Guía de Dragon Quest I
Este juego tiene dos misiones principales, por lo que la guía estará dividida en dos partes: El rescate de Lady Lora, y La caída de Dracolord.
PUEDE CONTENER SPOILERS
Primera parte: El rescate de Lady Lora
Introducción
El héroe empieza en el Castillo de Tantegel, hablando con el rey, quien te encomienda la misión de rescatar a su hija, Lady Lora, que ha sido sequestrada por Dracolord. Junto con la princesa, Dracolord se llevó la sagrada Bola de Luz, que protegía Alefgrado de todo mal.
Explorando los terrenos de Tantegel
Aún dentro del castillo, el rey Lorik da al héroe 3 cofres. En ellos hay objetos y dinero con el que comprar armas mejores o armaduras. Antes de irse del pueblo, es recomendable recopilar la información que tienen los guardas y explorar un poco el castillo. En el pueblo de Tantegel, se puede conseguir un poco más de información, tal como la localización del Castillo de Charlock.
Es recomendable comprar una Armadura de cuero (Leather clothes) y entrenar un poco alrededor de Tantegel luchando contra limos hasta el nivel 3, cuando el héroe aprende Minicuración. Despues se puede ir a explorar un poco más al norte, a luchar contra fantasmas y dracaninos hasta que se tenga suficiente dinero para comprar una espada de cobre. Cuando se tenga una espada de cobre y armadura, ya se puede entrar en la cueva de Erdrick (se necesita por lo menos una antorcha, porque está oscuro), que se encuentra en medio de un pequeño desierto situado hacia el noroeste desde Tantegel. En la versión de NES, dentro de la cueva hay un cofre con una tableta de piedra en la que se habla de los tres objetos que se necesitan para llegar al Castillo de Charlock. En las otras versiones, esta información está escrita en una lápida.
Garinham está al máximo al noroeste que se puede llegar.
Descansando en Garinham
En este pueblo se puede conseguir información muy valiosa: hacia donde se llevaron a Lady Lora. Según los habitantes de Garinham, se la llevaron hacia las tierras del este, en una cueva.
Antes de partir hacia el este, hacia Kol, se debería entrenar hasta poder comprar el Hacha de acer (Iron Axe) y la Cota de malla (Chain Mail). (Antes de partir se recomienda estar al nivel 7 u 8).Para llegar a Kol, desde Garinham se va hacia la derecha hasta encontrar un puente. Luego hacia abajo a la derecha hasta el segundo puente, y finalmente hacia arriba (y un poco hacia la derecha).
Investigando Kol
Cuando se llega a este pueblo, se debe hablar con todos los habitantes, ya que tienen información sobre Rimuldar, Mercado y Domdora. También saben como vencer al Golem de Mercado y que hay una tienda de llaves en Rimuldar. Se recomienda estar al nivel 10 antes de ir hacia Rimuldar a través de la Cueva del Pantano, para poder lanzar Negación Mágica a los enemigos que hay alrededor de Rimuldar.
Cueva del pantano
La cueva del pantano es un pequeño laberinto que une el continente principal con la isla de Rimuldar. Para llegar a ella desde Kol solo hace falta ir hacia el sur y entrar en el pantano ponzoñoso. Desde allí, se va unos pasos hacia la derecha y se llega a la cueva. Para llegar a RImuldar, lo más rápido es seguir la pared de la izquierda hacia abajo, siempre pegado a la pared. Cuando se llega a la parte más inferior de la cueva, se ven unas escalas, que dan a la isla de Rimuldar. Para poder, finalmente llegar al pueblo, hay que rodear unas montañas por la izquierda.
La isla de Rimuldar
Cuando se llega al pueblo se debe hablar con todos los aldeanos, porque hay información importante. Se habla de la Piedra de luz solar y de la flauta de las hadas y su localización. Lo más importante que hay que hacer en Rimuldar es comprar llaves. Para poder acceder a la tienda hay que ir por arriba, cerca del borde, pero sin salir del pueblo hacia la izquierda. Allí hay la tienda de llaves. Para poder avanzar se necesitan una pocas llaves. Pero por lo menos se debe comprar una.
Después de eso toca levear mucho, hasta los niveles 16 o 17. Se necesita comprar la Armadura mágica y la Espada de acero. Hacia el sur de Rimuldar, cerca del Santuario del Sur hay Golems de Oro, que dan poca experiencia pero mucho oro. Para levear también se puede ir al sur de Garinham, más al sur de la Cueva de la montaña(, pero sin llegar a Domdora).
(Guía en construcción)
Segunda parte: La caída de Dracolord
(Guía en construcción)
| Dragon Quest I |
|---|
| Personajes |
| Héroe • Princesa Alina • Rey Lorik • Erdrick • Draconarius |
| Lugares |
| Canteria •Maldara • Galeburgo • Bañen-Bañen • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario |
| Mazmorras |
| Castillo de Draconarius • Cueva de Erdrick • Cueva de la Montaña • Cueva del Pantano • Tumba de Galen (Tumba de Garin) |
| Objetos Importantes |
| Amor de Lora • Lira de la Ira • Esfera de Luz • Báculo de Lluvia • Emblema de Erdrick • Flauta de las Hadas • Solerroca • Gota Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de personajes secundarios —Guía del Juego |