Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest V/Parte 8»
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Una vez estés en el Mapamundi, ve hacia el norte y llegarás finalmente a Pankraz. | |||
==Pankraz== | |||
[[Archivo:Mapa_de_Pankraz.png|300px|thumb|Mapa de Pankraz]] | |||
Lo primero que debemos hacer es ir a la casa de la parte este. En su interior encontraremos a Sancho. Te dirá que reina el hermano de Teudis, [[Agila]], y te llevará hasta él. Una vez estés en presencia de él y tras una breve conversación, tu esposa sufrirá un segundo desmayo. Poco después, y ya en cama, una sacerdotisa te informará de que tu esposa está embarazada de pocos meses y que necesita descansar. | |||
Sal por la puerta que tienes justo al lado para acceder al balcón y examina el suelo para encontrar una Minimedalla. | |||
Una vez | Vuelve a la habitación y baja las escaleras. Acércate al rey y este te detendrá para hablar de que quiere que seas el rey, pero primero debes llegar a la [[Cueva Ritual]] y obtener la [[Insignia Real]]. | ||
Ahora ya podrás explorar el castillo libremente. | |||
*'''Nota:''' A partir de ahora, tu esposa no te acompañará. | |||
Hablando con los habitantes descubrirás: | |||
*La hija de Agila, [[Fredegunda]], está descontenta con su posición. | |||
*El rey Agila es demasiado blando y, en realidad, hace todo lo que el Canciller [[Ambrosio]] le pide. | |||
*Los soldados están enganchados a un nuevo juego, el Monstriajedrez, y Ale Atorio es el actual campeón. | |||
*En la posada hay un niño que de mayor quiere ser soldado. | |||
Como objetos encontrarás: | |||
{{TP/Encabezado/Objeto}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Bustier con Puntillas.png]] [[Bustier con Puntillas]]|Armario en la habitación de tu esposa.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Piedravita.png]] [[Piedravita]]|Armario en la habitación de tu esposa.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Resistencia.png]] [[Simiente de Resistencia]]|Cajones en la cocina.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Minimedalla.png]] [[Minimedalla]]|Armario en los baños del segundo piso.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de Tómbola.png]] [[Boleto de Tómbola]]|Cajón en la casa al lado de la tienda de armaduras.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Sabiduría.png]] [[Simiente de Sabiduría|Simiente de Saber]]|Barril en la tienda de objetos.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Fuerza.png]] [[Simiente de Fuerza]]|Tinaja a la izquierda de la iglesia.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Minimedalla.png]] [[Minimedalla]]|Tinaja a la izquierda de la iglesia.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Tinaja a la izquierda de la iglesia.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Calzones.png]] [[Calzones]]|Armario en la casa de Sancho.}} | |||
{{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Vida.png]] [[Simiente de Vida]]|Tinaja en la casa de Sancho.|Último = Sí}} | |||
{{TP/Fin}} | |||
Sal de Pankraz y dirígete hacia el este para llegar a la Cueva Ritual. | |||
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| style="width:200px" | [[Archivo:Encontramos_a_Sancho.png|200px]] | |||
| style="width:200px" | [[Archivo:Llegada_a_la_Cueva_Ritual.png|200px]] | |||
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| Nos encontramos con Sancho. | |||
| Llegamos a la Cueva Ritual. | |||
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==Cueva Ritual== | |||
Avanza hacia el frente y examina la escritura. Verás que hay varias puertas. Debes entrar en aquella que tenga gravada en el suelo de enfrente un águila. Una vez dentro deberás apretar el switch que hay detrás de las 2 estatuas varias veces, hasta que ambas se miren la una a la otra. Una vez hecho, sal y entra en la siguiente puerta que tenga un águila gravado en el suelo y repite el proceso con las estatuas. Sal y ve hacia la parte sur para bajar por unas escaleras. | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | |||
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| style="width:200px" | [[Archivo:Águila_gravado_en_el_suelo.png|200px]] | |||
| style="width:200px" | [[Archivo:Las_estatuas_se_deben_mirar_de_frente.png|200px]] | |||
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| Enfrente de la puerta habrá un águila gravado en el suelo. | |||
| Las estatuas deben mirarse la una a la otra. | |||
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Avanza por el único camino (recoge la Minimedalla del cofre) y, cuando llegues al switch, no lo pulses. En lugar de ello arrastra la roca que hay cerca para que, una vez pulsemos el switch, el agua no nos arrastre. Una vez accionado el switch y el agua haya desaparecido, procede a abrir el cofre para conseguir una [[Armadura con Púas]] y abre la puerta para bajar por las escaleras. | |||
