Diferencia entre revisiones de «Orgodemir»

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{{Monstruo
{{InfoboxPersonaje
|Nombre = Orgodemir
|Nombre = Orgodemir
|Imagen = [[Archivo:Orgodemir.png|240px]]
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|Comentario Imagen = Ilustración de Orgodemir
|Comentario Imagen = Artwork de Orgodemir
|Nombre en Japonés = オルゴ・デミーラ
|Nombre en Inglés = Orgodemir
|Nombre en Inglés = Orgodemir
|Aparece en = [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]<br>[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]<br>[[Dragon Quest Monsters 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]<br>[[Dragon Quest: Monster Battle Road Victory]]
|Nombre en Japonés = オルゴ・デミーラ
|Familia = [[Familia ???|???]]
(Orugo demīra)
|Rango = SS}}
|Género = Masculino
|Raza = Demonio
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|Hogar = [[Catedral de la Perdición]]
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'''Orgodemir''' es el antagonista y jefe final de [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]; La fuerza detrás de todo el mal que encuentra el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y su grupo durante el juego.
'''Orgodemir''' es el antagonista y jefe final de [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]; La fuerza detrás de todo el mal que encuentra el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y su grupo durante el juego.
==Historia==
==Historia==
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===
Mucho antes de que comience el juego, Orgodemir dispuso a sellar todas las tierras y los emitidos en la oscuridad. Él se opuso a Divinidad y los Cuatro Espíritus Elementales: Tierra, Fuego, Agua y Viento. [[Divinidad]] fue derrotado y los cuatro espíritus se dispersaron. Sin embargo, Divinidad había puesto en su lugar un sistema que permitiera el mundo para renacer de nuevo dentro de las ruinas de Estarda.
Mucho antes de que comenzara la historia del juego, Orgodemir se dispuso a sellar todas las tierras y hundirlas en la oscuridad. Se opuso al [[Todopoderoso]] y los Cuatro Espíritus Elementales: [[Espíritu de la Tierra|Tierra]], [[Espíritu del Fuego|Fuego]], [[Espíritu del Agua|Agua]] y [[Espíritu del Viento|Viento]]. Logro derrotar al [[Todopoderoso]] y los cuatro espíritus se dispersaron. Sin embargo, El [[Todopoderoso]] había puesto en su un sistema que le permitiera el mundo para renacer de nuevo dentro del Santuario Místico de [[Estarda]].


El Héroe y su grupo de viaje al pasado a través del sitio de la excavación en el pedestal del País Deja. Después de poner los fragmentos necesarios en el lugar, que son capaces de entrar en la fortaleza del señor demonio. Son testigos de la derrota de Divinidad por el Señor de los Demonios. Después de atravesar a través de la fortaleza, se encuentran con el Señor de los Demonios. Orgodemir se burla del grupo diciendo que es una tontería tirar sus vidas lejos por el bien de Divinidad. Incluso les permite a pie. Sin embargo, si el jugador se niega, Orgodemir peleará contra el grupo.
El Héroe y su grupo de viajan al pasado a través del pedestal de las [[Excavaciones]] en la isla del [[Campamento Nómada]]. Después de poner los fragmentos necesarios en el pedestal, son capaces de entrar en la fortaleza de Orgodemir. Siendo testigos de la derrota del [[Todopoderoso]] por Orgodemir. Después de atravesar la fortaleza, se encuentran con Orgodemir. Orgodemir se burla del grupo diciendo que es un desperdicio sacrificar sus vidas por el bien del [[Todopoderoso]]. Incluso les permite seguirlo. Sin embargo, si el jugador se niega, Orgodemir peleará contra el grupo.


Cuando el Héroe derrota Orgodemir, él les dice que a pesar de que fueron capaces de derrotar a su cuerpo, su alma nunca morirá. Con eso, él desaparece, terminando el disco 1.
Cuando el Héroe derrota a Orgodemir, él les dice que a pesar de que fueron capaces de derrotar a su cuerpo, su alma nunca morirá. Con eso, él desaparece, terminando el disco 1.


