Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Plantilla:Infobox JuegoDragon Quest IX: Centinelas del firmamento (Hoshizora no Mamoribito , ドラゴンクエストIX星空の守り人) es la novena entrega de Dragon Quest, y el primero que se lanzó inicialmente en una nintendo DS, sin ser un remake. El juego fue lanzado el 11 de julio de 2009 en Japón. Fue lanzado en julio de 2010 en Norteamérica y Europa y agosto de 2010 en Australia.

Jugabilidad

Descripción

Dragon Quest IX sigue la tradición de Dragon Quest de combate basado en turnos, RPG, con unos pocos giros modernos. El juego permite a los jugadores una experiencia multijugador cooperativo inalámbrico con un máximo de cuatro jugadores.

A diferencia de los otros juegos de la serie principal, Dragon Quest IX es un RPG en tercera persona y los encuentros no son más al azar. En cambio los enemigos están en un mapa del mundo abierto y se puede perseguir si los ves, muy similar a Dragon Quest Joker o su predecesor Dragon Quest VIII.

El juego incluye un sistema de misiones. Estas misiones sirven como historias secundarias para ayudar a otros personajes alrededor del mundo. Se pueden realizar al mismo tiempo múltiples misiones que algunas se desbloquean mediante distintas etapas en misiones semejantes. Algunas misiones incluyen recolección de agua de manantial mágico, matar monstruos y robar a un monstruo. Al final de las misiones, se registra en un "registro de la lista de misiones", que actúa como una lista de logros en el juego.

A diferencia de los otros juegos de Dragon Quest, el juego incluye una sola ranura para guardar.

Características del juego

  • Personajes personalizables, con muchas caras diferentes, colores de piel, las armas y armaduras.
  • Juego cooperativo con hasta cuatro jugadores a través de la posada de Pedranía.
  • Gráficos 3D similares al Dragon Quest VIII.
  • La pantalla táctil se utilizará para introducir comandos durante la batalla.
  • Mapa en tiempo real como Dragon Quest VIII.

Personajes

  • Héroe - El héroe es un protagonista celestial bajo la tutela de Engel, asignados para velar por el pueblo de Salto del Ángel en su lugar. Más tarde cayó del Observatorio de forma extraña después de unos rayos que le mandaron por los cielos durante la tormenta, perdiendo las alas y aureola.
  • Engel - Compañero celestial y mentor del héroe, que desapareció después de que el héroe y los yggos cayeran del Observatorio.
  • Vetustel - El más alto de todos los celestiales, es el que sabe todo sobre las reglas del Observatorio.
  • Sada - Una mujer joven que vive con su abuelo en el Salto Ángel, se encuentra con el héroe después de que él/ella se cayera en la base de la cascada. Su padre era el "Maestro Posadín", y Petricia la recluta para ayudar a restaurar su antigua posada en Pedranía.
  • Petricia - Chica luchadora y viejo conocido del padre de Sada. Ella recluta a Sada para ayudar a restaurar su antigua posada. Proporciona servicios de su Grupo de Planificación para el héroe en el resto de luchadores.
  • Estela - Un hada frívola interesada en la moda. Estela es la capitana del Expreso Celestial y ha estado tratando de encontrar a su jefe, Astracán. Gestiona los registros para el héroe y siempre está dispuesta a dar consejos.
  • Ángela - Una celestial con el poder para abrir el Teleportal. Permite al jugador utilizar el modo multijugador.
  • Almoneda - Representante de la Aposación de Pubs, Posadas y bares, gestiona el Servicio de Compras DQTV.
  • Serena - Un fantasma triste de una mujer que vaga por el Protectorado en busca de alguien ........
  • Luzbel - El Guardián de Draquipoche, y una vez que el maestro de Engel. Desapareció hace tiempo en circunstancias misteriosas.
  • Astracán - El capitán del Expreso Celestial, que desapareció después de haber sido golpeado por un misterioso rayo de luz.
  • Dragris - Un dragón antiguo que se conoce como el "Héroe de los Cielos", que aún conserva las heridas de cuando se enfrentaron con Fafnir y el Ímpio Imperio. Es asistido por los residentes de Chimbamba.
  • Fafnir - Un dragón oscuro que fue convocado por el Ímpio Imperio para hacer su oferta. Se enfrentó con Dragris hace mucho tiempo.
  • Rey von Tropp - Un tirano cruel del pasado que busca acercar el mundo bajo el yugo del Ímpio Imperio. Su muerte fue un misterio, pero él y su imperio parece haber vuelto.
  • Zenus - El Gran Arquitecto que creó el mundo, conocido simplemente como el "Todopoderoso" para los mortales y celestiales.
  • Dafne - La hija del Todopoderoso, que se sacrificó y se transformó en el árbol Yggdrasil, hasta que se comprobó que los mortales tienen bondad en su corazón.

