Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters: Caravan Heart»

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|Plataforma/as = Game Boy Advance}}
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'''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart''' (ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート, Doragon Kuesuto Monsutāzu Kyaraban Hato) es el tercer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Dragon Quest Monsters]], lanzado sólo en Japón por Enix para la Game Boy Advance. El juego fue anunciado simultáneamente con Dragon Quest VIII en la revista Famitsu el año 2002. Al igual que los otros títulos de Dragon Quest, el desarrollo de la Caravan Heart fue llevado por Yuji Horii.
'''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart''' (ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート, Doragon Kuesuto Monsutāzu Kyaraban Hato) es el tercer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Dragon Quest Monsters]]. Fue lanzado sólo en Japón por Enix para la consola Game Boy Advance. El juego fue anunciado simultáneamente con Dragon Quest VIII en la revista Famitsu en el año 2002. Al igual que los otros títulos de Dragon Quest, el desarrollo de la Caravan Heart fue llevado por Yuji Horii.


Es el segundo juego de Dragon Quest lanzado para la Game Boy Advance. Caravan Heart tiene como protagonista el príncipe [[Kiefer]] de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]], cuando este aún es un niño.
Es el segundo juego de Dragon Quest lanzado para la Game Boy Advance. Caravan Heart tiene como protagonista el príncipe [[Kiefer]] de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]], cuando este aún es un niño.
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==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
El juego hace enormes cambios en la sub-saga Monsters. Entre los cambios más importantes destaca el hecho de que se elimina el sistema de crianza y que, además, existen personajes humanos que pueden luchar en combate. Otro aspecto destacable es el hecho de que ya no se puede guardar la partida en cualquier lugar, si no que es necesario acudir a una [[Iglesia|iglesia]].
El juego hace enormes cambios en la sub-saga Monsters. Entre los cambios más importantes destaca el hecho de que se elimina el sistema de crianza y que, además, existen personajes humanos que pueden luchar en combate. Otro aspecto destacable es el hecho de que ya no se puede guardar la partida en cualquier lugar, sino que es necesario acudir a una [[iglesia]].


===Caravana===
===Caravana===
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===Combates===
===Combates===
Los combates se producen de forma aleatorio. En ellos, los enemigos pueden aparecer en grupos, y el jugador podrá usar un máximo de 3 monstruos. Otro detalle importante es el hecho de que cada monstruo puede llevar un máximo de 6 habilidades, a diferencia de las 8 que podían en los 2 anteriores juegos de la sub-saga Monsters.
Los combates se producen de forma aleatoria. En ellos, los enemigos pueden aparecer en grupos, y el jugador podrá usar un máximo de 3 monstruos. Otro detalle importante es el hecho de que cada monstruo puede llevar un máximo de 6 habilidades, a diferencia de las 8 que podían en los 2 anteriores juegos de la sub-saga Monsters.


===Corazones de Monstruos===
===Corazones de Monstruos===