Diferencia entre revisiones de «Malitopo»

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 8: Línea 8:
|Rango = Rango F|Nombre en Japonés = いたずらもぐら}}
|Rango = Rango F|Nombre en Japonés = いたずらもぐら}}


El '''Malitopo''' es un carismático, rechoncho y recurrente monstruo de la saga Dragon Quest que aparece en la mayoría de los juegos. Es un topo bípedo que usa una pala para cavar túneles y atacar. Su debut fue en [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]].
El '''Malitopo''' es un carismático, rechoncho y recurrente monstruo de la saga Dragon Quest que aparece en la mayoría de los juegos. Se trata de un topo bípedo que usa una pala para cavar túneles y atacar. Su debut fue en [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]].
==Caracteristicas==
==Caracteristicas==
Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y una pala para atacar. Puede mentalizarse como la mayoría de los monstruos de la [[Familia Bestias|Familia Bestia]]
Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y una pala para atacar. Puede mentalizarse como la mayoría de los monstruos de la [[Familia Bestias|Familia Bestia]]
Línea 15: Línea 15:


=== Dragon Quest IV ===
=== Dragon Quest IV ===
Este monstruo es relativamente débil y se encuentra al principio de varios capítulos; en el Capítulo I en la [[Caverna de Candonga]], en el Capítulo II cerca de [[Zamoksva]], y en los Capítulos V y VI cerca de la [[Villa Oculta]].
Este monstruo es relativamente débil y se encuentra al principio de varios capítulos; en el capítulo 1 en la [[Caverna de Candonga]], en el capítulo 2 cerca de [[Zamoksva]], y en los Capítulos 5 y 6 cerca de la [[Villa Oculta]].


=== Dragon Quest VIII ===
=== Dragon Quest VIII ===
Línea 48: Línea 48:


=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
=== Dragon Quest Monsters: Joker ===
Aparece en [[Isla Infante]] , de rango F, también de la familia Bestias. Monstruo debil pero que no huye después de pasarte la zona. Sale de las toperas.
Aparece en [[Isla Infante]] , de rango F, también de la familia Bestias. Es un monstruo débil pero no huye después de pasar la zona. Sale de las toperas.
* '''Descripción: '''Quién sabe a qué maldades se dedicarán estos topos con esas palas...
* '''Descripción: '''Quién sabe a qué maldades se dedicarán estos topos con esas palas...
* '''Nº: '''11
* '''Nº: '''11

Revisión del 04:03 20 mar 2016

Monstruo

Malitopo
Nombre en Inglés Mischievous Mole
Nombre en Japonés いたずらもぐら


El Malitopo es un carismático, rechoncho y recurrente monstruo de la saga Dragon Quest que aparece en la mayoría de los juegos. Se trata de un topo bípedo que usa una pala para cavar túneles y atacar. Su debut fue en Dragon Quest IV.

Caracteristicas

Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y una pala para atacar. Puede mentalizarse como la mayoría de los monstruos de la Familia Bestia

Apariciones

Dragon Quest IV

Este monstruo es relativamente débil y se encuentra al principio de varios capítulos; en el capítulo 1 en la Caverna de Candonga, en el capítulo 2 cerca de Zamoksva, y en los Capítulos 5 y 6 cerca de la Villa Oculta.

Dragon Quest VIII

Aparece en varias regiones, y es un seguidor deDon Topo. Tiene la capacidad de mentalizarse, como la mayoría de los monstruos de su familia. Aparece en la Topera.

  • Descripción: Un monstruo pequeño pero muy fuerte. Una vez mentalizada, esta pequeña alimaña puede llegar a infligir enormes daños.
  • Nº: 10
  • Familia: Bestias
  • PV: 15
  • PM: 0
  • Ataque: 14
  • Defensa: 12
  • Agilidad: 6
  • Nivel: 5
  • Exp: 4
  • Oro: 5
  • Objeto común: Planta medicinal (3,13%)
  • Objeto raro: Garrote de roble (0,78%)
  • Hábitats: Cueva de la cascada, Subterráneos de Ascantha, Topera.
  • Especial: Puede acumular tensión.

Dragon Quest X

Torneko 2: The Last Hope

Torneko 3: Mystery Dungeon

Young Yangus

Dragon Quest Monsters I (3DS)

Dragon Quest Monsters II (3DS)

Dragon Quest Monsters: Joker

Aparece en Isla Infante , de rango F, también de la familia Bestias. Es un monstruo débil pero no huye después de pasar la zona. Sale de las toperas.

  • Descripción: Quién sabe a qué maldades se dedicarán estos topos con esas palas...
  • Nº: 11
  • Familia: Bestias
  • Rango: F
  • Destrezas: Guerrillero
  • Cualidades: Psicópata
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Punkitorrinco + Saco de risas
  • Hábitats: Isla Infante

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Carta del Malitopo para "Battle Road"

Se encuentra en las cuevas de Dubitatio , por el día y por la noche en el exterior, con buen tiempo. También puede mentalizarse.

Su sintesis es: Malitopo = Punkitorrinco + Enjambre Chupón

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional

Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Slime Mori Mori 3

Dragon Quest Swords

Curiosidades

  • Aparece en varios juegos de la saga, pero sólo se mentaliza a partir de Dragon Quest VIII.
  • En Dragon Quest Monsters Joker, los malitopos salen de las toperas que hay en el suelo.
  • Huye en DQMJ2 cuando te pasas la zona, pero en el primer juego no lo hace, es más, te persigue.

Ver también: