Armadura Inquieta

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Monstruo

Armadura Inquieta
Archivo:Armadura inquieta.png
Nombre en Inglés Restless Armour
Nombre en Japonés さまようよろい


La Armadura Inquieta es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest. Aparece por primera vez en Dragon Quest III.

Descripción editar

Viste como un caballero, pero es en realidad una armadura sin portador. Es de un color algo azulado y plateada en algunos juegos y pertenece a la Familia Material, tiene mucho poder de ataque y es propenso a lanzar ataques desesperados. Pueden pedir ayuda a Medulimos Cicatrizantes en la batalla, lo que es molesto, ya que estos los curan.

Apariciones editar

Dragon Quest III editar

Aparecen cerca de Romalia, Khoryv, Norvik, Portoga, Lanson y dentro de la Torre Skyfell y el Ombligo de Gaia. Atacan con su espada y también pueden convocar Medulimos Cicatrizantes.

Dragon Quest IV editar

Aparecen cerca de Endor durante el Capítulo 2 y cerca de Puertoumbrío y en el Faro Pharos en el Capítulo 5. Además de atacar pueden invocar a Medulimos Cicatrizantes y propinar golpes críticos.

Dragon Quest V editar

Es un monstruo reclutable que se encuentra cerca de Puerto Polaris y en la isla Ordago.

Dragon Quest VIII editar

  • Descripción: El alma enojada de un espadachín muerto que habita una armadura vacía. En ocasiones invoca la ayuda en combate de Medulimos cicatrizantes.
  • Nº: 67
  • Familia: Material.
  • PV: 61
  • PM: 0
  • Ataque: 73
  • Defensa: 70
  • Agilidad: 48
  • Nivel: 17
  • Exp: 74
  • Oro: 13
  • Objeto común: Escudo de hierro (1,56%)
  • Objeto raro: Armadura de hierro (0,78%)
  • Hábitats: Laberinto de los Héroes
  • Especial: Puede realizar golpes críticos e invocar a un Medulimo cicatrizante.

Dragon Quest IX editar

Armadura Inquieta
Número 057
Familia Material
Experiencia 324
Monedas de oro 120
Objetos que puede soltar Espada Ancha de Hierro, Armadura de Hierro
Ubicaciones habituales Torre Vocacional, Las Chungueras, Etc.
Descripción 1 Caballerosos campeones a los que les gustan las peleas limpias. Cuidado con Aplastamorales , que destruye la tensión.
Descripción 2 Armaduras que han absorbido las pobres almas de sus guerreros. Es difícil hacerles daño ya que las acompañan medulimos cicatrizantes.


Dragon Quest X editar

Torneko's Quest editar

Torneko 2: The Last Hope editar

Torneko 3: Mystery Dungeon editar

Young Yangus editar

Dragon Quest Monsters I editar

Dragon Quest Monsters II editar

Dragon Quest Monsters: Caravan ]Heart editar

Dragon Quest Monsters: Joker editar

  • Descripción:
  • Nº: 100
  • Familia: No-muertos
  • Rango: C
  • Destrezas: Antidragones
  • Cualidades: Psicópata
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Zombi errante + Maquipájaro
  • Hábitats: Isla Celeste

Dragon Quest Monsters: Joker 2 editar

Dragon Quest: Monster Joker 2 Professional editar

Slime Mori Mori editar

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime editar

Slime Mori Mori 3 editar

Dragon Quest Swords editar

Dragon Quest Heroes editar

Dragon Quest: Monster Battle Road Victory editar

Ver también editar