Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters: Joker»
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{{En construcción|Bardock RPGManiac}} | |||
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|Nombre = Dragon Quest Monsters: Joker | |Nombre = Dragon Quest Monsters: Joker | ||
|imagen = [[Archivo:Dragon_Quest_Monsters_Joker_DS.jpg|250px]] | |imagen = [[Archivo:Dragon_Quest_Monsters_Joker_DS.jpg|250px]] | ||
| | |Comentario Imagen = Portada del juego | ||
|Desarrollador = TOSE | |Desarrollador = TOSE | ||
|Publicador = Square Enix | |Publicador = Square Enix | ||
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|Artista = Akira Toriyama | |Artista = Akira Toriyama | ||
|Compositor = Koichi Sugiyama | |Compositor = Koichi Sugiyama | ||
|Saga = | |Saga = Monsters | ||
|Lanzamiento = 28 de diciembre 2006 (J)<br>06 de noviembre 2007 | |Lanzamiento = 28 de diciembre 2006 (J)<br>06 de noviembre 2007 (NA)<br>13 de marzo de 2008 (AU)<br>14 de marzo de 2008 (EU) | ||
|Género = RPG | |Género = RPG | ||
|Modo = Un jugador | |Modo = Un jugador | ||
|Plataforma/as = Nintendo DS}} | |Plataforma/as = Nintendo DS}} | ||
'''Dragon Quest Monsters: Joker''' (ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー, Doragon Kuesuto Monsutāzu Jōkā) es un juego lanzado por Square Enix para la Nintendo DS, siendo también la cuarta entrega de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Monsters]]. El juego fue lanzado el 28 de diciembre de 2006 en Japón y el 14 de marzo de 2008 en Europa. | |||
Fue el primer juego de la saga en permitir conectarse en línea, a través del Nintendo Wi-Fi. Al igual que los otros juegos de Dragon Quest, los diseños de los personajes y monstruos corresponden a Akira Toriyama, mientras que la música fue compuesta por Koichi Sugiyama. | |||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
Dragon Quest Monsters: Joker | Dragon Quest Monsters: Joker fue el primer juego de la sub-saga Monsters en 3D, y el primero en ser desarrollado por TOSE. Utiliza una animación cel-shaded, y las batallas son, al igual que en la mayoría de juegos de la saga Dragon Quest, por turnos. | ||
Durante los combates, el jugador controla hasta tres monstruos, y puede darle las órdenes de forma directa o bien puede dejar que sea la IA del juego quien elija a través de la opción "Táctica". El protagonista no participa directamente en las batallas. | |||
Las batallas no son al azar. Los monstruos se pueden ver, evitar o atacar. | |||
El juego tiene lugar en la región conocida como [[Archipiélago Viridis]], que consta de siete islas. Una moto de agua se utiliza para viajar de una isla a otra, con rutas específicas definidas para cada par de muelles. Sin embargo, el personaje principal puede encontrar islas desconocidas. Los piratas también pueden aparecer cuando se viaja entre las islas. | |||
===Wi-Fi=== | ===Wi-Fi=== | ||
Este servicio Wi-Fi terminó el 20 de mayo del 2014. Gracias a esta conexión, el jugador podía enfrentarse a jugadores de todas las partes del mundo. Por cada batalla que se ganaba, obtenía una recompensa, las cuales cambiaban a diario y podían ser objetos y monstruos raros. | |||
=== | |||
El jugador obtiene | ===Monstruos=== | ||
El jugador obtiene monstruos al reclutarlos. A diferencia de los juegos anteriores de la sub-saga Monsters, en Joker los monstruos se reclutan a través de una de las opciones disponibles en el Menú de batalla, y no utilizando determinados objetos. Puede hacer tantos intentos de reclutamiento como desee durante una batalla, hasta que el monstruo decide unirse o huir. El éxito depende de la fuerza del equipo de monstruos que se posee en ese momento comparada con la defensa del monstruo que está siendo reclutado. | |||
Las familias de monstruos se han reorganizado | Las familias de monstruos se han reorganizado, por lo que algunos monstruos pertenecen a familias diferentes respecto a anteriores juegos. Las familias son [[Familia Limos]], [[Familia Dragones|Dragones]], [[Familia Natural|Natural]], [[Familia Bestias|Bestias]], [[Familia Material|Material]], [[Familia Demonios|Demonios]], [[Familia No-Muertos|No-Muertos]], e [[Familia Incarni|Incarni]]. A diferencia de los juegos anteriores de la saga, no existe una [[Familia ???]]. | ||
