Personaje

Jayah
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Nombre en Inglés Aishe
Nombre en Japonés ???
Género Femenino
Raza Humana
Edad ???
Hogar Dejan
Familia Kiefer (Ancestro)


Aira es un personaje del Dragon Quest VII. Es miembro de la tribu Dejan pero ha mostrado cierta inquietud recientemente.

Apariencia

Aira tiene un forma de vestirse similar a la de Kiefer. Ella lleva una chaqueta roja abreviada que deja abierta. Ella también se pone un sujetador de cuero y con un fondo de bikini rojo. Envueltos por la cintura es una tela hecha jirones que ella usa como una manta. Colgada en la parte posterior de la cintura cuelga Espada dejan con la que es muy competente. En apariencia, ella se ve como una bailarina y un guerrera, que le encaja muy bien.

De hecho, muchas personas de Estard, incluyendo el Rey Burns sienten una conexión con ella, a pesar de que nunca han visto antes, empujando la implicación de que Aira es el descendiente de Kiefer.

Personalidad

Aira es bastante enérgica. Lo que sea que decida hacer y maldiga las consecuencias. Muchos de la tribu les resulta difícil decirle qué hacer o qué debía hacer. De hecho, durante su iniciación como primer bailarín de la tribu, salió de la tienda donde la iniciación estaba teniendo lugar, molesta con la forma en que el jefe estaba jugando la tula. Durante este, nadie fue capaz de detenerla por temor a su manejo de la espada. Ella descubre que está inquieta con la forma de la Tribu Dejan. Ella quiere ir a buscar nuevas aventuras.

Sin embargo, esto no quiere decir que ella es una mocosa. Por el contrario, ella es muy dedicada a la reactivación de Dios. Su razón para unirse al grupo, primero y más importante es encontrar una persona para jugar la legendaria Terra Tula.

Historia

No se sabe mucho sobre el pasado de Aira, excepto que estaba capacitada para liderar la Tribu Dejan en el baile. Alguien también le enseñó a luchar con la espada como ella es muy competente en este arte también.

Durante el inicio de convertirse en bailarina de la tribu, Aira sale de la tienda de campaña donde se está realizando. Ella se dirige a un acantilado por una cascada, donde el Héroe y el grupo se ponen al día con ella. Ella les pregunta quiénes son y que se presenten. Aira cree que fueron enviados por el Jefe de los Dejans. Ella explica que ella no tiene ningún deseo de ser una bailarina. Con eso, se vuelve al campo de Dejan.

Cuando el grupo llega, encuentran Aira y el jefe tiene una acalorada discusión. Aira quiere encontrar la legendaria Tula pero el jefe no quiere que se vaya. A medida que el grupo entra en la tienda, Aira los utiliza de forma rápida a su favor. Ella le dice al jefe que va a estar en sus manos. El jefe le pregunta al grupo si esto es cierto. El Héroe responde afirmativamente. El jefe cede y dice Aira que tenga cuidado en su viaje. Aira se da Terra Tula para encontrar el legendario Tula Player.

Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.

Pasa la noche y se despierta a la mañana siguiente. Aira se une formalmente al grupo y se pusieron en marcha para encontrar al jugador legendario Tula.

Si el jugador se dirige a Estard primero y entran en el castillo, Aira le dirá al grupo que se siente como si ella ha estado antes a pesar de que ella sabe que no es así. Si la parte que habla con el rey Burns, que pedirá a Aira mirarlo a los ojos y preguntarle si lo reconoce. Aira responderá que no lo hace.

El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.

En Combate

Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.

Siendo la bailarina ritual de la tribu Dejan, no es de extrañar que Aira une a la grupo con la clase bailarín ya dominada. Ella se une al grupo como Soldado de tres estrellas. El jugador debe permitir a Aira para convertirse en un soldado de cinco estrellas para que pueda usar la habilidad Espada bailarina, una poderosa habilidad que ataca a todos los enemigos en cuatro ocasiones.

Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.

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