Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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Los años fueron pasando. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tantagel se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palo. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autonombró "Dracolord" (Draconarius).
Los años fueron pasando. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tantagel se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palo. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autonombró "Dracolord" (Draconarius).


Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, [[Fantasmita]]s y dragones invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija.
Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, dragones y otros monstruos invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija.


Un buen día un joven de aspecto escuálido se postró a sus pies, pidiéndole permiso para rescatar la Bola de Luz y a [[Lady Lora]]. El rey aceptó su pedido, y después de darle algunas monedas de oro y objetos, el Héroe partió.
Un buen día un joven de aspecto escuálido se postró a sus pies, pidiéndole permiso para rescatar la Bola de Luz y a [[Lady Lora]]. El rey aceptó su pedido, y después de darle algunas monedas de oro y objetos, el Héroe partió.
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**El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de Wizardy.
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de Wizardy.
*No hay ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a Tantegel.
*No hay ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a Tantegel.
*Tantegel es el único lugar del juego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a Tantagel.*No se pueden equipar cascos.
*Tantegel es el único lugar del juego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a Tantagel.
*No se pueden equipar cascos.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, [[Rimuldar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren una llave para abrirse.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, [[Rimuldar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren una llave para abrirse.
*Al contrario que en los demás juegos de la saga, hay una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]].
*Al contrario que en los demás juegos de la saga, hay una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]].