A | Los Monstruos ahora tienen un rango asociado con ellos: F, E, D, C, B, A, S y X. Estos rangos dan una idea de lo rápido que crecerán las estadísticas del monstruo, y lo difícil que son de conseguir/sintetizar. Hay 210 monstruos diferentes, aunque algunos son sólo los variaciones de color de otros con diferentes estadísticas. | ||
Hay tres monstruos, [[Rey Trode|Trode]], [[Sir Leopold]] y [[Empyrea]] que no pueden ser reclutados o criados de forma normal. La única manera de conseguir estos monstruos es visitar una estación DS en Japón o conseguir todos los monstruos en la biblioteca y hablar con un determinado personaje. | |||
===Sistema de Habilidades=== | ===Sistema de Habilidades=== | ||
Dragon Quest Monsters: Joker dispone de un sistema de habilidades basado en el de Dragon Quest VIII. Los puntos de destreza se obtienen en ciertos niveles | Dragon Quest Monsters: Joker dispone de un sistema de habilidades basado en el de [[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]. Los puntos de destreza se obtienen en ciertos niveles, y estos pueden ser asignados a una de los tres conjuntos de habilidades del monstruo. | ||
Algunos conjuntos de habilidades pueden cambiar cuando se usan muchos puntos de habilidad en ellos. Otros pueden ser desbloqueados cuando los padres tienen habilidades específicas dominadas. Al sintetizar, el monstruo resultante puede elegir sus habilidades de aquellas que sus padres tenían. | |||
También hay semillas de destreza, que se pueden encontrarse durante la noche, y le otorgan 3 puntos de habilidad al monstruo seleccionado. | |||
==Argumento== | ==Argumento== | ||
El protagonista, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]], es un joven que desea unirse a la próxima Monster Scouting Championship que tiene lugar en el cuadro del [[Archipiélago Viridis]]. Después de haber sido encarcelado por intentar unirse sin permiso, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] se reúne con el [[Alcaide Geifner]], su padre y líder de [[CELL]], una organización de investigación monstruo secreta. Geifner da permiso al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] de participar en el torneo, pero sólo para espiar a los procedimientos. Después de elegir su primer monstruo, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] se dirige a la [[Isla Domus]] | El protagonista, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]], es un joven que desea unirse a la próxima Monster Scouting Championship que tiene lugar en el cuadro del [[Archipiélago Viridis]]. Después de haber sido encarcelado por intentar unirse sin permiso, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] se reúne con el [[Alcaide Geifner]], su padre y líder de [[CELL]], una organización de investigación monstruo secreta. Geifner da permiso al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] de participar en el torneo, pero sólo para espiar a los procedimientos. Después de elegir su primer monstruo, el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] se dirige a la [[Isla Domus]] | ||
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El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] compite en el torneo y gana. Cuando él va a recibir la medalla del explorador, el Dr. Snap le da una falsa y luego corrompe al Incarnus, revelando sus motivos: tiene planes para abrir la puerta al [[Mundo Oscuro]], y va a utilizar al Incarnus para hacerlo. Tiene un presentimiento negativo sobre el plan del Dr. Snap y determina a purificar al Incarnus alguna manera, Joker persigue Dr. Snap a la [[Isla Fértilis]]. Cuando se obtiene la [[Esfera de Tenebrum]], un desastre que golpeo la [[Isla Inferno]], presumiblemente obra del Dr. Snap. Joker llega a la [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] y comienza la ampliación del volcán. Cerca de la entrada al volcán interno, Joker debe luchar contra el [[As de Picas]]. Después de derrotar al [[As de Picas]], el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] utiliza la [[Esfera de Tenebrum]], purificando al Incarnus. El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] llega a la cima del volcán. Allí les espera el Dr. Snap, que trata de corromper añ Incarnus otra vez, viendo que él está de vuelta a la normalidad, pero Snap se agota, y ocupa al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] con