Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»
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Dragon quest fue uno de los primeros juegos de rol en una consola. El jugador controla a un solo personaje, el cual es libre de explorar la [[Región de Alefgard]], este debe recorrer diversos pueblos y cuevas. Así mismo en cualquier lugar del mapa, exceptuando dentro de algunos pueblos. El jugador se encontará con un monstruo. Las batallas en este juego son de 1 contra 1. El jugador puede escoger usar un ataque, un hechizo, usar un objeto o escapar. El protagonista también puede equipar armas y armaduras que son indispensables para poder avanzar en el juego. Cada vez que el jugador acumula una cierta cantidad de experiencia. Sube de nivel, lo cual fortalece más sus características como su fuerza o agilidad. También cabe destacar que a partir del [[Castillo Tantagel]], cada vez que el heroe pasa un puente se encontrará con monstruos cada vez más fuertes. El objetivo principal del juego es subir de nivel, para cada vez ir más lejos en el mapa, y alcanzar nuevos pueblos o incluso algunas cuevas. | Dragon quest fue uno de los primeros juegos de rol en una consola. El jugador controla a un solo personaje, el cual es libre de explorar la [[Región de Alefgard]], este debe recorrer diversos pueblos y cuevas. Así mismo en cualquier lugar del mapa, exceptuando dentro de algunos pueblos. El jugador se encontará con un monstruo. Las batallas en este juego son de 1 contra 1. El jugador puede escoger usar un ataque, un hechizo, usar un objeto o escapar. El protagonista también puede equipar armas y armaduras que son indispensables para poder avanzar en el juego. Cada vez que el jugador acumula una cierta cantidad de experiencia. Sube de nivel, lo cual fortalece más sus características como su fuerza o agilidad. También cabe destacar que a partir del [[Castillo Tantagel]], cada vez que el heroe pasa un puente se encontrará con monstruos cada vez más fuertes. El objetivo principal del juego es subir de nivel, para cada vez ir más lejos en el mapa, y alcanzar nuevos pueblos o incluso algunas cuevas. | ||
Revisión del 13:09 6 sep 2011
Dragon quest I (ドラゴンクエスト, Dragon Quest I) es un juego de rol (RPG) y el 1º juego de la saga de dragon quest.

La versión original de NES salió en 1986 en Japón y en 1989 en Estados unidos bajo el nombre de Dragon Warrior (debido a que Dragon Quest ya era marca registrada de un juego de mesa) y con notables mejoras gráficas, así como fue también incluida el poder guardar el juego, a diferencia de la versión japonesa que usaba un sistema de contraseñas. Este juego luego fue reelanzado junto a Dragon quest II para SNES, y luego nuevamente lanzado tambien junto al II para el Game boy color.
Dragon Quest I fue uno de los primeros juegos de rol de batalla por turnos conocidos, es considerado, como un pionero del género.
Trama
Una leyenda cuenta que, hace muchos años, el gran guerrero Roto (Conocido como Erdrick en la versión occidental) recibió a manos de Dios una Esfera de Luz. Gracias a su gran poder, él derrotó a los demonios y monstruos del mundo. Entonces, apareció el malvado Dragonlord y robó la Esfera de Luz. Tu misión, descendiente de Roto es vencer al malvado Dragonlord y recuperar la esfera de luz. Así también como misión opcional tienes que rescatar a la hija del Rey del Castillo Tantagel, la Princesa Lora.
Gameplay
Dragon quest fue uno de los primeros juegos de rol en una consola. El jugador controla a un solo personaje, el cual es libre de explorar la Región de Alefgard, este debe recorrer diversos pueblos y cuevas. Así mismo en cualquier lugar del mapa, exceptuando dentro de algunos pueblos. El jugador se encontará con un monstruo. Las batallas en este juego son de 1 contra 1. El jugador puede escoger usar un ataque, un hechizo, usar un objeto o escapar. El protagonista también puede equipar armas y armaduras que son indispensables para poder avanzar en el juego. Cada vez que el jugador acumula una cierta cantidad de experiencia. Sube de nivel, lo cual fortalece más sus características como su fuerza o agilidad. También cabe destacar que a partir del Castillo Tantagel, cada vez que el heroe pasa un puente se encontrará con monstruos cada vez más fuertes. El objetivo principal del juego es subir de nivel, para cada vez ir más lejos en el mapa, y alcanzar nuevos pueblos o incluso algunas cuevas.
Personajes
- El Héroe: Descendiente del legendario guerrero Loto. Proveniente de un lugar desconocido, va a Alefgard para ayudar a destruir a Dracolord.
- Loto: Un guerrero que salvó Alefgard hace tiempo. Deja un mensaje a su descendiente en la cueva donde aparece su nombre en una tablilla de piedra.
- Lorik: El Rey del Castillo Tantagel y de toda la Región de Alefgard.
- Lora : Hija del Rey Lorik , fue encerrada en la Cueva Pantano al sur de Kol por los sirvientes de Dragonlord.
- Dragonlord : Es el villano en el juego, robó el orbe de luz para encerrar a Alefgard en perpetua oscuridad. Esto ocasionó que aparecieran monstruos.
Remakes
Dragon Quest I fue dos veces reelanzado junto a Dragon Quest II. La primera vez para SNES con gráficos mejorados y animaciones de los hechizos, y la 2ª para Game boy color. En el remake de Game boy color. El nombre de Erdrick fue cambiado a Loto. Fueron agregadas algunas cosas más como un banco para depositar oro y objetos. Así mismo, para disminuir la dificultad, los monstruos daban más experiencia y oro. De manera que fuera más sencillo subir de nivel y ahorrar para comprar objetos.
Secuelas
La secuela directa de este juego es Dragon Quest II. Años después de que el héroe salvará Alefgard de las manos de Dragonlord.
Trivia
- A lo largo del juego, solo manejas un carácter, es decir que no hay grupo, a diferencia del resto de los Dragon Quest .
- Así mismo, solo aparece un enemigo a la vez. Ya sea salvaje o jefe.
- Dependiendo del nombre que tiene el héroe, se obtiene más cantidad de experiencia u oro.
- No hay vehículos en este juego. Es decir que la única forma de desplazarse es a pie.
- El Castillo de Tantagel es el único lugar en el que puedes guardar el juego.
- Las llaves son consumidas cada vez que las usas, en este juego debes comprarlas, ya sea en Rimuldar, El Castillo de Tantagel o en Mercado .
- Las cuevas oscuras deben ser alumbradas con una Antorcha o el Hechizo "Radiant".
- Debido a que el juego fue un éxito en Japón, en Ámerica se crearon muchos cartuchos esperando una cantidad más grande. Sin embargo, el número fue bajo, así que tuvieron que regalar cartuchos junto a la suscripción de la revista Nintendo Power.
- La Región de Alefgard es más grande en este juego que como es mostrada en Dragon Quest II.