Sir Enio
Personaje | |
| Sir Enio | |
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| Nombre en Inglés | Sir Mervyn |
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| Nombre en Japonés | ??? |
| Género | Masculino |
| Edad | ??? |
| Hogar | Palacio de Cristal |
Melvin es un paladín de edad avanzada que ayudó a Divinidad en la lucha contra Orgodemir. Sin embargo, antes de que comenzara la batalla final, Divinidad lo sello en el héroe de piedra y se llevaron lejos hasta que se necesitara de nuevo.
Apariencia
Melvin se envuelve en una cota de malla, de la cabeza a los pies. También lleva la túnica similar a los otros soldados de Divinidad. Él luce un bigote blanco espeso.
Personalidad
Melvin es bastante educado en la conversación. Él usa la dicción muy formal, incluyendo tales palabras arcaicas como tú. Él es muy amable con sus compañeros. Por ejemplo, que él llama el Héroe principal héroe y Maribel señorita Maribel.
Melvin tiene un fuerte sentido del deber que le impide caminar lejos cuando alguien más está en la necesidad, como en el caso de Loomin. Esto también es, junto con su fuerte sentido de la justicia y odio intenso al mal. Él también tiene el orgullo de su distinción como un soldado de Divinidad.
Melvin, esta acostumbrado a la lucha que tuvo que soportar, estar fascinado por el mundo actual y su tranquilidad relativa. Toma un gran interés en la exploración de mundos pasados y corregir los errores del pasado.
Melvin también es ligeramente pervertido, demostró cuando quiere ver bailar a Aira. Él, al menos, tiene la decencia de pedir disculpas por esto.
Historia
Dragon Quest VII
Melvin había luchado durante mucho tiempo con Divinidad en contra del señor demonio, Orgodemir. Él es un veterano de estas batallas. Sin embargo, antes de que comenzara la batalla final, Divinidad selló a Melvin en una piedra contra los deseos de Melvin. Su razonamiento era porque Divinidad se sentía como si no sobreviviría el encuentro con el Señor de los Demonios. La piedra, conocida como el Héroe de piedra, fue enviada lejos de la batalla. Melvin se convirtió en una leyenda y es venerado como un héroe. El saber popular héroe de piedra se perdió.
Sin embargo, a través de la oportunidad, Hondara entró en posesión del Héroe de piedra. Lo llamó la piedra caliente por el calor que irradiaba de ella. Él trató de vender a la gente pero no lo querían. Un día, se encontró un comprador en Burgeo que pagó una obscena de oro para que, conociera su verdadero propósito.
Burgeo sabía que la piedra caliente era en realidad el héroe de piedra y quiso revivir el héroe para que sea su sirviente. Para ello, tuvo que subir torre más alta del mundo y colocar la piedra caliente en el altar. Si lo hace, dará a conocer a Melvin del sello.
Después de Burgeo y la liberación de Melvin Del Héroe de piedra, él les da las gracias por ello. Burgeo expresa cierta decepción por Melvin, quien lo espera que sea más musculoso o más refinado. Burgeo permite Melvin para ir con el héroe y su grupo. Melvin expresa sus deseos de averiguar qué pasó con el mundo después de la batalla entre Divinidad y el Señor de los Demonios.
Después de la parte contra del Señor de los Demonios en el pasado, se fijaron en la reactivación de Divinidad. Con la ayuda de los Dejans y Johann, tienen éxito en hacerlo. Gracias a Divinidad el grupo y los Dejans para su reactivación y promete que el mundo entrará en una nueva era de paz.
Pasan los meses por lo que Melvin trabaja al lado de Divinidad en el nuevo Palacio de Cristal, creado junto a Estard . Sin embargo, Melvin nota un cambio en Divinidad. Él ve que Divinidad está sellando a distancia mundos que están inmersos en el mal. Siendo sospechoso, le pregunta a Divinidad por qué está haciendo esto y es de marca al instante un traidor. Melvin escapa el Palacio de Cristal y lo hace a la Costa . Allí, él utiliza telepetia, una habilidad de telequinesis que permite a una persona para llegar a otros y comunicarse con ellos mentalmente, para decirle al héroe y el partido lo descubrió en el Palacio de Cristal. Melvin explica que Divinidad ha sellado todos los mundos que él consideraba malos y Estard era uno de ellos. Les pide que tratar de descubrir los cuatro espíritus elementales, pero le dicen que no pueden ir a ninguna parte. Melvin se da cuenta de que, para que puedan continuar en su búsqueda, debe encontrar el Fuego piloto en la Costa. Por sí mismo, él hace su camino hacia el faro costero donde el fuego piloto se está quemando. Mentalmente les envía el Fuego piloto por lo que el grupopuede encontrar los espíritus elementales.
Después Estard y todas las tierras están sin sellar, Melvin vuelve inexplicablemente, dándole la opción de ponerlo en el grupo final contra el Señor de los Demonios del jugador.
Cuando el Señor Demonio es derrotado, el grupo se transporta al cielo Fane. Allí, los descendientes de los Soldados de Divinidad gracias al grupo de derrotar al Señor de los Demonios. Melvin decide permanecer en el Cielo Fane. Él agradece al grupo por ayudar a salvar el mundo.
En Combate
Melvin puede equipar la mayoría de espadas y armaduras pesadas. Sin embargo, no es un tanque como el héroe.
Melvin tiene un interesante conjunto de habilidades que el jugador primero lo adquiere. Sin embargo, él es un poco mejor en la magia que en los ataques físicos. Así el jugador debe elegir clases con buenos aumentos de magia.
En el disco 2, que se separa de la grupo en la Costa. Es imposible jugar hasta que el jugador libere a todos los espíritus elementales. Cuando lo hace, el jugador puede optar por mantenerlo en el grupo o cambiarlo, ya sea para Maribel, Gabo o Aira para el final del juego.
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Melvin en la version de PS1
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Segunda Ilustracion de Melvin en la version de 3DS
