Mariel
Personaje | |
| Mariel | |
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| Nombre en Inglés | Maribel |
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| Nombre en Japonés | ??? |
| Género | Femenino |
| Raza | Humana |
| Edad | 16 |
| Hogar | Fishbel |
| Familia | Amitt (Padre) |
Gorgo es un personaje principal en Dragon Quest VII, la única hija del alcalde. Tiene una tendencia a pensar que todo el mundo gira a su alrededor, sin embargo, es una amiga fiel de Cleómenes.
Apariencia
Tiene el pelo largo y jengibre rojo que ella lo usa en rizos. Lleva una simple bata de pieza y un pañuelo naranja sobre su pelo.
Apariencia
Gorgo es bastante snob; ser la hija del alcalde ha ayudado a nutrir este rasgo. Su presa principal es el héroe, al que considera como un lacayo, esperando que la proteja en la batalla. Ella puede ser muy insistente, sobre todo cuando no se sale con la suya y no tiene problemas en expresar su opinión sobre cualquier tema. Para sus padres, ella es una chica poco femenina y que le gustaría que ella fuera más propio de una dama Sin embargo, por debajo de esta fachada es un corazón suave. Después de que ella se entera de la enfermedad de su padre, ella deja voluntariamente el grupo para cuidar de él.
Historia
En el comienzo de la noche, Gorgo está hablando con el héroe. Ella le pregunta si alguna vez le dirán donde él y Kiefer van todos los días. Independientemente de lo que el jugador respuestas, ella le dirá que ella lo descubrirá algún día.
En el día de la fiesta Amitt, Gorgo intenta guardar lejos en la expedición de pesca. Sin embargo, ella se enteró por el héroe. Cuando ella le grita por revelar su escondite, ella es descubierta por el cocinero del barco que procede a echarla fuera de la nave.
Después, el rey Burns convoca al héroe al Castillo Estard. como Testigo Gorgo en esta citación y de etiquetas a lo largo, diciéndole que quería ir de compras en la ciudad del castillo. Los dos la cabeza a la ciudad del castillo, donde ella lo deja hablar al rey, diciéndole que ella puede encontrar su camino de vuelta a casa sola.
Cuando el héroe y Kiefer está a punto de descubrir el secreto de las Ruinas Estard, Gorgo los encuentra. Ella los amenaza con llevarla junto con ellos o de lo que va a decir a todos acerca de su secreto. Ante este dilema, los dos le permiten acompañarlos mientras terminan la exploración de las ruinas. Cuando el héroe activa el pedestal que lleva a Rexwood , Gorgo es sorprendida por los acontecimientos. Los tres de ellos son transportados a Rexwood.
Después de la fiesta despeja Probina, Loomin y Mardra, Gorgo exclama que ella está cansada. Ella decide ir a su casa a descansar. Antes de salir de las ruinas, que se encuentran por un soldado Estard. Él le dice a Gorgo que su padre, Amitt ha enfermado. Gorgo se apresura a casa para ver su ser postrado en la cama padre atendido por el sacerdote local y su madre. Gorgo no está en posición a la aventura en este cruce.
Después de que el héroe, Gabo, Aira y el rey Burns son arrojados fuera del Cielo Piedra, la isla de Estard está sellada, van a ver a Gorgo. Ella le pide al héroe si hay un sello en su continente. Ella se da cuenta de que el grupo necesita su ayuda para quitar el sello. Ella se une al grupo.
Cuando el Señor Demonio es derrotado, el grupo va a través de las tierras y cantan las alabanzas de los héroes.
Después de varios meses, el Festival Amitt ocurre. Gorgo intenta una vez más para guardar lejos en el barco, pero se encuentra a cabo por el héroe. Ella comienza a él masticar a cabo hasta que es capturada por la cocinera de nuevo. Sin embargo, Borkano permite a Gorgo ir a la campaña de pesca en esta ocasión, para su deleite.
En Combate
Gorgo es de carácter físico más débil. No se trata de daño alto hasta que llega al templo Dharma donde ella puede cambiar su clase. Ella puede, sin embargo, equipar látigos que se ocupan de los daños sucesivos a los grupos de enemigos. Por el contrario, ella tiene una gran inteligencia que la hace más adecuada para las clases de magia como mago y clérigo. Cabe señalar que esto hará que su más frágil y por lo que siempre debe ser situado en la última fila.
Ella puede equipar cuchillos, palos y látigos para atacar y usar túnicas. Gorgo también se debe dar elementos como la Wonder Rock y el sanador personal para que pueda ser designada.
Gorgo deja el grupo después de los acontecimientos de Probina, Loomin y Mardra. Debido a esto, cuando el jugador tiene la espalda en el disco 2, ella es extremadamente frágil. Para mitigar esto, el jugador debe recordar a buscarla algunas armas y armaduras de la Costa o el Cielo Fane para que ella no sea débil cuando se una al grupo de nuevo.