Pulsa el switch de la izquierda y baja las escaleras. | |||
En esta última sala, verás que el camino que lleva hacia la Insignia Real está bloqueado por 2 estatuas. Deberás pulsar uno de los 2 switches que tienes en frente para apartar una de ellas. Para apartar la otra debes ir por la derecha y pulsar 2 veces el switch que está cerca de la pared. Ya podrás llegar hasta la Insignia Real. | |||
Una vez la recojas, intenta abandonar el lugar y aparecerán 2 enemigos. Céntrate en eliminar primero al grande para después ir con todo a por Luis Candelas, quien tiene bastante PV. | |||
Una vez los hayas derrotado, usa el conjuro [[Telehuida]] para abandonar el lugar. | |||
Regrasa a Pankraz. | |||
==De vuelta a Pankraz== | |||
Ve a hablar con el rey. Tras una pequeña conversación, el canciller se irá para empezar con los preparativos de la coronación y llegará una sirvienta informando de que tu esposa pronto dará a luz (¿Hace media hora no llevaba tan solo unos meses de embarazo?). | |||
La sirvienta te llevará arriba y tu esposa te echará a patadas. Deberás volver a la sala del trono. Habla con Sancho, con Agila y con los soldados, da un par de vueltas y pronto volverá a aparecer la sirvienta, esta vez para informar de que el parto fue un éxito. Ve a la habitación y habla con tu esposa. Podrás elegir el nombre de tus 2 hijos. | |||
*'''Nota:''' En esta guía usaremos los nombres predeterminados de los hijos: [[Égica]] para el hijo y [[Bauda]] para la hija. | |||
Al día siguiente se realizará la coronación del Héroe. La celebración durará todo el día. Sin embardo, algo ocurre y te despiertas en medio de la noche, con todos los ciudadanos a tu alrededor dormidos. Sube hasta la habitación de tu esposa y examina la cama, de debajo de ella saldrá una de las sirvientas con tus 2 hijos. Te informará de que tu esposa ha sido secuestrada por unos monstruos. Pronto aparecerá Sancho y te dirá que es lo mismo que ocurrió hace 20 años. | |||
Al día siguiente, en la sala de reuniones, se especulará sobre lo ocurrido: alguien echó un poderoso somnífero en las bebidas y, mientras todos dormían, los monstruos irrumpieron en el castillo. Agila avisará también de que el canciller no aparece por ningún lado. | |||
Cuando la reunión haya terminado, Sancho te pedirá que no vayas a buscar a tu esposa. Sin embargo el Héroe le entregará la Espada de Zenithia para que esta proteja el castillo durante su ausencia, convenciendo así a Sancho para que le deje partir. | |||
Ve a la habitación del canciller y en el armario encontrarás las [[Sandalias Aladas]]. | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | |||
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| style="width:200px" | [[Archivo:Obtenemos_las_Sandalias_Aladas.png|200px]] | |||
|- style="font-size: 80%;" | |||
| Encontramos las Sandalias Aladas en la habitación del canciller. | |||
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[[Categoría:Guía de Dragon Quest V]] | |||
Revisión del 14:57 4 feb 2018
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Usa el barco para llegar hasta el continente de la parte sureste del mapa. Allí encontrarás una posada llamada Posada Pasada.
| Ubicación de la Posada Pasada. |
Posada Pasada
Podrás guardar la partida en la iglesia. Debes dormir en la posada con un grupo de 4 miembros o más y, al día siguiente, acércate por detrás al posadero y háblale para que te entregue la Cosina "Banderín de Pasada".
| Obtenemos el Banderín de Pasada. |
A la derecha de la posada encontrarás un Boleto de T y T en un barril. No hay más que hacer aquí.
Sal y dirígete al norte para entrar en lo que parece una cueva.
Paso de la Montaña
Justo en frente verás a un anciano que te avisará de los peligros del lugar. Sigue el único camino posible hasta llegar a unas escaleras (por el camino encontrarás 550 monedas de oro y un Anillo de Oración). Una vez hayas bajado las escaleras, abre las tinajas para encontrar una Minimedalla y un monstruo. Baja las siguientes escaleras y habla con la anciana. Respóndele que "Sí" y podrás pasar la noche ahí. La anciana además aumentará el ataque del Héroe.
Sal y dirígete hacia la izquierda y en un cruce podrás seguir hacia abajo para encontrar un cofre con una Minimedalla. Ahora sigue hacia arriba hasta llegar a la entrada de la cueva.
- Nota: Si tu esposa es una de las 2 hijas de Don Rimaldi, habrá un soldado que nos dará un Vestido Vaporoso.
| Conseguimos un Vestido Vaporoso si nos hemos casado con una de las 2 hijas de Rimaldi. |
En el interior de la cueva sigue el único camino hacia la izquierda. En una bifurcación encontrarás un cofre con una Minimedalla; tras obtenerla sigue el único camino y sube por las escaleras. Sigue subiendo (te encontrarás con un sacerdote) y al salir habrás llegado a Habsburgo.
