Iglesia
Las iglesias son una organización presente en todos los juegos principales de la saga (a partir de Dragon Quest II).

Las iglesias están dedicadas a las deidades de los juegos, es decir, dedicadas a Rubiss (DQII y DQIII), a la diosa (DQIV, DQv, DQVI, DQVII, DQVIII y DQX) y a Zenus (DQIX).
Las iglesias de Dragon Quest II y Dragon Quest III tienen menos importancia que las iglesias de los otros juegos, ya que en estos juegos se guarda la partida hablando con reyes.
Los principales servicios de las iglesias son:
- Confesión (Guardar): Tomar nota de las aventuras del héroe y apuntarlas en un registro de aventuras.
- Adivinación: Dice cuanta experiencia necesita cada miembro del grupo para subir de nivel.
- Resurreción: Resucita a un miembro caído. En algunos juegos restaura 1/8 del total de PV y en otros sólo 1 PV. Es de pago.
- Purificación: Quita el envenenamiento. Es de pago.
- Bendición: Quita una maldición. Es de pago.
Los servicios de pago requieren una pequeña cantidad de dinero que va augmentando al augmentar el nivel de los personajes del grupo.