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Dragon Quest Monsters (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland, llamado Dragon Warrior Monsters en la versión original Norteamericana) es el primer juego de la sub-saga Monsters. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa.

Fue lanzado para la Game Boy Color antes de que la misma fuese puesta en libertad; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para la PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y Dragon Quest Monsters 2, llamado Dragon Quest Monsters 1 + 2. Una versión para teléfonos móvil titulada Dragon Quest Monsters I fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.

El juego cuenta con los personajes Norris y Mencía de Dragon Quest VI, cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI.

Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon debido a su similar modo de juego.

En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para la Nintendo 3DS, titulado Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D).

Jugabilidad

El juego sigue a Norris en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en los combates, Norris es capaz de reclutar monstruos para que estos luchen por él. Para ello utiliza diferentes objetos que ayudan a aumentar las posibilidades de que el monstruo se una al final de la batalla. Los monstruos que no estén en el grupo son enviados a la granja.

Los monstruos, al participar en combate, ganan experiencia para subir de Nivel. La cantidad de experiencia requerida varía según la familia del monstruo. Al subir un nivel, aumentan sus estadísticas y cada ciertos niveles aprenden algún conjuro. Cada monstruo puede llevar un máximo de 8 habilidades y, si ya tiene las 8 e intenta aprender una nueva, Norris deberá elegir si sustituir alguna de las que ya tiene o no aprenderla.

Norris viajará por varios mundos a través de unos portales mágicos. Estos portales mágicos se van abriendo de diferentes formas. En cada mundo hay ciertas áreas, y en la última de estas siempre hay un jefe. Algunos de estos jefes se unirán automáticamente a Norris y otros pueden ser reclutados como cualquier monstruo común, aunque también hay algunos que no pueden ser reclutados de ninguna forma.

La forma principal de abrir portales mágicos es en la arena de monstruos. Esta está formada por varios rangos, empezando por el G que es el más sencillo y subiendo hasta el A, para finalmente pasar al rango S. Cada rango cuenta con 3 batallas y tras superar un rango se recibe oro, además de abrirse un nuevo portal mágico.

En el juego existen también otros entrenadores a los que Norris se puede enfrentar. Derrotarlos puede dar numerosas recompensas e incluso es posible reclutar sus monstruos.

Las Minimedallas se encuentran dispersas en diferentes mundos. Al igual que en otros juegos de la saga, hay un coleccionista de Minimedallas que le dará a Norris premios por cada cierto número de ellas.

Cría

Tras superar el rango F de la arena de monstruos, Norris podrá criar monstruos en la granja. Si estos tienen nivel 10 o superior podrán tener hijos. La crianza requiere de un monstruo macho y otro hembra. El resultado de la reproducción será un huevo, que al eclosionar será un monstruo de nivel 1.

Un monstruo que ha sido creado a través de la cría tiene estadísticas mucho más altas y muchas más habilidades que un monstruo que fue encontrado en la naturaleza. La cría es también la única manera de adquirir ciertos monstruos.

Historia

En los años previos a Dragon Quest VI, cuando Norris y Mencía eran solo niños, un monstruo extraño apareció una noche y secuestró a Mencía. Poco después, otro monstruo, similar al secuestrador, llamado Peludín, apareció y le dijo a Norris que su hermana fue secuestrada por el malvado Warubou y que ahora deben ir al Reino de GreatTree. Después de su llegada, Norris se reunió con el rey y recibió un Limo, su primer monstruo para entrenar. El rey también le dice que, si gana el torneo de monstruos, se le concederá un deseo. Es por ello que Norris decide ganar el torneo, para lo cual deberá recorrer los diferentes mundos y reunir todo tipo de monstruos.

Remakes

Nintendo 3DS

El remake de Nintendo 3DS fue anunciado en septiembre de 2011 por la editorial Square Enix, y se e incluye nuevos monstruos, una nueva historia, y los monstruos de Dragon Quest Monsters: Joker 2 Profesional. El juego tiene una demo jugable que la revista Jump Festa lanzo el diciembre de 2011.

Las características del juego incluyen el cambio de día a noche, los diseños de las mazmorras aleatorias, combate con cuatro oponentes en cada lado, y un total de 609 monstruos, incluyendo todos los monstruos de la original de Game Boy Color. El juego también cuenta con una tienda Wi-Fi en el área del bazar. Las compras por Wi-Fi en la tienda se pueden hacer con las monedas de oro del juego. Los artículos de la tienda cambian a diario, y el almacén de elementos de conexión Wi-Fi está abierto sólo después de hacer al menos una Batalla Wi-Fi de Clasificaciones de ese día. Se puede utilizar para comprar huevos de monstruos, (blanco, huevos de plata, y arco iris) libros de habilidad, artículos consumibles, y algunas armas. Los jugadores tienen la posibilidad de importar los monstruos que han reclutado a partir de Dragon Quest Monsters: Joker 2 y Dragon Quest Monsters: Joker 2 Profesional (Rango A y superiores) a través de una aplicación gratuita al finalizar el juego. En ese momento, los jugadores pueden acceder a la "Combinación Suprema", donde las nuevas capacidades están disponibles para los monstruos de los jugadores, y la capacidad de crear "Súper monstruos" es posible. Los monstruos X y XY (+, + y * en la versión original japonesa) en Joker 2/Profesional podría obtenerse mediante la Síntesis de 2 de los mismos monstruos, de nivel 20 para obtener su variante X, y al nivel 50 para monstruos XY. Sin embargo, el método para crearlos es diferente en Monsters 3D. Ambos monstruos duplicados de distinto sexo tiene que tener puntos de rango. En Dragon Quest Monsters: 3D, hay un + y + para todos los monstruos, mientras que en Joker 2 / Professional no todos los monstruos los tenian. Después de sintetizar algunos de estos monstruos, un nuevo sintetizador ocurrirá inmediatamente después, haciendo que un monstruo monstruo libro (Grimorio) conozca dichas habilidades. Hay más de unos pocos tipos de monstruos de libros de que van de tamaños pequeños a grandes. Con el uso de StreetPass de la Nintendo 3DS, los jugadores pueden luchar contra otros jugadores e intentar robar sus monstruos. Los Miis también se utilizan en el juego, lo que permite a los jugadores personalizar la ropa de su personaje. El juego en línea es compatible, incluyendo el modo de "Grand Prix" con un máximo de ocho jugadores.

En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas.

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