Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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==Curiosidades==
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*Se le considera "el primer RPG de la historia", aunque no es así (ya habia otros juegos antes de RPG). Lo que logro es popularizarlo mediante "casualización": Simplifico las mecanicas para que le resultase más sencillo para la gente comun (Ejemplo: aprender hechizos con solo subir de nivel), permitiendo que el genero RPG pasara de considerarse algo complejo ("que solo lo juegan los Frikis") a algo que cualquiera pudiese jugar, logrando así popularizar el genero.
*Se le considera "el primer RPG de la historia", aunque no es así (ya habia otros juegos antes de RPG). Lo que logro es popularizarlo. El modo con el que lo logro se conoce como "casualización": Simplificar las mecanicas para que le resultase más sencillo para la gente comun (Ejemplo: aprender hechizos con solo subir de nivel), permitiendo que el genero RPG pasara de considerarse algo complejo ("solo lo juegan los Frikis"), a algo que cualquiera pudiese jugar.
*La cantidad de experiencia adquirida depende del nombre del personaje.
*La cantidad de experiencia adquirida depende del nombre del personaje.
*No hay grupos, sino que se maneja a un sólo personaje. El sprite de este cambia cuando salva a la princesa y la lleva hasta el castillo, pero ésta no interviene en ningún combate.
*No hay grupos, sino que se maneja a un sólo personaje. El sprite de este cambia cuando salva a la princesa y la lleva hasta el castillo, pero ésta no interviene en ningún combate.