un [[Bufalogro]] y un [[Mohicán]], para evitar que a sí mismo de ser detenido. [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] derrota a ambos monstruos, y en ese momento Snap ha recogido suficiente materia oscura para corromper al Incarnus, pero torpemente deja caer toda la materia oscura sobre él, transformándolo en un monstruo, y ataca al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]], comenzando la batalla final. Después de que el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] gana la batalla el Incarnus sella el portal, lleva la medalla, se transforma en su verdadera forma y desaparece. Más tarde, después de que el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] es asesorado por [[Solitaire]] vuelve a la [[Isla Infante]], el Incarnus reaparece en la piedra del reclutador y se reincorpora al grupo del [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]]. | El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] compite en el torneo y gana. Cuando él va a recibir la medalla del explorador, el Dr. Snap le da una falsa y luego corrompe al Incarnus, revelando sus motivos: tiene planes para abrir la puerta al [[Mundo Oscuro]], y va a utilizar al Incarnus para hacerlo. Tiene un presentimiento negativo sobre el plan del Dr. Snap y determina a purificar al Incarnus alguna manera, Joker persigue Dr. Snap a la [[Isla Fértilis]]. Cuando se obtiene la [[Esfera de Tenebrum]], un desastre que golpeo la [[Isla Inferno]], presumiblemente obra del Dr. Snap. Joker llega a la [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] y comienza la ampliación del volcán. Cerca de la entrada al volcán interno, Joker debe luchar contra el [[As de Picas]]. Después de derrotar al [[As de Picas]], el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] utiliza la [[Esfera de Tenebrum]], purificando al Incarnus. El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] llega a la cima del volcán. Allí les espera el Dr. Snap, que trata de corromper añ Incarnus otra vez, viendo que él está de vuelta a la normalidad, pero Snap se agota, y ocupa al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] con un [[Bufalogro]] y un [[Mohicán]], para evitar que a sí mismo de ser detenido. [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] derrota a ambos monstruos, y en ese momento Snap ha recogido suficiente materia oscura para corromper al Incarnus, pero torpemente deja caer toda la materia oscura sobre él, transformándolo en un monstruo, y ataca al [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]], comenzando la batalla final. Después de que el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] gana la batalla el Incarnus sella el portal, lleva la medalla, se transforma en su verdadera forma y desaparece. Más tarde, después de que el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]] es asesorado por [[Solitaire]] vuelve a la [[Isla Infante]], el Incarnus reaparece en la piedra del reclutador y se reincorpora al grupo del [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker)|Héroe]]. | ||
==Desarrollo== | ==Desarrollo== | ||
Desarrollado por detrás del desarrollador de TOSE en escenas del juego, Dragon Quest Monsters: Joker es el primer Dragon Quest en ofrecer capacidades Wi-Fi, Yuji Horii famoso por liderar el desarrollo para todos los juegos de Dragon Quest, añadido nuevos elementos de juego a esta entrega, tales como "reclutar" monstruos. Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, también volvió a Joker, la creación de imágenes para el juego en su estilo único. Completando el equipo Dragon Quest, Koichi Sugiyama compuso las pistas del juego. | Desarrollado por detrás del desarrollador de TOSE en escenas del juego, Dragon Quest Monsters: Joker es el primer Dragon Quest en ofrecer capacidades Wi-Fi, Yuji Horii famoso por liderar el desarrollo para todos los juegos de Dragon Quest, añadido nuevos elementos de juego a esta entrega, tales como "reclutar" monstruos. Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, también volvió a Joker, la creación de imágenes para el juego en su estilo único. Completando el equipo Dragon Quest, Koichi Sugiyama compuso las pistas del juego. | ||
==Galería== | ==Galería== | ||
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