Guía de Dragon Quest V/Parte 5
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Puerto Polaris

Ve a la posada. Una vez dentro, dirígete hacia la derecha y cuando llegues a la zona de la taberna, verás como un campesino corre a pedirte ayuda. Dos rufianes están intentando aprovecharse de él, y cuando te pregunten si quieres meterte en sus asuntos, respóndele que "Sí" para enfrentarte a ellos. Tras derrotarlos, el campesino te dirá que está buscando a alguien de confianza que le ayude a espantar a un monstruo que está destruyendo todas las cosechas de su pueblo. Cuando aceptes ayudarle, te dará 1500 monedas de oro y te afirmará que cuando termines con el monstruo, te dará otras 1500. Nuestro destino ahora es Puebla del Heno, pero antes exploremos Puerto Polaris.
Hablando con los habitantes descubrirás:
- En el pasado había un conjuro que te permitía regresar a lugares ya visitados.
- Si examinas delante de la iglesia de la Abadía Subcelestis, encontrarás algún tipo de objeto.
- Existe una antigua leyenda que reza el hecho de que un dragón gigante gobierna el mundo.
Como objetos encontrarás:
| Objeto | Ubicación | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Cajón en la habitación de Orgo, en el faro. | |||||
| En el suelo, al lado derecho de la iglesia. | |||||
| 100 G | En el suelo, al lado izquierdo de la iglesia. | ||||
| Cajón en el segundo piso del edificio con tiendas. | |||||
| 50 G | Tinaja en el segundo piso de la posada. | ||||
| Armario en el segundo piso de la posada. | |||||
| Armario en el camerino de las bailarinas. | |||||
Sal de Puerto Polaris y dirígete hacia el sur hasta llegar a nuestro destino, Puebla del Heno.
Puebla del Heno

Dirígete hacia el gran edificio que hay en la parte este del pueblo, y verás como unos campesinos discuten acerca del monstruo. Uno de los campesinos no está de acuerdo con la idea de pedir ayuda a un completo desconocido, y se irá cabreado. Tras ver esto habla con el Alguacil Marcial para que te explique la situación: el monstruo tiene una forma similar a la de un lobo, y saben que siempre que ataca viene del oeste, pero no saben exactamente de donde, así que quieren que busques su guarida y le derrotes.
Hablando con los pueblerinos descubrirás que el monstruo nunca ha atacado a los habitantes.
Como objetos encontrarás:
| Objeto | Ubicación | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasaje secreto situado en el centro del pueblo. | |||||
| Tinaja en la casa situada a la derecha del puente. | |||||
| Tinaja en la casa situada a la derecha del puente. | |||||
| Barril en la casa situada delante de la tienda de objetos. | |||||
| Cajón en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial. | |||||
| Tinaja en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial. | |||||
| Tinaja en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial. | |||||
Para llegar hasta el Brazalete de Kamikaze debes ir hasta la parte central del pueblo y bajar por el puente hasta llegar a lo que parece un extraño objeto cuadrado en el suelo. Al interactuar con él desaparecerá, revelando unas escaleras que conducen al cofre con el susodicho objeto.
| Los campesinos discuten acerca del monstruo. | En el centro del pueblo encontramos un extraño obstáculo... | ...y al interactuar con él revelamos unas escaleras. |