Diferencia entre revisiones de «Nimzo»

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Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
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*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
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*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%

Revisión del 00:39 14 nov 2013

Nimzo en su primera forma.

Nimzo (ミルドラース "Miruudorasu", Mildrath en las traducciones de fans) es la fuente de conflicto y jefe final de Dragon Quest V: La Prometida Celestial. Como es el caso de la mayoría de los villanos de la serie, Nimzo solo es mencionado y no se encuentra sino hasta el final del juego, sin embargo, su influencia es muy poderosa a lo largo de la aventura.

Características

Nimzo en su segunda forma.

Nimzo parece ser un demonio aniano de piel verde pálido, aunque esto no es más que una artimaña para ocultar su verdadera forma: un grotesco demonio con alas arrugadas, cuatro brazos y una cola picuda. Es capaz de realizar hechizos devastadores y ataques de aliento. Puede recurrir a Destructores y Máquinas de Matar para que le ayuden durante el combate de su forma inicial.

Nombre

Su nombre, "Gran Maestro Nimzo", es un marcado contraste con sus interpretaciones originales, Miruduraas. El nombre final posiblemente se deriva de Aron Nimzowitsch, un renombrado escritor y gran maestro no oficial de ajedrez. La mayoría de los subordinados de Nimzo tienen nombres de piezas de ajedrez, y Nimzo mismo se refiere a su plan general como un juego donde sus subordinados de ser los peones, por lo que posiblemente se le dio ese nombre para vincularse con estas características.

Apariciones

Fuera de su papel en Dragon Quest V, Nimzo también ha aparecido en..

Dragon Quest Monsters

Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 

Dragon Quest Monsters: Joker

Aparece como un monstruo de rango S de la Familia Bestia y aparece con su forma monstruosa. Una combinación para obtener uno es mediante la Síntesis de un Dracolord con un Malroth.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Acompañado con el conjunto de habilidades. Sintetizando Barámos y Dracolord o Barámos y Khalamari es una forma segura de obtener a Nimzo.

Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

"Le gusta patear con Superexplosión. Algunos pensaban que sólo podía dirigir desde lejos, pero él tiene más que la capacidad mental y física suficiente como para gobernar el mundo." - Dragon Quest IX bestiario

Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.

====Tes oros:====

  • Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
  • Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
  • Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul9%
  • Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
  • Siempre suelta una minimedalla.

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