||
{{TP/Fin}} | |||
Ya no queda nada por hacer. Si lo deseas puedes visitar el artículo [[Casino]] para conocer el funcionamiento de este. En el interior del casino también encontrarás un [[Tablero T y T]], en el cual podrás gastar todos los Boletos de T y T que hayas ganado hasta ahora. En estos tableros, de completarlos, se pueden recibir buenos premios, pero es recomendable guardar los boletos para más adelante. | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | |||
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| style="width:200px" | [[Archivo:Visitamos_a_Moncho.png|200px]] | |||
| style="width:200px" | [[Archivo:Visitamos_la_Vieja_Tienda_de_Curiosidades.png|200px]] | |||
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| Visitamos a Moncho. | |||
| Visitamos la Vieja Tienda de Curiosidades. | |||
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[[Categoría:Guía de Dragon Quest V]] | |||