Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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:<small>''Éste artículo trata sobre el juego original perteneciente a la serie. Para información de la serie, ver ''[[Dragon Quest (serie)]]</small>
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{{Trilogía Erdrick}}'''Dragon Quest''' es el juego original de la saga Dragon Quest, y el primero en ésta. Fue desarrollado por [[Square-Enix]] y lanzado en 1986 en japón para la [[NES]] y la [[MSX]]. El juego fue previsto en Norteamérica para agosto de 1989, cambiando su nombre a ''Dragon Warrior'' para no infringir ningún delito de Copyright respecto a la versión japonesa. Cabe destacar que la versión americana sufrió una mejora gráfica respecto a la japonesa, además de que usaba, como novedad, un sistema de guardado al contrario que la japonesa, que usaba un sistema de contraseñas. No llegaría a Europa hasta el año 2000 aproximadamente, cuando fue lanzada una conversión para [[Game Boy Color]] llamada '''Dragon Quest I & II''', que contenía los dos juegos. Sin embargo, este juego nunca llegó a España.
{{Trilogía Erdrick}}
{{Plantilla:Infobox Juego
|Nombre = Dragon Quest
|imagen = [[Archivo:Dragon-Quest-I.jpg|200px]]
|comentario_imagen = -
|Compañía = Enix
|Lanzamiento = 27 de Mayo de 1986 (Japón)<br>Agosto de 1989 (América del Norte)
|Género = RPG/Combate por Turnos
|Plataforma/as = NES<br>SNES<br>Game Boy Color}}
 
'''Dragon Quest''' es el primer juego de la saga Dragon Quest. Fue desarrollado por [[Enix]] y lanzado en 1986 en japón para la [[NES]] y la [[MSX]]. El juego fue visto en Norteamérica en agosto de 1989, cambiando su nombre a ''Dragon Warrior'' para no infringir ningún delito de Copyright respecto a la versión japonesa. Cabe destacar que la versión americana sufrió una mejora gráfica respecto a la japonesa, además de que usaba, como novedad, un sistema de guardado, al contrario que la japonesa, que usaba un sistema de contraseñas. No llegaría a Europa hasta el año 2000 aproximadamente, cuando fue lanzada una conversión para [[Game Boy Color]] llamada '''Dragon Quest I & II''', que contenía los dos juegos. Sin embargo, este juego nunca llegó a España.


Dragon Quest fue uno de los primeros videojuegos de rol-aventura (RPG), por lo que consiguió muchas ventas y se convirtió en uno de los pioneros del videojuego de rol, junto a Final Fantasy, volviéndose mundialmente famoso.
Dragon Quest fue uno de los primeros videojuegos de rol-aventura (RPG), por lo que consiguió muchas ventas y se convirtió en uno de los pioneros del videojuego de rol, junto a Final Fantasy, volviéndose mundialmente famoso.


==Modo de juego==
==Modo de juego==
 
El jugador controla un solo personaje que va viajando por pueblos y ciudades durante su aventura. Puede también equiparse armas y armaduras y luchar contra monstruos salvajes en modo "uno contra uno" (esto cambiaría en las siguientes versiones). Cuantos más enemigos venza, más experiencia conseguirá, logrando así hacerse más fuerte y permitiéndole visitar más lugares, avanzando en su aventura. Finalmente, el Héroe tiene que derrotar al Jefe final, para así terminar su periplo. Este modo de juego ha sido copiado por muchos (si no todos) de los juegos de RPG.
El jugador controla un solo personaje que va viajando por pueblos y ciudades durante su aventura. Puede también equiparse armas y armaduras y luchar contra monstruos salvajes en modo "uno contra uno" (esto cambiaria en las siguientes versiones). Cuantos más enemigos venza, más experiencia conseguirá, para así hacerse más fuerte y lograr visitar más lugares, avanzando en su aventura. Finalmente, el héroe tiene que derrotar al jefe final para terminar el juego y completar su periplo. Este modo de juego ha sido copiado por muchos (si no todos) de los juegos de RPG.


