Diferencia entre revisiones de «Rigor Mortex»
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|Objeto = cetro real}}Rigor mortex es el 2º monstruo mas fuerte de la saga Dragon Quest Monsters. Consiguió controlar a [[Leonyx]] y transformarlo en [[Malevonyx]] . Este monstruo fue creado por [[Zelham]] , un humano que odiaba y ansiaba destruir al Guerrero divino. El monstruo encerrado en una prisión a la que se accede destruyendo las 4 gemas oscuras del [[Mundo Oscuro]]. Es por mucho el monstruo más difícil de sintetizar hasta ahora, requiriendo para su síntesis un [[Dragón de Zenithia]] y a [[Leonyx]] , los cuales en algún momento requieren un [[Capitán Cuervo]] para cada uno y solo hay uno en el juego. Lo que quiere decir que para su síntesis se requiere obtener otro Capitán Cuervo de otro juego. | |Objeto = cetro real}}Rigor mortex es el 2º monstruo mas fuerte de la saga Dragon Quest Monsters. Consiguió controlar a [[Leonyx]] y transformarlo en [[Malevonyx]] . Este monstruo fue creado por [[Zelham]] , un humano que odiaba y ansiaba destruir al Guerrero divino. El monstruo encerrado en una prisión a la que se accede destruyendo las 4 gemas oscuras del [[Mundo Oscuro]]. Es por mucho el monstruo más difícil de sintetizar hasta ahora, requiriendo para su síntesis un [[Dragón de Zenithia]] y a [[Leonyx]] , los cuales en algún momento requieren un [[Capitán Cuervo]] para cada uno y solo hay uno en el juego. Lo que quiere decir que para su síntesis se requiere obtener otro Capitán Cuervo de otro juego. | ||
Galería | |||
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Rigormortex.jpg | |||
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[[Archivo:DQMJ2Pro - Rigor Mortex|thumb|center|335px]] | |||
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[[Categoría:Familia No-Muertos]] | [[Categoría:Familia No-Muertos]] | ||