Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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{{En construcción|Bardock RPGManiac}}
:<small>''Este artículo trata sobre el juego original de la saga. Para información de la saga, véase ''[[Dragon Quest (Saga)]]</small>
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{{Plantilla:Infobox Juego
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==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
El jugador controla a un solo personaje que es capaz de viajar de una ciudad a otra. Se puede equipar diversas armas y armaduras y pelear contra monstruos en combates por turnos de uno contra uno. Mientras más enemigos son derrotados, el héroe adquiere más Experiencia y [[Monedas de Oro]], volviéndose más fuerte, siendo así capaz de explorar mayores distancias para completar su misión. Como último objetivo, el héroe debe derrotar al jefe que lidera todos los monstruos.
El jugador controla a un solo personaje que es capaz de viajar de una ciudad a otra. En las ciudades deberá conversar con los residentes para obtener pistas sobre como avanzar. También podrá comprar equipamiento en las diferentes tiendas, o recuperar el PV y PM en una posada.
 
Los monstruos aparecen de forma aleatoria en el mapamundi o en mazmorras. Al derrotarlos, el Héroe obtiene experiencia y [[Monedas de Oro|oro]]. Al obtener cierta cantidad de experiencia sube de nivel, aumentando sus estadísticas y en ocasiones aprendiendo algún nuevo conjuro. El oro podrá ser gastado en las ciudades para obtener equipamiento, objetos o dormir en una posada.
 
Los combates están basados en un sistema de turnos, en el que el Héroe puede elegir entre las opciones de atacar, usar un conjuro, un objeto o intentar huir. Cuando el Héroe recibe un ataque enemigo, pierde PV, y si el PV llega a 0, muere. Por otro lado, los conjuros consumen PM, y si este llega a 0, no se podrán lanzar más conjuros.
 
Las mazmorras normalmente son demasiado oscuras como para ver, por lo que el Héroe necesita llevar el objeto ''antorcha'' o utilizar el conjuro ''Radiant'' para iluminar el lugar.


==Personajes==
==Personajes==
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==Diferencias entre versiones==
==Diferencias entre versiones==
===Remakes===
===Remakes===
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el de ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más Experiencia y más Oro.
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el de ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y oro.


En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el juego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado.
En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el juego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado.
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El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES.
El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES.
==Recepción==
Las primeras ventas de Dragon Quest fueron muy bajas, tanto que Enix estaba perdiendo dinero. Yuji Horii escribió algún artículo en la Shonen Jump a cerca del juego, y esto ayudó a incrementar el número de compradores. Con el tiempo cada vez más gente se interesaba por él, y en su mayoría quedaban encantados con el arte de Akira Toriyama y con la música de Sugiyama. Las ventas finalmente llegaron a más de 2 millones.
IGN lo puntuó con un 7,8 sobre 10 y Nintendo Power con un 3 sobre 5.
La versión de ''Dragon Quest I + II'' para la Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión de Game Boy Color, obtuvo cerca de 2 millones. La revista Famitsu le dio a la versión de Super Famicom un 35 sobre 40. La versión de Game Boy Color obtuvo un 8 sobre 10 de parte de IGN y de Nintendo Power. GameSpot le dio un 9,6 sobre 10.


==Curiosidades==
==Curiosidades==