Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest III HD-2D Remake»
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A diferencia de los remakes previos de [[Dragon Quest III]], Dragon Quest III HD-2D Remake ofrece un apartado visual totalmente rediseñado al estilo "HD-2D", nuevos escenarios, escenas dobladas en japonés e inglés, una nueva vocación y características presentes en los juegos más modernos, como lo son las tácticas de batalla o poder acelerar la velocidad de combate. | A diferencia de los remakes previos de [[Dragon Quest III]], Dragon Quest III HD-2D Remake ofrece un apartado visual totalmente rediseñado al estilo "HD-2D", nuevos escenarios, escenas dobladas en japonés e inglés, una nueva vocación y características presentes en los juegos más modernos, como lo son las tácticas de batalla o poder acelerar la velocidad de combate. | ||
==Novedades== | ==Novedades== | ||
===Cambios en | ===Cambios en el guión y desarrollo del juego=== | ||
*Nuevos escenarios narrativos y personajes, supervisados por Yuji Horii. | *Nuevos escenarios narrativos y personajes, supervisados por Yuji Horii. | ||
**Se han añadido nuevos jefes por todo el juego, cambiado o extendido algunas escenas, y se ha dado mayor peso a ciertos personajes. | **Se han añadido nuevos jefes por todo el juego, cambiado o extendido algunas escenas, y se ha dado mayor peso a ciertos personajes. | ||
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* Se han añadido nuevas pequeñas areas, donde encontrar tesoros y monstruos reclutables. | * Se han añadido nuevas pequeñas areas, donde encontrar tesoros y monstruos reclutables. | ||
* Se han añadido puntos brillantes por el mapamundi, los cuales dan objetos, equipo y simientes. | * Se han añadido puntos brillantes por el mapamundi, los cuales dan objetos, equipo y simientes. | ||
===Cambios | ===Cambios en la presentación del juego=== | ||
*Ubicaciones reimaginadas, graficos en alta calidad HD. | *Ubicaciones reimaginadas, graficos en alta calidad HD. | ||
*Se han modificado ligeramente algunas áreas para tener en cuenta el cambio de perspectiva de la clásica vista cenital al estilo de libro emergente que se encuentra en otros títulos HD2D. | *Se han modificado ligeramente algunas áreas para tener en cuenta el cambio de perspectiva de la clásica vista cenital al estilo de libro emergente que se encuentra en otros títulos HD2D. | ||
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*Monstruos completamente animados. | *Monstruos completamente animados. | ||
*Opción de acelerar batallas, como en el remake de [[Dragon Quest VIII]] para Nintendo 3DS o en las versiones internacionales de [[Dragon Quest XI]]. | *Opción de acelerar batallas, como en el remake de [[Dragon Quest VIII]] para Nintendo 3DS o en las versiones internacionales de [[Dragon Quest XI]]. | ||
*El jugador puede personalizar la apariencia del grupo con ocho opciones por vocación y cuatro para | *El jugador puede personalizar la apariencia del grupo con ocho opciones por vocación y cuatro para sexo. | ||
**Se ha añadido un nuevo personaje en la Abadia Vocationis que permite retocar el aspecto de los personajes. | **Se ha añadido un nuevo personaje en la Abadia Vocationis que permite retocar el aspecto de los personajes. | ||
*Los personajes ahora hablan durante las batallas: gritan mientras atacan, vociferan los nombres de los hechizos mientras los lanzan, gruñen | *Los personajes ahora hablan durante las batallas: gritan mientras atacan, vociferan los nombres de los hechizos mientras los lanzan, gruñen al recibir ataques, etc. | ||
*La cámara se aleja para | *La cámara se aleja para mostrar el grupo mientras el jugador selecciona acciones durante su turno, y regresa al estilo clásico en primera persona una vez se han seleccionado las acciones. | ||
*Las armas equipadas son visibles durante el combate. | *Las armas equipadas son visibles durante el combate. | ||
==Personajes== | ==Personajes== | ||