Guía de Dragon Quest V/Parte 3

Plantilla:En construcción

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Empezarás la segunda generación viendo como el Héroe es azotado. Habla con todos los hombres de la zona para descubrir que eres un esclavo que está trabajando para la Orden de Zugzwang. Tras ello ve hacia la derecha y sube unas escaleras hasta llegar a la parte más alta, desde la que verás unas montañas. Encontrarás a Froilán en la parte sureste, si hablas con él te dirá que lleváis 10 años allí. Ahora ve hacia la izquierda de Froilán y encontrarás unas escaleras; bájalas para hablar con un soldado que te dirá que han esclavizado a su hermana, María. Vuelve hacia la primera zona en la estuviste y regresa hasta la parte alta para que uno de los soldados diga que ha terminado la jornada de ese día.

Estarás en la cela de descanso. Habla con todos los esclavos para que llegue uno de los soldados a despertaros para que vayáis a trabajar. Ve hasta la zona en la que empezaste esta generación y verás que algo está ocurriendo: están castigando a María. Habla con Froilán y este dirá que no puede aguantar ver esto. Habla con uno de los capataces y empezará una pelea. No tienes equipamiento pero tienes conjuros para poder ganarles.

Tras derrotarles aparecerán más soldados y ambos terminareis en una cela. Habla varias veces con Froilán para que aparezcan María y su hermano, Josué, quienes os abrirán la puerta y os hablarán de un plan de escape: utilizar los barriles que se usan para deshacerse del cuerpo de los muertos. Acércate al barril cuando termine de hablar y, tras una escena, estaréis en la Abadía Subcelestis.

   
Encontramos a Froilán en la parte sureste... ...y a su izquierda unas escaleras.

Abadía Subcelestis

El Héroe se despertará tras varios días en coma. Sal de la habitación para que Froilán te diga que María va a realizar una ceremonia para quedarse a vivir en ese lugar como fiel seguidora de la Diosa. Tras un corto tiempo, la ceremonia terminará y deberás seguir a María y hablar con ella para que te de 1000 monedas de oro. Baja al primer piso y ve hacia la izquierda para habar con una hermana subcelestial que te dará la Imagen Tosca, una Cosina.

Ahora sal de la abadía y verás a Froilán esperándote, habla con él 2 veces para que te pregunte si estás listo para partir; dile que "Sí" y te preguntará si quieres que te acompañe. Tras responderle afirmativamente, se producirá una escena y, a su término, podrás salir al Mapamundi.

Ve hacia el norte para llegar a Fortuna.

     
Despiertas en la Abadía Subcelestis. Froilán te pregunta si estás listo para partir. Llegada a Fortuna.

Fortuna

 
Mapa de Fortuna

Lo primero que debes hacer es guardar la partida en la Iglesia. Tras ello ve a la parte suroeste de la ciudad; verás unas escaleras y, al bajarlas, podrás hablar con Moncho, un cuidador de monstruos. Al hablar con él te explicará cómo capturar monstruos: debes tener un Carromato y, en combate, debes derrotar al monstruo para que, con suerte, al final de la batalla, decida unirse a ti.

Debemos conseguir el carromato, y por eso debemos acudir a la Vieja Tienda de Curiosidades, la cual solo abre de noche. Sal de Fortuna y, una vez en el mapamundi, da vueltas y tras cierto tiempo, se hará de noche. Vuelve a Fortuna y ve hasta la parte noroeste para entrar en la tienda. El mercader te venderá el carromato por 300 monedas de oro. Ahora vuelve a salir al mapamundi y verás que, en efecto, ahora posees el susodicho vehículo. Entra en el pueblo y, si duermes en la posada, volverá a ser día.

  • Nota: De noche, las información obtenida en el interior de las ciudades cambia. Los monstruos en el mapamundi también serán más fuertes.

Habla con los habitantes para descubrir:

  • Hacia el noroeste hay un pueblo lúgubre.

Como objetos encontrarás:

Objeto Ubicación
  Boleto de T y T Cajón en el segundo piso de la posada.
  Boleto de T y T Barril en el segundo piso de la tienda de armaduras.
  Bocaditos para Monstruos Tinaja en la casa de Moncho.
  Tapadera Tinaja en la casa de Moncho.
  Simiente de Resistencia Cajón en el segundo piso de la tienda de armaduras.
  Planta Medicinal Cajón en la casa de la parte noreste.
  Tiara de Plata Armario en el interior del Casino.
  Vestido de Seda Armario en el interior del Casino.
  Boleto de T y T Tinaja en una de las habitaciones de la planta baja del Casino.

Ya no queda nada por hacer. Si lo deseas puedes visitar el artículo Casino para conocer el funcionamiento de este. En el interior del casino también encontrarás un Tablero T y T, en el cual podrás gastar todos los Boletos de T y T que hayas ganado hasta ahora. En estos tableros, de completarlos, se pueden recibir buenos premios, pero es recomendable guardar los boletos para más adelante.

   
Visitamos a Moncho. Visitamos la Vieja Tienda de Curiosidades.