En el disco 2, el grupo se reúne con los presentes días Dejans en su ceremonia de revivir a Divinidad. Con [[Aira]] bailando en la Túnica Inocente y Johann jugando el Terra Tula, Divinidad es revivido. Sin embargo, sin el conocimiento del grupo, esto es realmente Orgodemir disfrazado. Como Divinidad, Orgodemir agradece al grupo por revivirlo y les dice que va a emitir la paz a todo el mundo.
En el disco 2, el grupo se reúne con los nómadas del presente en su ceremonia para revivir al [[Todopoderoso]]. Donde [[Jayah]] bailara en la Túnica Inocente y Davi tocara el [[Torbán de la Verdad]], el [[Todopoderoso]] es revivido. Sin embargo, sin el grupo saberlo, este es realmente Orgodemir disfrazado. Como [[Todopoderoso]], Orgodemir agradece al grupo por revivirlo y les dice que va a trasmitir la paz a todo el mundo.


Meses más tarde, Orgodemir, disfrazado de Divinidad, tiene la población del mundo a construir un palacio en el centro del mundo conocido como el Palacio de Cristal. [[Melvin]] ha estado trabajando con él como parte de la seguridad. Después de su finalización, se invita a representantes de todas las naciones para escucharlo hablar. Él les dice que él es Divinidad y que el mal ha sido derrotado. Él les instruye que ver disponer de sus armas, ya que no tendrán necesidad de ellos y no tomar la vida de un ser humano o un monstruo. Orgodemir, como Divinidad, luego le pide al héroe para darle el rubí oscuro, ya que es el mal. Con esto, la audiencia con [[Dios|Divinidad]] está terminada y él desaparece. Como el grupo del héroe sale del Palacio de Cristal, que ven Melvin siendo perseguido por los soldados, alegando que ha cometido traición contra Divinidad.
Meses más tarde, Orgodemir, disfrazado de [[Todopoderoso]], tiene a trabajadores de todo mundo construyendo un palacio en el centro del mundo conocido como la [[Catedral de la Bendición]]. [[Sir Enio]] estando trabajando con él como seguridad. Después de su fiscalización, invita a representantes de todas las naciones para escucharlo hablar. Él les dice que él es el [[Todopoderoso]] y que el mal ha sido derrotado. Él les instruye deshacerse de sus armas, ya que no tendrán necesidad de ellas y no tomar la vida de un ser humano o un monstruo. Orgodemir, como [[Todopoderoso]], luego le pide al héroe darle el [[Rubí de Sangre]], ya que es maligno. Con esto, la audiencia con el [[Todopoderoso]] termina y él desaparece. El grupo del héroe sale de la catedral, y se ve a [[Sir Enio]] siendo perseguido por los soldados, alegando que ha cometido traición contra el [[Todopoderoso]].


A medida que el grupo vuelve a Estarda, el país está sellado y arrojado a las tinieblas. Esta es la obra de Orgodemir. Melvin se comunica con el grupo a través de pelepatia. Él le dice al grupo que Divinidad anduvo sellar los mundos que dijo que eran malos. Cuando Melvin cuestionó este juicio, fue llamado traidor. Sin embargo, se enteró de los cuatro espíritus elementales y que son los únicos seres capaces de arrojar luz sobre las acciones de Divinidad.
A medida que el grupo vuelve a [[Estarda]], el país es sellado y hundido en las tinieblas. Esta es la obra de Orgodemir. [[Sir Enio]] se comunica con el grupo a través de pelepatia. Él le dice al grupo que el [[Todopoderoso]] sello las isla porque que dijo que eran malas. Cuando [[Sir Enio]] cuestionó este juicio, y fue llamado traidor. Sin embargo, se enteró de los cuatro espíritus elementales y que son los únicos seres capaces de arrojar luz sobre las acciones del [[Todopoderoso]].


Cuando el grupo encuentra a todos los espíritus elementales, van al Palacio de Cristal y revelan que [[Dios|Divinidad]] es en realidad el Señor de los Demonios. Desafortunadamente, esto deja a los Espíritus sobrecargados e incapaz de derrotar al Señor de los Demonios. Después de su engaño se revela, que Orgodemir transforma el Palacio de Cristal en el Palacio Oscuro y sirve como la mazmorra final del juego. El grupo entra en el Palacio Oscuro y alcanza el Señor de los Demonios. Él les dice que él es el nuevo Divinidad y que no será capaz de derrotarlo porque son criaturas efímeras. La Parte que impugna Orgodemir.
[[Archivo:Orgodemir_Segunda_Forma_(DQVII).png|thumb|left|200px]]Cuando el grupo encuentra a todos los espíritus elementales, van a la [[Catedral de la Bendición]] y revelan que el [[Todopoderoso]] es en realidad Orgodemir. Desafortunadamente, esto deja a los Espíritus exhaustos e incapaz de derrotar a Orgodemir. Después de su engaño es revelado, Orgodemir transforma la [[Catedral de la Bendición]] en la [[Catedral de la Perdición]] que sirve como la mazmorra final del juego. El grupo entra en el [[Catedral de la Perdición]] y alcanza a Orgodemir. Él les dice que él es el nuevo [[Todopoderoso]] y que no serán capases de derrotarlo porque son criaturas efímeras. La Parte que impugna a Orgodemir.
 
