Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters: Joker»
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|Lanzamiento Europa/Australia = 13 de marzo de 2008 | |Lanzamiento Europa/Australia = 13 de marzo de 2008 | ||
|Género = RPG | |Género = RPG | ||
|Plataforma/as = Nintendo DS}} ''' | |Plataforma/as = Nintendo DS}}''' '''El sistema de batalla en sí es muy similar a los anteriores juegos de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que componen el equipo, y puede dar directamente órdenes o establecer de 1 a 5 configuraciones. El personaje principal no participa directamente en las batallas a excepción de cuando el jugador utiliza elementos. | ||
<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline;">Joker no tiene batallas aleatorias. La única manera de encontrar a los enemigos es encontrar a uno en el mundo. Los monstruos se puede ver, se evita, y se ataca a la espalda para conseguir una ronda de ataque libre. Más tarde, el jugador obtiene la capacidad de silbato. Esto puede ser usado en cualquier momento, excepto en la ciudad y donde los monstruos no aparecen, y los enemigos son elegidos al azar.</p> | |||
<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline; ">Joker no tiene batallas aleatorias. La única manera de encontrar a los enemigos es encontrar a uno en el mundo. Los monstruos se puede ver, se evita, y se ataca a la espalda para conseguir una ronda de ataque libre. Más tarde, el jugador obtiene la capacidad de silbato. Esto puede ser usado en cualquier momento, excepto en la ciudad y donde los monstruos no aparecen, y los enemigos son elegidos al azar.</p> | |||
==Mapa del mundo== | ==Mapa del mundo== | ||
El juego tiene lugar en la región conocida como Green Bays, que consta de siete islas. Se usa una moto de agua para ir entre ellas con rutas específicas definidas para cada par de islas. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas más allá de algunas de las islas principales. Las posibilidades de que esto son completamente al azar y no se encuentra en el mapa principal. Las islas son las siguientes: | El juego tiene lugar en la región conocida como Green Bays, que consta de siete islas. Se usa una moto de agua para ir entre ellas con rutas específicas definidas para cada par de islas. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas más allá de algunas de las islas principales. Las posibilidades de que esto son completamente al azar y no se encuentra en el mapa principal. Las islas son las siguientes: | ||
Revisión del 22:47 8 abr 2011
Plantilla:Infobox Juego El sistema de batalla en sí es muy similar a los anteriores juegos de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que componen el equipo, y puede dar directamente órdenes o establecer de 1 a 5 configuraciones. El personaje principal no participa directamente en las batallas a excepción de cuando el jugador utiliza elementos.
Joker no tiene batallas aleatorias. La única manera de encontrar a los enemigos es encontrar a uno en el mundo. Los monstruos se puede ver, se evita, y se ataca a la espalda para conseguir una ronda de ataque libre. Más tarde, el jugador obtiene la capacidad de silbato. Esto puede ser usado en cualquier momento, excepto en la ciudad y donde los monstruos no aparecen, y los enemigos son elegidos al azar.
Mapa del mundo
El juego tiene lugar en la región conocida como Green Bays, que consta de siete islas. Se usa una moto de agua para ir entre ellas con rutas específicas definidas para cada par de islas. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas más allá de algunas de las islas principales. Las posibilidades de que esto son completamente al azar y no se encuentra en el mapa principal. Las islas son las siguientes:
- Infante
- Xerofita
- Palatium
- Inferno
- Más tarde aparecerá Tartaro.
- Celeste
- Fertilis
Jefes
- Golem
- Orco
- Mucifer
- Gran Dragon
- Demonio Bracilon
- Reclutadores de la final-pueden no considerarse jefes
- Archidiablo
- As de Picas
- Dr. Snaptruo
- Jefes del Epilogo
- Solitaire
- Stark