==Personajes==
==Personajes==
 
*[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]: Descendiente de [[Erdrick]] y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]].
*[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]: Descendiente de [[Héroe (Dragon Quest III)|Erdrick]] y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]].
*Erdrick]]: Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre.
*[[Héroe (Dragon Quest III)|Erdrick:]] Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre.
*[[Lorik]]: Rey de [[Tantegel]], punto de partida de la aventura.
*[[Lorik]]: Rey de [[Tantegel]], punto de partida de la aventura.
*[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]: Hija del rey [[Lorik]], secuestrada por el [[Dracolord|Señor de los Dragones]].
*[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]: Hija del rey [[Lorik]], secuestrada por [[Dracolord]].
*[[Dracolord|Señor de los Dragones]] : Enemigo final del juego. Robó la bola de luz para hacer que el reino de [[Alefgrado]] sucumba a la oscuridad.
*[[Dracolord]]: Enemigo final del juego. Robó la [[Bola de Luz]] para hacer que el reino de [[Alefgrado]] sucumba a la oscuridad.


==Trama==
==Historia==
{{Spoiler}}
Mucho tiempo atrás del comienzo del juego, un hombre llamado Erdrick salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Nunca más se supo de Erdrick.


{{Spoiler}}
Los años fueron pasando. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tentagel se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palos. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autonombró "Dracolord" (Draconarius).


Mucho tiempo atrás del comienzo del juego, un hombre llamado Erdrick salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Erdrick volvió al reino con la bola y hubieron muchas fiestas y celebraciones. Un día, Erdrick se despidió y nunca fue visto de nuevo. Los años pasaron y la gente prosperó, pero hubo una persona que no estaba a gusto con la situación del pueblo. Vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tentagel. Al explorar las profundidades de la cueva, se topó con un dragón durmiente. Entonces, el dragón despertó y lo asustó. El hombre se quedó quieto para no provocar al dragón, pero éste se cansó de esperar y tiró un palo para distraerle. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo volvió a traer al hombre, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autonombró "[[Dracolord|Señor de los Dragones]]" (Draconarius). De repente ocurrió una catástrofe: el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie, y la gente supo que esto no traería nada bueno. Minutos después, una horda de [[Limo|limos]], [[Fantasmita|fantasmitas]] y dragones invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz acabaron, y los monstruos debilitaron a la gente, lo que hizo que el propio [[Dracolord|Señor de los Dragones]] robara la Bola de Luz. Después de este terrible robo, la gente se atemorizó incluso de salir de sus casas. Muchos hombres perdieron la vida durante sus viajes y la gente cerraba las puertas de su casa por la noche. Por la noche se oyó el ruido de monstruos perforando las paredes de Tentagel. El rey cayó en una profunda depresión cuando estos monstruos secuestraron a su hija, a pesar de la leyenda de que el descendiente de Erdrick vendría a restaurar la paz. El rey pensaba que era un mito, pero un buen día un jóven de aspecto escuálido se postró a sus pies, pidiéndole permiso para rescatar la [[Bola de Luz]] y a la [[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]. Dado que muchos de los guerreros encomandados a esta misión habían muerto durante el camino, el rey había renunciado a toda esperanza, pero tras ver una luz en los ojos del jóven, supo que era el descendiente de Erdrick. Le dio algunos objetos y monedas de oro y le envió a su periplo.
Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, [[Fantasmita]]s y dragones invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija.


Un buen día un jóven de aspecto escuálido se postró a sus pies, pidiéndole permiso para rescatar la [[Bola de Luz]] y a la [[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]. El rey aceptó su pedido, y después de darle algunas Monedas de Oro y objetos, el Héroe partió.
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==Juegos relacionados==
==Juegos relacionados==
==Remakes==
==Remakes==


En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de Erdrick por el de Loto. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y más monedas de oro.
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de Erdrick por el de Loto. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más Experiencia y más Monedas de Oro.


El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al español y al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES.
El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al español y al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES.


==La trilogía de Erdrick==
==La trilogía de Erdrick==
 
Dragon Quest fue seguido por [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]], que gozó de un éxito similar. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con [[Dragon Quest III]], cuyos hechos suceden antes de los sucesos de Dragon Quest I. Los tres juegos se conocen como '''La Triología de Erdrick'''.
Dragon Quest fue seguido por [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]], con éxito similar ambos. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con [[Dragon Quest III]], cuyos hechos suceden antes de los sucesos de Dragon Quest I. Los tres juegos se conocen como '''La Triología de Erdrick'''.


Así pues, la cronología de la trilogía de Erdrick es Dragon Quest III, Dragon Quest I, Dragon Quest II.
Así pues, la cronología de la trilogía de Erdrick es Dragon Quest III, Dragon Quest I, Dragon Quest II.


