Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Builders 2»

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|Modo = Un Jugador, Multijugador
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|Plataforma/as = PC, PlayStation 4, Nintendo Switch}}
|Plataforma/as = PC, PlayStation 4, Nintendo Switch}}
'''''Dragon Quest Builders 2''''' es un videojuego sandbox de la [[Dragon Quest (Saga)|saga ''Dragon Quest'']], secuela del título de 2016 ''[[Dragon Quest Builders]]''. Se estrenó el 12 de julio de 2019 en occidente para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Se anunció en el festival Dragon Quest del verano de 2017, junto con un breve video de vista previa y algunos pequeños detalles abordados por Yuji Horii.
'''''Dragon Quest Builders 2''''' es un videojuego sandbox de la [[Dragon Quest (Saga)|saga ''Dragon Quest'']], secuela del título de 2016 ''[[Dragon Quest Builders]]''. Se estrenó el 12 de julio de 2019 en occidente para PlayStation 4 y Nintendo Switch. El 10 de diciembre de 2019 se lanzó en PC mediante Steam. Se anunció en el festival Dragon Quest del verano de 2017, junto con un breve video de vista previa y algunos pequeños detalles abordados por Yuji Horii.


==Argumento==
==Argumento==
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==Novedades==
==Novedades==
*Se implementa el modo multijugador para permitir hasta cuatro.
*Se implementa el modo multijugador para permitir hasta cuatro jugadores. Requiere un juego y consola por jugador.
*Se agrega la habilidad de correr.
*Mejoras en la movilidad: Se ha agregado la habilidad de correr y los jugadores ahora pueden planear desde una gran altura a través de una capa.
*Los jugadores ahora pueden planear desde una gran altura a través de una capa.
*Nuevas mecánicas acuáticas: Los jugadores pueden sumergirse en el agua, se puede colocar y quitar agua/liquidos a voluntad, y hay cascadas. Esto responde a las solicitudes de jugadores del primer juego.
*Los jugadores pueden sumergirse en el agua si saltan desde un terreno elevado.
*El límite de bloques apilables aumenta en tres, lo que hace que el límite máximo de 64.
*El límite de bloques apilables aumenta en tres, lo que hace que el límite máximo de 64
*Las pendientes ahora están integradas en el motor de física del juego.
*Las pendientes ahora están integradas en el motor de física del juego
*Hay animales domésticos, entre los cuáles: perros, gatos, ovejas, gallinas y vacas. Los tres últimos son animales de granja y dan materiales, mientra que los dos primeros son mascotas y pueden criar.
*Se mostró un perro siguiendo al protagonista, lo que significa la presencia de animales
*Gracias a los tintes podemos pintar bloques y elementos decorativos a nuestro gusto.
*Las cascadas ahora están presentes; esto se debe a las solicitudes de jugadores del primer juego.
*Nuevas herramientas: los '''guantes''' -que permiten mover objetos sin tener que romperlos-, la '''tinaja sin fondo''' -permite poner y quitar liquidos; y recoger leche de las vacas-, la '''bricopaleta''' -que permite substituir bloques rápidamente-, el '''cincel''' -para deformarlos-, el '''lápiz mágico''' -para crear planos-, la''' flauta del eco''' -para encontrar ciertos objetos-, y los '''construmáticos '''-con los que construir a distancia-.


==Pase de temporada==
==Pase de temporada==
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*'''Paquete modernista''': Este lote incluye más de 70 recetas para crear estructuras, peinados y ropa a la última moda. Construye un hotel de lujo, casas modernas y mucho más con el lote de recetas más grande de todos.
*'''Paquete modernista''': Este lote incluye más de 70 recetas para crear estructuras, peinados y ropa a la última moda. Construye un hotel de lujo, casas modernas y mucho más con el lote de recetas más grande de todos.
*'''Paquete de baratijas''':  Este paquete contiene recetas para sopa festiva, adorno ornamental y raqueta completa.
*'''Paquete de baratijas''':  Este paquete contiene recetas para sopa festiva, adorno ornamental y raqueta completa.
El Pase de Temporada viene incluido en la versión para Steam, pero se tiene que comprar por separado en la eShop o PS Store en las versiones de consola.


==Imágenes==
==Imágenes==