Hendrik

Revisión del 18:37 3 sep 2026 de LiquidMetalSlime (discusión | contribs.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)

Hendrik es un personaje de Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido. Es un soldado de Heliodor que, junto a Jaspe, persigue al Héroe por mandato del rey Cornalino.

Personaje

Hendrik

Artwork de Hendrik
Nombre en Inglés Hendrik
Nombre en Japonés グレイグ
(Gureigu)
Género Masculino
Raza Humano
Edad 36
Hogar Heliodor


Apariencia y personalidad editar

Hendrik es un hombre alto y de gran constitución. Tiene una pequeña melena que llega hasta los hombros, una perilla y ojos azules.

Viste una gran armadura negra decorada con bordes dorados. En el pecho de la misma tiene decorada un águila de dos cabezas, símbolo de Heliodor, y lleva una capa roja.

Hendrik es conocido por su fuerte sentido del deber y lealtad hacia su reino, y no tiene competencia en el manejo de la espada.

Historia editar

Pasado editar

Hendrik pertenecía al reino de Dristandam. Tras la caída del mismo, se unió a Heliodor.

Presente editar

El rey Cornalino declara que el Héroe es el Engendro Oscuro que ocasionó la destrucción de Dundrasil, y ordena su captura. El Héroe sin embargo logra huir de la prisión de Heliodor con la ayuda de Erik, por lo que Hendrik inicia su búsqueda.

Se encuentra en numerosas ocasiones con el Héroe, quien en todas ellas logra escaparse. Es cuando este último llega a Yggdrasil que descubre que el rey Cornalino había estado poseído por Mórdegon y, tras la destrucción del Yggdrasil, Hendrik decide intentar salvar a todos los supervivientes posibles, creando el Último Bastión en lo que antaño era Peñalabria.

El Héroe llega al Último Bastión y, tras ayudarles a defender un ataque enemigo y viajar al castillo de Heliodor a derrotar al líder de la zona, Hendrik se une a él para acompañarle en su viaje para salvar el mundo.

En combate editar

Hendrik destaca por su gran PV, fuerza y defensa. Puede equipar espadas, escudos, hachas o mandobles.

Atributos editar

Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Hendrik, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 36 99
PV 368 800
PM 103 310
Fuerza 132 400
Agilidad 53 180
Resistencia 61 240
Fuerza Mágica 0 0
Terapeucidad 121 310
Pericia 55 180
Encanto 144 300

Mejora por inspiración editar

Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza +20%, Resistencia +20%, Probabilidad de crítico +20%.

Conjuros editar

Estos son los conjuros que Hendrik puede llegar a aprender:

Nivel Nombre PM Descripción
36 Fortalecimiento 3 Aumenta de forma significativa la defensa de un aliado.
36 Semicuración 6 Cura algunos PV a un aliado.
36 Multifortalecimiento 6 Aumenta un poco la defensa de todos los aliados.
36 Barrera Mágica 4 Aumenta la defensa contra conjuros de todos los aliados.
37 Casicuración 12 Cura una gran cantidad de PV a un aliado.
65 Autosacrificio Todo Revive a todos los aliados muertos con todos los PV, pero Hendrik muere.
Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido
Personajes
Principales
Héroe • Erik • Verónica • Serena • Servando • Rob • Jade • Hendrik
Secundarios
Gema • Derek • Noé • Faris • Vince • Michelle • Frisabela • Soporigg • Pang • Mía
Villanos
Diablejo Pillín • Tinajo • Asesino de las Arenas • Aráctogon • Doriana Grey • Krystalinda • Ávariz • Buga • Alizarino • Guíldiga • Indignus • Jaspe • Mórdegon • Khalasmos
Lugares
Peñalabria • Heliodor • Awasaki • Galópolis • Gondolia • Reposo del Guerrero • Octagonia • Dundrasil • Puerto Valor • Solalulu
Náutica • L'Académie • Phenom Enom • Fiordholm • Arbolia • Shangra-La • Refugio Celestial • Torre del Tiempo Perdido
Mazmorras
Peñón de Peñalabria • Alcantarillas de Heliodor • El Bosquevil • Túmulo de los Reyes • La Cripta • Grotta della Fonte • Cavernas bajo Octagonia • Aguilar de la Muerte • El Otro Lado
Bosque de Seidr • Biblioteca Real • Bosque Primigenio • Monte Zascalaya • Gyldenhal • Monte Sushi • Campo de Batalla • Fortaleza del Terror • Laberinto de Dristán
Objetos Importantes
Colgante Valioso • Mapa de Erdrea • Forja Fantástica • Última Carta de la Reina • Carta de Tizón • Piedra Llave • Salvoconducto de Galópolis • Carta del Sultán • Néctar de Piar • Rama Iris • Velo de Amor
Arpa de Lorelei • Llave Mágica • Llave de las Alcantarillas • Luz Guía • Llave del Monte Sushi • Llave de la Fragua • Martillo de Forja • Rueda del Tiempo • Llave Suprema • Caracola de la Reina • Apuntes de Noé
Otros
Iglesia • Caballo • Acampada • Posada • Banco • Minimedallas • Casino • Forja • Barco • Cetácea
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de habilidades • Lista de Poderes de Inspiración • Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Bestiario
—Guía del juego