Diferencia entre revisiones de «Anciano Minos»

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El Anciano Minos es un antepasado que vivió en la Isla donde transcurre la historia de ''Dragon Quest Monsters Joker 2''. Adoptó la forma de Ge-Noh-Ma para contactar con la tripulación y advertitles del poder del corrompido Guerrero Divino ([[Leonyx]]).
El Anciano Minos es un antepasado que vivió en la Isla donde transcurre la historia de [[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]. Adoptó la forma de Ge-Noh-Ma para contactar con la tripulación y advertitles del poder del corrompido Guerrero Divino ([[Leonyx]]).


Combatirás contra su monstruo, [[Cancri]] después de enfrentarte a Don Topo en la Topera. Más tarde podrás reclutar a Cancri en el [[Mundo Oscuro]].
Combatirás contra su monstruo, [[Cancri]] después de enfrentarte a Don Topo en la Topera. Más tarde podrás reclutar a Cancri en el [[Mundo Oscuro]].
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[[Categoría:Reclutadores]]
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[[Categoría:Reclutadores Dragon Quest Monsters Joker 2]]
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[[Categoría:Personajes fallecidos]]

Revisión del 18:29 13 nov 2013

El Anciano Minos es un antepasado que vivió en la Isla donde transcurre la historia de Dragon Quest Monsters: Joker 2. Adoptó la forma de Ge-Noh-Ma para contactar con la tripulación y advertitles del poder del corrompido Guerrero Divino (Leonyx).

Combatirás contra su monstruo, Cancri después de enfrentarte a Don Topo en la Topera. Más tarde podrás reclutar a Cancri en el Mundo Oscuro.

El Anciano te abrirá la puerta de Necrópolis una vez derrotes a Sagitarius y superes Vestigium.