==Curiosidades==
==Curiosidades==
 
*La cantidad de Experiencia adquirida depende del nombre del personaje.
*Se le considera el primer JRPG de la historia. (Nota: No fue el primer RPG, ya que usó como referencia otros juegos como Dragones y Mazmorras y Wizardry. Lo que si fue es el primer rpg para la tercera generación de consolas)
*No hay Equipo, sino que se maneja a un sólo personaje. El sprite de éste cambia cuando salva a la princesa y la lleva hasta al castillo, pero ésta no interviene en ningún combate.
**Expandió el mercado de los rpgs, "casualizando" el género. Esto quiere decir que simplificó los elementos de rol (por ejemplo, aprender conjuros al subir de nivel). Hizo que los RPGs pasaran de ser algo de "frikis" o "nerds" a ser un género que cualquiera pudiese jugar. 
*La cantidad de experiencia adquirida depende del nombre del personaje.
*No hay grupos, sino que se maneja a un sólo personaje. El sprite de éste cambia cuando salva a la princesa y la lleva hasta al castillo, pero ésta no interviene en ningún combate.
*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos.
*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos.
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates "en primera persona" de Wizardy.
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates "en primera persona" de Wizardy.
*No hay ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, o usando un [[ala de quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver al [[Tantegel]].
*No hay ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, o usando un [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a [[Tantegel]].
*[[Tantegel]] es el único lugar del juego donde puede guardarse la partida, de todas formas, el hechizo [[Telerregreso]] te lleva únicamente a Tantagel.
*[[Tantegel]] es el único lugar del juego donde puede guardarse la partida, de todas formas, el hechizo [[Telerregreso]] te lleva únicamente a Tantagel.
*Cuando se compra un objeto, arma o armadura, éste reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes.
*Cuando se compra un objeto, arma o armadura, éste reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes.
*No se pueden equipar cascos.
*No se pueden equipar cascos.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, Rimuldar o Mercado. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren una llave para abrirse.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, [[Rimuldar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren una llave para abrirse.
*Al contrario que en los demás juegos, hay una tienda especializada en vender [[Agua bendita|agua bendita]].
*Al contrario que en los demás juegos de la saga, hay una tienda especializada en vender [[Agua bendita]].
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha|antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]], que desaparecen al volver al exterior.
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]]para poder avanzar en ellas.
*En el juego original, hay comandos especiales para bajar escaleras o abrir cofres (en los remakes podía hacerse automáticamente)
*En el juego original, para abrir puertas, cofres, etc, había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado.
*En la versión japonesa, algunos personajes, hechizos y lugares tienen nombres distintos. Erdrick es llamado Roto (o Loto), el Rey Lorik es llamado Rey Lars, la Princesa Gwaelin es llamada Laura y el Señor de los Dragones es conocido como Rey Dragón. El Castillo de Tantegel fue llamado Castillo de Ladutorm, Brecconary fue llamado Ciudad de Ladutorm, Garinham fue llamado Galai, Kol fue llamado Maira y Cantlin era conocido como Mercado. El Castillo de Charlock no tenía nombre en la versión japonesa. Los [[hechizos]] tenían nombre sin sentido. La versión norteamericana, renombrada ''Dragon Warrior'', para Game Boy Color, tuvo una traducción más exacta de personajes y lugares.
*En la versión japonesa, algunos personajes, hechizos y lugares tienen nombres distintos. Erdrick es llamado Roto (o Loto), el Rey Lorik es llamado Rey Lars, la Princesa Gwaelin es llamada Laura y el Señor de los Dragones es conocido como Rey Dragón. El Castillo de Tantegel fue llamado Castillo de Ladutorm, Brecconary fue llamado Ciudad de Ladutorm, Garinham fue llamado Galai, Kol fue llamado Maira y Cantlin era conocido como Mercado. El Castillo de Charlock no tenía nombre en la versión japonesa. Los Conjuros tenían nombre sin sentido. La versión norteamericana, renombrada ''Dragon Warrior'', para Game Boy Color, tuvo una traducción más exacta de personajes y lugares.
*La Espada de Loto es un objeto que se consigue al derrotar a Gilgamesh, en el videojuego ''Final Fantasy XII''. Este hecho es la primera unión de ambas sagas, de rivalidad legendaria, almenos en occidente (ya que en Japón ambas sagas se unieron en el juego ''Itadaki Street'').
*La Espada de Erdrick es un objeto que se consigue al derrotar a Gilgamesh, en el videojuego ''Final Fantasy XII''. Este hecho es la primera unión de ambas sagas, de rivalidad legendaria, almenos en occidente (ya que en Japón ambas sagas se unieron en el juego ''Itadaki Street'').


==Galería==
==Galería==
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dq1nesamerica.jpg|Portada americana de la versión de NES
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