Con su victoria, Orgodemir pregunta por qué fue derrotado y postula el grupo es en realidad Divinidad. La derrota final de Orgodemir trae la paz al mundo.


Con su derrota, Orgodemir pregunta por qué fue derrotado y postula el grupo es en realidad el [[Todopoderoso]]. La derrota de Orgodemir trae la paz al mundo.
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Orgodemir aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Mision #176 (o recibido en eventos especiales).
Orgodemir aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Mision #176 (o recibido en eventos especiales).
===[[Dragon Quest Monsters 2]]===
===[[Dragon Quest Monsters 2]]===
Receta: [[Mortamor]] x [[Dragón de Alabasta]].
Orgodemir sole es reclutable mediante la [[Síntesis]] de [[Mortamor]] y un [[Dragón Alabastro]]
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
Orgodemir aparece como un monstruo de la [[Familia No-Muertos]] de rango X en [[Dragon Quest Monsters: Joker]]. El monstruo se asemeja a la del segundo disco, primera forma en Dragon Quest VII.
Orgodemir aparece como un monstruo de la [[Familia No-Muertos]] de rango X. El monstruo se tiene la primera forma del segundo disco de Dragon Quest VII.
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
Su aspecto es el mismo que su primera forma en el segundo disco. Él es un monstruo de rango SS o y es de la familia ???. Usted lo puede obtener mediante la fusión [[Mortamor]] y un Dragón de Alabasta.
Su aspecto es el mismo que su primera forma en el segundo disco. Él es un monstruo de rango SS y es de la familia ???. Puede obtenerse mediante la [[Síntesis]] de [[Mortamor]] y un [[Dragón Alabastro]].
==Trivia==
==Trivia==
*Se dice que Orgodemir (el demonio) luchó contra Divinidad, y que desde entonces Divinidad se esconde en algún lugar del mundo (en la primera mazmorra extra del juego).
*Se dice que Orgodemir (el demonio) luchó contra el [[Todopoderoso]], y que desde entonces el [[Todopoderoso]] se esconde en algún lugar del mundo (en la primera mazmorra extra del juego).
*Tiene parecido con el personaje biblico "Satanás"
*Tiene parecido con el personaje biblico "Satanás".
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest VII]]
==Galería==
[[Categoría:Jefes Finales]]
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[[Categoría:Monstruos Rango X]]
Orgodemir (DQMJ2).png|Artwork de Orgodemir para Dragon Quest Monsters: Joker 2
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
Artwork de los Jefes Finales.png
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
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[[Categoría:Megamonstruos]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Familia Demonios]]
[[Categoría:Villanos Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]]
[[Categoría:Monstruos Theatrhythm Dragon Quest]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest: Monster Battle Road Victory]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest: Monster Battle Scanner]]

Revisión del 00:24 27 may 2017

Personaje

Orgodemir
[[Archivo:|x500px]]
Artwork de Orgodemir
Nombre en Inglés Orgodemir
Nombre en Japonés オルゴ・デミーラ

(Orugo demīra)

Género Masculino
Raza Demonio
Edad inmortal
Hogar Catedral de la Perdición


Orgodemir es el antagonista y jefe final de Dragon Quest VII; La fuerza detrás de todo el mal que encuentra el Héroe y su grupo durante el juego.

Historia

Dragon Quest VII

Mucho antes de que comenzara la historia del juego, Orgodemir se dispuso a sellar todas las tierras y hundirlas en la oscuridad. Se opuso al Todopoderoso y los Cuatro Espíritus Elementales: Tierra, Fuego, Agua y Viento. Logro derrotar al Todopoderoso y los cuatro espíritus se dispersaron. Sin embargo, El Todopoderoso había puesto en su un sistema que le permitiera el mundo para renacer de nuevo dentro del Santuario Místico de Estarda.