Habsburgo

Nada más llegar, tu esposa se desmayará. Una vez en la posada, un sacerdote nos dirá que probablemente haya sido un desmayo por el cansancio. Al día siguiente tu esposa estará perfectamente y ya podréis continuar el viaje.
Hablando con los residentes descubrirás que Perséfone, la reina de Pankraz, tenía un extraño poder que le permitía comunicarse con Nadiria, el inframundo.
Así mismo, descubrirás que Teudis partió en busca de su mujer hace años y que nunca regresó. Actualmente Pankraz no tiene un rey.
Como objetos encontrarás:
| Objeto | Ubicación | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| En los cajones de la iglesia. | |||||
| Barril en la posada. | |||||
| Tinaja en la zona residencial. | |||||
| Barril en la zona residencial. | |||||
| Cajones en la zona residencial. | |||||
Cruza el puente de la derecha y habla con el niño. Ahora vuelve a la zona residencial y habla con la anciana que se encuentra en la parte izquierda para que te entregue la Cosina "Bitácora de Habs".
| Obtenemos la Bitácora de Habs, una Cosina. |
No queda nada por hacer. Cruza el puente a la derecha y esta vez entra a la cueva.
Paso hacia Pankraz
Avanza por el único camino hasta llega a una habitación grande. Aquí encontrarás 3 cofres dispersos y en ellos una Minimedalla, 1500 monedas de oro y el tercero resulta ser un Cofre Mimético.
Ahora sal por la parte sureste (un hombre te dirá que es mejor que no sigas porque es muy peligroso). Debes tirarte abajo y entrar otra vez. Sigue el único camino y pronto tendrá que volver a tirarte abajo. En el cofre encontrarás una Armadura Inquieta y ya podrás entrar al interior otra vez. Sigue el único camino recogiendo los cofres (encontrarás una Hoja de Yggdrasil, un Cofre Mimético y una Minimedalla) hasta llegar a las escaleras pero, en lugar de bajarlas, ve hacia la izquierda hasta salir al exterior y abre el cofre que contiene una Minimedalla. Ahora sí, ve vuelve hacia esas escaleras y bájalas.
Justo enfrente verás un cofre con 270 monedas de oro. Sigue hacia abajo hasta llegar a un piso con numerosas escaleras. Ve hacia la parte sur y sal afuera para encontrar con un cofre que te dará un Boleto T y T.
Vuelve al piso y baja por las escaleras de la parte izquierda para encontrar un cofre con una Bomba Pétrea. Sube por las escaleras de la parte derecha. Deberás seguir subiendo y recogiendo todos los cofres hasta llegar a lo más alto. En los cofres que te vayas encontrando obtendrás 1600 monedas de oro, un Cofre Mimético, una Ala de Quimera y un Cofre Caníbal. Ahora deberás volver a bajar (podrás obtener un Báculo de Ira Divina mientras bajas) hasta el piso en el que encontraste el Cofre Mimético. En él deberás tirarte por uno de los hoyos en el suelo. Desde onde caes, sigue el camino hacia el sur, tírate abajo, recoge el contenido del cofre (una Piedravita), entra y abre los 2 cofres (un Cofre Caníbal y una Simiente de Agilidad) para finalmente salir por la parte de la izquierda. Habla con el trovador y este te hablará de que Sancho pasó por aquí hace tiempo.
| Nos tiramos por un hoyo en el piso que encontramos el Cofre Mimético. |
Una vez estés en el Mapamundi, ve hacia el norte y llegarás finalmente a Pankraz.
Pankraz

Lo primero que debemos hacer es ir a la casa de la parte este. En su interior encontraremos a Sancho. Te dirá que reina el hermano de Teudis, Agila, y te llevará hasta él. Una vez estés en presencia de él y tras una breve conversación, tu esposa sufrirá un segundo desmayo. Poco después, y ya en cama, una sacerdotisa te informará de que tu esposa está embarazada de pocos meses y que necesita descansar.
Sal por la puerta que tienes justo al lado para acceder al balcón y examina el suelo para encontrar una Minimedalla.
Vuelve a la habitación y baja las escaleras. Acércate al rey y este te detendrá para hablar de que quiere que seas el rey, pero primero debes llegar a la Cueva Ritual y obtener la Insignia Real.
Ahora ya podrás explorar el castillo libremente.
- Nota: A partir de ahora, tu esposa no te acompañará.
Hablando con los habitantes descubrirás:
- La hija de Agila, Fredegunda, está descontenta con su posición.
- El rey Agila es demasiado blando y, en realidad, hace todo lo que el Canciller Ambrosio le pide.
