Guía de Dragon Quest V/Parte 5

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Plantilla:En construcción

← Parte 4 Parte 5 Parte 6 →


Puerto Polaris

Mapa de Puerto Polaris

Ve a la posada. Una vez dentro, dirígete hacia la derecha y cuando llegues a la zona de la taberna, verás como un campesino corre a pedirte ayuda. Dos rufianes están intentando aprovecharse de él, y cuando te pregunten si quieres meterte en sus asuntos, respóndele que "Sí" para enfrentarte a ellos. Tras derrotarlos, el campesino te dirá que está buscando a alguien de confianza que le ayude a espantar a un monstruo que está destruyendo todas las cosechas de su pueblo. Cuando aceptes ayudarle, te dará 1500 monedas de oro y te afirmará que cuando termines con el monstruo, te dará otras 1500. Nuestro destino ahora es Puebla del Heno, pero antes exploremos Puerto Polaris.

Hablando con los habitantes descubrirás:

  • En el pasado había un conjuro que te permitía regresar a lugares ya visitados.
  • Existe una antigua leyenda que reza el hecho de que un dragón gigante gobierna el mundo.

Como objetos encontrarás:

Objeto Ubicación
Minimedalla Cajón en la habitación de Orgo, en el faro.
Minimedalla En el suelo, al lado derecho de la iglesia.
100 G En el suelo, al lado izquierdo de la iglesia.
Calzones Cajón en el segundo piso del edificio con tiendas.
50 G Tinaja en el segundo piso de la posada.
Boleto de T y T Armario en el segundo piso de la posada.
Delantal de Seda Armario en el camerino de las bailarinas.

Sal de Puerto Polaris y dirígete hacia el sur hasta llegar a nuestro destino, Puebla del Heno.

Puebla del Heno

Mapa de Puebla del Heno

Dirígete hacia el gran edificio que hay en la parte este del pueblo, y verás como unos campesinos discuten acerca del monstruo. Uno de los campesinos no está de acuerdo con la idea de pedir ayuda a un completo desconocido, y se irá cabreado. Tras ver esto habla con el Alguacil Marcial para que te explique la situación: el monstruo tiene una forma similar a la de un lobo, y saben que siempre que ataca viene del oeste, pero no saben exactamente de donde, así que quieren que busques su guarida y le derrotes.

Hablando con los pueblerinos descubrirás que el monstruo nunca ha atacado a los habitantes.

Como objetos encontrarás:

Objeto Ubicación
Brazalete de Kamikaze Pasaje secreto situado en el centro del pueblo.
Simiente de Fuerza Tinaja en la casa situada a la derecha del puente.
Minimedalla Tinaja en la casa situada a la derecha del puente.
Gorro de Cuero Barril en la casa situada delante de la tienda de objetos.
Boleto de T y T Cajón en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial.
Minimedalla Tinaja en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial.
Agua Mágica Tinaja en el segundo piso de la casa del Alguacil Marcial.

Para llegar hasta el Brazalete de Kamikaze debes ir hasta la parte central del pueblo y bajar por el puente hasta llegar a lo que parece un extraño objeto cuadrado en el suelo. Al interactuar con él desaparecerá, revelando unas escaleras que conducen al cofre con el susodicho objeto.

Los campesinos discuten acerca del monstruo. En el centro del pueblo encontramos un extraño obstáculo... ...y al interactuar con él revelamos unas escaleras.

Sal de Puebla del Heno y dirígete hacia el noroeste hasta llegar a una cueva.

Cueva al oeste de Puebla del Heno

Una vez dentro, sigue el camino hacia la derecha y cuando gires hacia abajo, verás un esqueleto que tiene un extraño brillo, examínalo para conseguir una Minimedalla. Sigue hacia abajo y el camino se bifurcará en 2, ve hacia la izquierda para encontrar un cofre con una Hacha de Piedra y hacia la derecha para llegar a las escaleras que bajan al siguiente piso.

En este piso hay unos agujeros del suelo. Hacia la derecha verás que hay otras escaleras que bajan (recuérdalas), y si vas hacia la izquierda verás un cofre que en realidad es un Cofre Caníbal, por lo que puedes evitarte la molestia de enfrentarle. Ahora tírate por cualquiera de los agujeros y, en el piso de abajo, ve hasta la parte sur para abrir un cofre que contiene un Peto de Hierro. Ahora vuelve al piso anterior por las escaleras que hay en la parte norte, y esta vez baja por las escaleras que te pedí que recordases.

  • Nota: Antes de seguir es muy importante que accedas a la Bolsa y busques el Lazo de Bianca. Una vez lo localices, transfiérelo a la Bolsa del Héroe.

Una vez abajo, entra y verás al monstruo que ha estado aterrorizando Puebla del Heno. Háblale para que empiece la lucha (una vez más, es muy importante tener el Lazo de Bianca en el inventario del Héroe).

Jefe: Dientes de Sable

Aunque lo intentes, es imposible ganarle. En lugar de intentarlo, usa el Lazo de Bianca para que el monstruo te recuerde, ya que resulta ser el Sable que salvamos junto a Bianca, cuando éramos niños.

Sable nos dará la Espada de Teudis, y se unirá a nuestro grupo.

Vuelve a Puebla del Heno y habla con el Alguacil Marcial para recibir las otras 1500 monedas de oro del trato. Como notarás hablando con los habitantes, estos piensan que todo fue un plan tuyo para conseguir mucho oro.

En cualquier caso, verás que hay un espantapájaros muy cerca de la tienda de objetos. Exáminalo. Ahora ve a la casa que está a la izquierda del espantapájaros y el campesino te dirá que te lo puedes llevar. Vuelve a examinar el espantapájaros y, en efecto, podrás llevártelo, obteniendo así la Cosina Horrorizacuervos.

Llegamos a la cueva que hay al oeste de Puebla del Heno. En a cueva encontramos una Minimedalla al lado de un esqueleto. Conseguimos la Cosina Horrorizacuervos.