Diferencia entre revisiones de «Miniataque Ígneo»
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'''Miniataque ígneo''' (メラ ''Mera'', en japonés; ''Frizz/Blaze'', en inglés) es un conjuro perteneciente a la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Se trata de una pequeña bola de fuego que se lanza a un sólo enemigo causándole daño. | '''Miniataque ígneo''' (メラ ''Mera'', en japonés; ''Frizz/Blaze'', en inglés) es un conjuro perteneciente a la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Se trata de una pequeña bola de fuego que se lanza a un sólo enemigo causándole daño. | ||
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Revisión del 12:35 18 oct 2015
Magia | |
| Miniataque Ígneo | |
[[Archivo: |340x340px]]Héroe de Dragon Quest III usando Miniataque Ígneo | |
| Tipo | Conjuro de ataque |
|---|---|
| Elemento | Fuego |
| Alcance | Un sólo enemigo |
Miniataque ígneo (メラ Mera, en japonés; Frizz/Blaze, en inglés) es un conjuro perteneciente a la saga Dragon Quest. Se trata de una pequeña bola de fuego que se lanza a un sólo enemigo causándole daño.
Apariciones
Dragon Quest III
Daña a un enemigo causándole entre 11 y 15 PV de daño. Puede ser aprendido por los Magos y Sabios al Nivel 1, y consume 2 PM.
Dragon Quest IV
Daña a un enemigo causándole entre 11 y 15 PV de daño. Es aprendido por Maya en Nivel 1. Consume 2 PM.
Dragon Quest V
Daña a un enemigo causándole entre 11 y 15 PV de daño. Es aprendido por Bianca (al Nivel 3), el Limo Metálico, Prestidigitador, Asesino de Cera, Fantasma (al Nivel 3) y el Mago Bellotero (al Nivel 5). Consume 2 PM.
Dragon Quest VI
Es aprendido por Lucía al Nivel 2, y causa entre 11 y 15 PV a un solo enemigo. Consume 2 PM.
Dragon Quest VII
Es aprendido por Gorgo al Nivel 3, y daña a un enemigo en 11-15 PV. Se requiere de 2 PM para poder ser usado.
Dragon Quest VIII
Es aprendido por Jessica al Nivel 1, y consume 2 PM. Causa entre 11 y 15 PV de daño a un enemigo. Si Jessica posee más de 77 puntos de Sabiduría, éste conjuro causará entre 21 y 24 PV de daño.
Dragon Quest IX
Es aprendido por los Magos al Nivel 1, y causa entre 11 y 15 PV de daño a un enemigo. Al sobrepasar los 50 puntos de sabiduría, su daño aumenta gradualmente hasta un máximo de 98-102 PV.