El Héroe y su grupo de viajan al pasado a través del pedestal de las Excavaciones en la isla del Campamento Nómada. Después de poner los fragmentos necesarios en el pedestal, son capaces de entrar en la fortaleza de Orgodemir. Siendo testigos de la derrota del Todopoderoso por Orgodemir. Después de atravesar la fortaleza, se encuentran con Orgodemir. Orgodemir se burla del grupo diciendo que es un desperdicio sacrificar sus vidas por el bien del Todopoderoso. Incluso les permite seguirlo. Sin embargo, si el jugador se niega, Orgodemir peleará contra el grupo.

Cuando el Héroe derrota a Orgodemir, él les dice que a pesar de que fueron capaces de derrotar a su cuerpo, su alma nunca morirá. Con eso, él desaparece, terminando el disco 1.

En el disco 2, el grupo se reúne con los nómadas del presente en su ceremonia para revivir al Todopoderoso. Donde Jayah bailara en la Túnica Inocente y Davi tocara el Torbán de la Verdad, el Todopoderoso es revivido. Sin embargo, sin el grupo saberlo, este es realmente Orgodemir disfrazado. Como Todopoderoso, Orgodemir agradece al grupo por revivirlo y les dice que va a trasmitir la paz a todo el mundo.

Meses más tarde, Orgodemir, disfrazado de Todopoderoso, tiene a trabajadores de todo mundo construyendo un palacio en el centro del mundo conocido como la Catedral de la Bendición. Sir Enio estando trabajando con él como seguridad. Después de su fiscalización, invita a representantes de todas las naciones para escucharlo hablar. Él les dice que él es el Todopoderoso y que el mal ha sido derrotado. Él les instruye deshacerse de sus armas, ya que no tendrán necesidad de ellas y no tomar la vida de un ser humano o un monstruo. Orgodemir, como Todopoderoso, luego le pide al héroe darle el Rubí de Sangre, ya que es maligno. Con esto, la audiencia con el Todopoderoso termina y él desaparece. El grupo del héroe sale de la catedral, y se ve a Sir Enio siendo perseguido por los soldados, alegando que ha cometido traición contra el Todopoderoso.

A medida que el grupo vuelve a Estarda, el país es sellado y hundido en las tinieblas. Esta es la obra de Orgodemir. Sir Enio se comunica con el grupo a través de pelepatia. Él le dice al grupo que el Todopoderoso sello las isla porque que dijo que eran malas. Cuando Sir Enio cuestionó este juicio, y fue llamado traidor. Sin embargo, se enteró de los cuatro espíritus elementales y que son los únicos seres capaces de arrojar luz sobre las acciones del Todopoderoso.

Cuando el grupo encuentra a todos los espíritus elementales, van a la Catedral de la Bendición y revelan que el Todopoderoso es en realidad Orgodemir. Desafortunadamente, esto deja a los Espíritus exhaustos e incapaz de derrotar a Orgodemir. Después de su engaño es revelado, Orgodemir transforma la Catedral de la Bendición en la Catedral de la Perdición que sirve como la mazmorra final del juego. El grupo entra en el Catedral de la Perdición y alcanza a Orgodemir. Él les dice que él es el nuevo Todopoderoso y que no serán capases de derrotarlo porque son criaturas efímeras. La Parte que impugna a Orgodemir.

Con su derrota, Orgodemir pregunta por qué fue derrotado y postula el grupo es en realidad el Todopoderoso. La derrota de Orgodemir trae la paz al mundo.

Dragon Quest IX

Orgodemir aparece como un Jefe Legacy, obtenido después de completar la Mision #176 (o recibido en eventos especiales).

Dragon Quest Monsters 2

Orgodemir sole es reclutable mediante la Síntesis de Mortamor y un Dragón Alabastro

Dragon Quest Monsters: Joker

Orgodemir aparece como un monstruo de la Familia No-Muertos de rango X. El monstruo se tiene la primera forma del segundo disco de Dragon Quest VII.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Su aspecto es el mismo que su primera forma en el segundo disco. Él es un monstruo de rango SS y es de la familia ???. Puede obtenerse mediante la Síntesis de Mortamor y un Dragón Alabastro.

Trivia

  • Se dice que Orgodemir (el demonio) luchó contra el Todopoderoso, y que desde entonces el Todopoderoso se esconde en algún lugar del mundo (en la primera mazmorra extra del juego).
  • Tiene parecido con el personaje biblico "Satanás".

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