Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos»

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'''Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos''' ('''Dragon Quest IV''' en Japón y '''Dragon Warrior IV''' en Estados Unidos) es un videojuego de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]] desarrollado por Square Enix en 2008 para Nintendo DS.  
'''Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos''' ('''Dragon Quest IV''' en Japón y '''Dragon Warrior IV''' en Estados Unidos) es un videojuego de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]] desarrollado por Square Enix en 2008 para Nintendo DS.


Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos es una nueva versión de uno de los juegos de aventuras más queridos y que más aceptación han tenido de todos los tiempos. Posee un argumento único que se divide en cinco capítulos, en cada uno de los cuales se presenta a un nuevo personaje. Todo se desarrolla en un extenso y bello mundo a todo color para explorar, con personajes incluso más coloridos si cabe, cientos de monstruos con los que pelear y tesoros que encontrar. Este juego posee una puesta a punto a nivel audiovisual que mejora este clásico juego con avanzados gráficos en 3D y con una banda sonora orquestada, ya que se trata de un remake de su original. Este utiliza la conexión inalámbrica de Nintendo DS para interactuar con gente que se haya conocido mediante los encuentros al azar.
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos es una nueva versión de uno de los juegos de aventuras más queridos y que más aceptación han tenido de todos los tiempos. Posee un argumento único que se divide en cinco capítulos, en cada uno de los cuales se presenta a un nuevo personaje. Todo se desarrolla en un extenso y bello mundo a todo color para explorar, con personajes incluso más coloridos si cabe, cientos de monstruos con los que pelear y tesoros que encontrar. Este juego posee una puesta a punto a nivel audiovisual que mejora este clásico juego con avanzados gráficos en 3D y con una banda sonora orquestada, ya que se trata de un remake de su original. Este utiliza la conexión inalámbrica de Nintendo DS para interactuar con gente que se haya conocido mediante los encuentros al azar.


==Sistema de juego==
==Sistema de juego==
Su sistema de juego está basado en combates por turnos, donde solo se ven a los monstruos atacantes y no los miembros del equipo. En este modo se debe de elegir entre cuatro opciones (atacar, usar magia, usar objetos o defenderte), o simplemente intentar huir.  
Su sistema de juego está basado en combates por turnos, donde solo se ven a los monstruos atacantes y no los miembros del equipo. En este modo se debe de elegir entre cuatro opciones (atacar, usar magia, usar objetos o defenderte), o simplemente intentar huir.


Una vez terminado el combate, los miembros del grupo ganarán Oro y Experiencia. Con el Oro podrán comprar Armas, Armaduras, etc, que los harán más fuertes. Al reunir cierta cantidad de Experiencia, subirán de Nivel, aumentando así sus atributos.
Una vez terminado el combate, los miembros del grupo ganarán Oro y Experiencia. Con el Oro podrán comprar Armas, Armaduras, etc, que los harán más fuertes. Al reunir cierta cantidad de Experiencia, subirán de Nivel, aumentando así sus atributos.
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*[[Borya]]: Protagonista del segundo capítulo. Es el mago del castillo de Zamoskva y tutor de Alena. A pesar de que querer convencerla para que no huya, al final acaba huyendo con ella de Zamovska. Domina la magia de ataque de hielo. Se une al grupo principal antes que Alena y Kyril, ya que Kyril está enfermo y mientras, Alena, busca una medicina para curarle.
*[[Borya]]: Protagonista del segundo capítulo. Es el mago del castillo de Zamoskva y tutor de Alena. A pesar de que querer convencerla para que no huya, al final acaba huyendo con ella de Zamovska. Domina la magia de ataque de hielo. Se une al grupo principal antes que Alena y Kyril, ya que Kyril está enfermo y mientras, Alena, busca una medicina para curarle.


*[[Torneko Taloon]]: Protagonista del tercer capítulo. Proviene de un pueblo pequeño. Dejó solos a su esposa y su hijo para buscar fortuna como mercader ambulante. Domina las armas, no aprende ningún ataque mágico ofensivo. Se une al Héroe en su viaje huyendo de los monstruos que le perseguían. Debido a que no domina ningún conjuro de batalla, y sus atributos no son muy altos, no es un personae muy útil.  
*[[Torneko Taloon]]: Protagonista del tercer capítulo. Proviene de un pueblo pequeño. Dejó solos a su esposa y su hijo para buscar fortuna como mercader ambulante. Domina las armas, no aprende ningún ataque mágico ofensivo. Se une al Héroe en su viaje huyendo de los monstruos que le perseguían. Debido a que no domina ningún conjuro de batalla, y sus atributos no son muy altos, no es un personae muy útil.