- Los soldados están enganchados a un nuevo juego, el Monstriajedrez, y Ale Atorio es el actual campeón.
- En la posada hay un niño que de mayor quiere ser soldado.
Como objetos encontrarás:
| Objeto | Ubicación | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Armario en la habitación de tu esposa. | |||||
| Armario en la habitación de tu esposa. | |||||
| Cajones en la cocina. | |||||
| Armario en los baños del segundo piso. | |||||
| Cajón en la casa al lado de la tienda de armaduras. | |||||
| Barril en la tienda de objetos. | |||||
| Tinaja a la izquierda de la iglesia. | |||||
| Tinaja a la izquierda de la iglesia. | |||||
| Tinaja a la izquierda de la iglesia. | |||||
| Armario en la casa de Sancho. | |||||
| Tinaja en la casa de Sancho. | |||||
Sal de Pankraz y dirígete hacia el este para llegar a la Cueva Ritual.
| Nos encontramos con Sancho. | Llegamos a la Cueva Ritual. |
Cueva Ritual
Avanza hacia el frente y examina la escritura. Verás que hay varias puertas. Debes entrar en aquella que tenga gravada en el suelo de enfrente un águila. Una vez dentro deberás apretar el switch que hay detrás de las 2 estatuas varias veces, hasta que ambas se miren la una a la otra. Una vez hecho, sal y entra en la siguiente puerta que tenga un águila gravado en el suelo y repite el proceso con las estatuas. Sal y ve hacia la parte sur para bajar por unas escaleras.
| Enfrente de la puerta habrá un águila gravado en el suelo. | Las estatuas deben mirarse la una a la otra. |
Avanza por el único camino (recoge la Minimedalla del cofre) y, cuando llegues al switch, no lo pulses. En lugar de ello arrastra la roca que hay cerca para que, una vez pulsemos el switch, el agua no nos arrastre. Una vez accionado el switch y el agua haya desaparecido, procede a abrir el cofre para conseguir una Armadura con Púas y abre la puerta para bajar por las escaleras.
Pulsa el switch de la izquierda y baja las escaleras.
En esta última sala, verás que el camino que lleva hacia la Insignia Real está bloqueado por 2 estatuas. Deberás pulsar uno de los 2 switches que tienes en frente para apartar una de ellas. Para apartar la otra debes ir por la derecha y pulsar 2 veces el switch que está cerca de la pared. Ya podrás llegar hasta la Insignia Real.
Una vez la recojas, intenta abandonar el lugar y aparecerán 2 enemigos. Céntrate en eliminar primero al grande para después ir con todo a por Luis Candelas, quien tiene bastante PV.
Una vez los hayas derrotado, usa el conjuro Telehuida para abandonar el lugar.
Regrasa a Pankraz.
De vuelta a Pankraz
Ve a hablar con el rey. Tras una pequeña conversación, el canciller se irá para empezar con los preparativos de la coronación y llegará una sirvienta informando de que tu esposa pronto dará a luz (¿Hace media hora no llevaba tan solo unos meses de embarazo?).
La sirvienta te llevará arriba y tu esposa te echará a patadas. Deberás volver a la sala del trono. Habla con Sancho, con Agila y con los soldados, da un par de vueltas y pronto volverá a aparecer la sirvienta, esta vez para informar de que el parto fue un éxito. Ve a la habitación y habla con tu esposa. Podrás elegir el nombre de tus 2 hijos.
- Nota: En esta guía usaremos los nombres predeterminados de los hijos: Égica para el hijo y Bauda para la hija.
Al día siguiente se realizará la coronación del Héroe. La celebración durará todo el día. Sin embardo, algo ocurre y te despiertas en medio de la noche, con todos los ciudadanos a tu alrededor dormidos. Sube hasta la habitación de tu esposa y examina la cama, de debajo de ella saldrá una de las sirvientas con tus 2 hijos. Te informará de que tu esposa ha sido secuestrada por unos monstruos. Pronto aparecerá Sancho y te dirá que es lo mismo que ocurrió hace 20 años.
Al día siguiente, en la sala de reuniones, se especulará sobre lo ocurrido: alguien echó un poderoso somnífero en las bebidas y, mientras todos dormían, los monstruos irrumpieron en el castillo. Agila avisará también de que el canciller no aparece por ningún lado.
Cuando la reunión haya terminado, Sancho te pedirá que no vayas a buscar a tu esposa. Sin embargo el Héroe le entregará la Espada de Zenithia para que esta proteja el castillo durante su ausencia, convenciendo así a Sancho para que le deje partir.
Ve a la habitación del canciller y en el armario encontrarás las Sandalias Aladas.
| Encontramos las Sandalias Aladas en la habitación del canciller. |