Multijugador

Dragon Quest IX se caracteriza por las diversas formas de multijugador usando la Nintendo DS. Hay tres modos diferentes de multijugador.

Co-op

Co-op modo consiste en un máximo de 4 DS vinculadas entre sí utilizando conexión inalámbrica (similar a PictoChat) para jugar juntos. Los tres invitados deben unirse a un anfitrión del mundo y puede ir a cualquier parte que el acogido ha explorado. Los clientes no están obligados a quedarse con el anfitrión, sino que puede pasear por donde quiera. Las batallas pueden lucharse como un grupo con la habilidad que tiene la capacidad de convocar a los otros jugadores en una batalla a través del comando "Llamar a las armas".

Los jugadores invitados se les da una habilidad especial que les permite teletransportarse de vuelta a su propio mundo en cualquier momento, salvo en la batalla o escena. Los jugadores pueden en cualquier momento hablar con Almoneda en la DQTV.

Tienda Wi-Fi

Dragon Quest IX cuenta con una tienda online WiFi que se puede acceder desde la DQTV. Esta tienda vende artículos y mapas del tesoro que el jugador puede comprar. El contenido de la tienda varían cada semana de jugador a jugador, por lo que dos jugadores diferentes probablemente tengan elementos diferentes a la venta cada semana. Nintendo y Square Enix han utilizado la tienda para distribuir los bonos especiales, como los miembros del partido de bonificación de los juegos anteriores (Hassan de Dragon Quest VI) y los mapas del tesoro que llevan a las cuevas con los jefes pasado (Zoma, Dragonlord). La tienda WiFi puede acceder a hablar con Almoneda en DQTV. La tienda WiFi es el modo multijugador que sólo se accede con WAN de la DS a DS inalámbrica.

Desarrollo

Dragon Quest IX ha sido diseñado principalmente alrededor de la idea de atraer a un mercado más amplio en el extranjero porque "le da al juego una premisa más orientada a la acción de los juegos anteriores de la serie." A mediados de 2006, el compositor Koichi Sugiyama confirmó el desarrollo de Dragon Quest IX. Él es citado por la revista japonesa de videojuegos Famitsu diciendo: "No estoy seguro de que Dragon Quest IX se dará a conocer, pero parece que el progreso está subiendo continuamente. Personalmente estoy emocionado. "El 12 de diciembre de 2006, durante una conferencia de prensa la celebración del 20 aniversario de la saga Dragon Quest, Square Enix anunció que Dragon Quest IX será lanzado en exclusiva para el juego de Nintendo DS por lo que es el primer Dragon Quest para debutar en una computadora de mano.

El lanzamiento en Japón de Dragon Quest IX se retrasó posteriormente desde 2007 hasta 2008. La compañía citó la necesidad de más tiempo para hacer un juego mejor como motivo del retraso. En el Tokyo Game Show 2008, un nuevo trailer fue mostrado en el stand de Square Enix, que mostró una visión de los cambios realizados en la jugabilidad y los gráficos. Al final del vídeo, una confirmación de la fecha de lanzamiento (previsto para Marzo de 2009) se dio a conocer. Square Enix lanzó otro nuevo trailer del juego, que muestra diversos aspectos de la historia, batallas de jefe, junto con escenas de corte, el final del trailer mostró una fecha de lanzamiento, el 28 de marzo de 2009, junto con un precio de ¥ 5,980 , que sigue en pie.

El 12 de febrero de 2009, después de haber retrasado el lanzamiento de sus estados financieros trimestrales por una semana, Square Enix ha anunciado que el juego se retrasaría una vez más a un lanzamiento en Japón el 11 de julio del mismo año. La demora del juego liberó la preocupación final de los aficionados a la fantasía, que se les dijo por Square Enix, Presidente de la AMA Yoichi que el retraso de Dragon Quest IX podría afectar la liberación de Final Fantasy XIII.

Dragon Quest IX ha sido diseñado para ser el más difícil Dragon Quest. La razón es que, según Brian Ashcraft, editor nocturno de Kotaku, los desarroladores de Dragon Quest IX dicen que "la gente siempre puede encontrar información en Internet -. Que eso es parte de la experiencia de juego" Además, el juego sólo tiene una ranura de juego. Ryutaro Ichimura, productor de Dragon Quest IX, aclaró la razón que explica que no hay suficiente espacio en el sistema tradicional de guardar durante dos ranuras dada la cantidad de la libertad del juego permite. En cambio, el área se utiliza para guardar una copia de seguridad "salvar ranura en caso de fallo de la batería.