*[[Meena Mahabala]]: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Maya. Es adivina, y su especialidad es la magia de curación y apoyo, aunque domina también la magia ofensiva del viento. Inicia un viaje junto a Maya en busca de Balzack, para así vengar la muerte de su padre, que estudiaba la evolución y fue asesinado por descubrir su secreto. Tras una serie de acontecimientos, huye con su hermana a Endor, donde coinciden con el Héroe y deciden acompañarle.  
*[[Meena Mahabala]]: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Maya. Es adivina, y su especialidad es la magia de curación y apoyo, aunque domina también la magia ofensiva del viento. Inicia un viaje junto a Maya en busca de Balzack, para así vengar la muerte de su padre, que estudiaba la evolución y fue asesinado por descubrir su secreto. Tras una serie de acontecimientos, huye con su hermana a Endor, donde coinciden con el Héroe y deciden acompañarle.


*[[Maya Mahabala]]: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Meena. Es bailarina, y domina la magia ofensiva de fuego, que es más ponte que la magia de viento de Meena. Inicia un viaje junto a Meena en busca de Balzack, con las mismas intenciones que su hermana. Tras ser capturadas en el Palais de Lèon por el intento de asesinato de Balzack, ambas consiguen escapar y huyen a Endor. Se une al Héroe junto a su hermana.
*[[Maya Mahabala]]: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Meena. Es bailarina, y domina la magia ofensiva de fuego, que es más ponte que la magia de viento de Meena. Inicia un viaje junto a Meena en busca de Balzack, con las mismas intenciones que su hermana. Tras ser capturadas en el Palais de Lèon por el intento de asesinato de Balzack, ambas consiguen escapar y huyen a Endor. Se une al Héroe junto a su hermana.
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Los años han ido pasando, y los monstruos se han ido haciendo más fuertes. Ante el temor de una gran catástrofe, el rey de Endor organizó un torneo para reunir a los luchadores más fuertes del mundo. El vencedor de este torneo fue Psaro el carnicero. La gente desconfiaba de Psaro, quien había ganado con mucha facilidad a los demás participantes, algunos incluso pensaban que no era humano.
Los años han ido pasando, y los monstruos se han ido haciendo más fuertes. Ante el temor de una gran catástrofe, el rey de Endor organizó un torneo para reunir a los luchadores más fuertes del mundo. El vencedor de este torneo fue Psaro el carnicero. La gente desconfiaba de Psaro, quien había ganado con mucha facilidad a los demás participantes, algunos incluso pensaban que no era humano.


Mientras en el Capítulo 1 Ragnar salva a un grupo de niños, en el Capítulo 2 Alena gana un segundo torneo de Endor, en el capítulo 3 Torneko parte en busca de la espada legendaria y en el Capítulo 4 Maya y Meena escapan del Paláis de Léon, en el Capítulo 5 el Héroe cumple 18 años.  
Mientras en el Capítulo 1 Ragnar salva a un grupo de niños, en el Capítulo 2 Alena gana un segundo torneo de Endor, en el capítulo 3 Torneko parte en busca de la espada legendaria y en el Capítulo 4 Maya y Meena escapan del Paláis de Léon, en el Capítulo 5 el Héroe cumple 18 años.


Justo el día en el que el Héroe cumple 18 años, Psaro llega a su pueblo. Inconscientes del peligro, lo acogen en la posada. Entonces Psaro aprovecha para lanzar un ataque junto a un grupo de monstruos, arrasando así el pueblo y matando a todos sus habitantes, exceptuando al Héroe, quien se había escondido. El Héroe, al salir de su escondite, se encuentra con el pueblo completamente destruido. Entonces parte en busca de respuestas.
Justo el día en el que el Héroe cumple 18 años, Psaro llega a su pueblo. Inconscientes del peligro, lo acogen en la posada. Entonces Psaro aprovecha para lanzar un ataque junto a un grupo de monstruos, arrasando así el pueblo y matando a todos sus habitantes, exceptuando al Héroe, quien se había escondido. El Héroe, al salir de su escondite, se encuentra con el pueblo completamente destruido. Entonces parte en busca de respuestas.