Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
:<small>''Este artículo trata sobre el juego original de la saga. Para información de la saga, véase ''[[Dragon Quest (Saga)]]</small> | :<small>''Este artículo trata sobre el juego original de la saga. Para información de la saga, véase ''[[Dragon Quest (Saga)]]</small> | ||
{{Plantilla:Infobox Juego | {{Plantilla:Infobox Juego | ||
| Línea 26: | Línea 25: | ||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
El jugador controla a un solo personaje que es capaz de viajar de una ciudad a otra. | El jugador controla a un solo personaje que es capaz de viajar de una ciudad a otra. En las ciudades deberá conversar con los residentes para obtener pistas sobre como avanzar. También podrá comprar equipamiento en las diferentes tiendas, o recuperar el PV y PM en una posada. | ||
Los monstruos aparecen de forma aleatoria en el mapamundi o en mazmorras. Al derrotarlos, el Héroe obtiene experiencia y [[Monedas de Oro|oro]]. Al obtener cierta cantidad de experiencia sube de nivel, aumentando sus estadísticas y en ocasiones aprendiendo algún nuevo conjuro. El oro podrá ser gastado en las ciudades para obtener equipamiento, objetos o dormir en una posada. | |||
Los combates están basados en un sistema de turnos, en el que el Héroe puede elegir entre las opciones de atacar, usar un conjuro, un objeto o intentar huir. Cuando el Héroe recibe un ataque enemigo, pierde PV, y si el PV llega a 0, muere. Por otro lado, los conjuros consumen PM, y si este llega a 0, no se podrán lanzar más conjuros. | |||
Las mazmorras normalmente son demasiado oscuras como para ver, por lo que el Héroe necesita llevar el objeto ''antorcha'' o utilizar el conjuro ''Radiant'' para iluminar el lugar. | |||
==Personajes== | ==Personajes== | ||
| Línea 46: | Línea 51: | ||
==Diferencias entre versiones== | ==Diferencias entre versiones== | ||
===Remakes=== | ===Remakes=== | ||
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el de ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más | En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el de ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y oro. | ||
En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el juego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado. | En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el juego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado. | ||
| Línea 53: | Línea 58: | ||
El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES. | El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES. | ||
==Recepción== | |||
Las primeras ventas de Dragon Quest fueron muy bajas, tanto que Enix estaba perdiendo dinero. Yuji Horii escribió algún artículo en la Shonen Jump a cerca del juego, y esto ayudó a incrementar el número de compradores. Con el tiempo cada vez más gente se interesaba por él, y en su mayoría quedaban encantados con el arte de Akira Toriyama y con la música de Sugiyama. Las ventas finalmente llegaron a más de 2 millones. | |||
IGN lo puntuó con un 7,8 sobre 10 y Nintendo Power con un 3 sobre 5. | |||
La versión de ''Dragon Quest I + II'' para la Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión de Game Boy Color, obtuvo cerca de 2 millones. La revista Famitsu le dio a la versión de Super Famicom un 35 sobre 40. La versión de Game Boy Color obtuvo un 8 sobre 10 de parte de IGN y de Nintendo Power. GameSpot le dio un 9,6 sobre 10. | |||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||