Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters: Joker»

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{{Infobox_Juego
'''Dragon Quest Monsters: Joker''' es el primer juego de la serie Dragon Quest Monsters en 3D. Utiliza el mismo motor de batalla que [[Dragon quest VIII]], las batallas son del mismo tipo: los comandos se emiten en un estilo basado en el RPG, a continuación, se ejecutan en 3D.
|Nombre = Dragon Quest Monsters: Joker
|imagen = [[Archivo:Wrtiolhgigvbf.jpg]]
|comentario_imagen = Carátula del juego
|Compañía = Square Enix
|Lanzamiento Japón = 28 de diciembre de 2006
|Lanzamiento EE UU = 6 de noviembre de 2007
|Lanzamiento Europa/Australia = 13 de marzo de 2008
|Género = RPG
|Plataforma/as = Nintendo DS}}'''Dragon Quest Monsters: Joker''' es el primer juego de la serie Dragon Quest Monsters en 3D. Utiliza el mismo motor de batalla que [[Dragon quest VIII]], las batallas son del mismo tipo: los comandos se emiten en un estilo basado en el RPG, a continuación, se ejecutan en 3D.


El sistema de batalla en sí es muy similar a los anteriores juegos de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que componen el equipo, y puede dar directamente órdenes o establecer de 1 a 5 configuraciones. El personaje principal no participa directamente en las batallas a excepción de cuando el jugador utiliza elementos.
El sistema de batalla en sí es muy similar a los anteriores juegos de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que componen el equipo, y puede dar directamente órdenes o establecer de 1 a 5 configuraciones. El personaje principal no participa directamente en las batallas a excepción de cuando el jugador utiliza objetos de batalla y de curación, o reclutamiento.






<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline;">Joker no tiene batallas aleatorias. La única manera de encontrar a los enemigos es encontrar a uno en el mundo. Los monstruos se puede ver, se evita, y se ataca a la espalda para conseguir una ronda de ataque libre. Más tarde, el jugador obtiene la capacidad de silbato. Esto puede ser usado en cualquier momento, excepto en la ciudad y donde los monstruos no aparecen, y los enemigos son elegidos al azar.</p>
<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline;">Para poder pelear en batallas es preciso entrar en contacto con un monstruo. Si lo haces por la espalda, los enemigos se reducirán en número y con un 74,98725 % de posibilidades de que no hagan el primer ataque.Pero nosólo aparecerán de la misma especie del que entraste en contacto´también pueden aparecer otros, no siendo el caso de los monstruos metálicos.</p>
 
<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline;">Los monstruos pueden estar en diferentes estados: confuso, cegado, aturdido, dormido, muerto...</p>
 
<p style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; vertical-align: baseline;">Hay 210 monstruos, desde el Limo (1) sata el Joker(210).</p>
==Mapa del mundo==
==Mapa del mundo==
El juego tiene lugar en la región conocida como Green Bays, que consta de siete islas. Se usa una moto de agua para ir entre ellas con rutas específicas definidas para cada par de islas. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas más allá de algunas de las islas principales. Las posibilidades de que esto son completamente al azar y no se encuentra en el mapa principal. Las islas son las siguientes:
El juego tiene lugar en la región conocida como Archipiélago Viridis, que consta de siete islas. Se usa una moto de agua para ir entre ellas con rutas específicas definidas para cada par de islas. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas más allá de algunas de las islas principales. Las posibilidades de que esto son completamente al azar y no se encuentra en el mapa principal. Las islas son las siguientes:


*Infante
*Infante
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*Palatium
*Palatium
 
*Inferno/ En un determinado punto de la historia accedes a los Páramos y a Tártaro en esta misma isla.
*Inferno
*Isla Secreta de Cell
 
*Más tarde aparecerá Tartaro.
 
*Celeste
*Celeste


*Fertilis
*Fertilis
[[Categoría:Dragon quest]]
[[Categoría:Dragon quest]]
[[Categoría:Dragon quest Monsters]]
[[Categoría:Dragon quest Monsters]]