Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Este artículo es demasiado corto.

Puedes editarlo y completarlo con la información que falte.
Cualquier aporte bienintencionado será agradecido.
» Editar artículo «

Plantilla:Infobox Juego Dragon quest VI: Los reinos oníricos (ドラゴンクエストVI 幻の大地, Dragon Quest Shikkusu Maboroshi no Daichi) es el sexto lanzamiento en la serie de Dragon Quest. Fue el último juego de Dragon Quest lanzado para la consola SNES y el último de la trilogía de Zenithia. Un juego previamente adquirible solo en Japón.Ha sido presentado en America y Europa a través de un remake en el Nintendo DS.

Jugabilidad

Los Héroes.

Como sexto lanzamiento de la serie, los gráficos y el gameplay no cambiaron mucho en comparación de los anteriores juegos. El sistema de vocaciones de Dragon quest III hace un regreso con unas pocas adiciones.

Vocaciones

Este juego tal como en Dragon quest III y Dragon quest VII tiene un sistema de vocaciones, es muy diferente al de Dragon quest III y tiene más similitudes con el de Dragon quest VII, una vez el jugador llega a la Abadia Vocationis, tiene la opción de cambiar a 9 vocaciones de principiante, luego de dominar diversos tipos de estas, puede obtener una vocación híbrida. Para dominar una vocación, el personaje debe pelear un serie de batallas con esa vocación.

Vocaciones de principiante

  • Guerrero
  • Artes marciales
  • Mago
  • Sacerdote
  • Bailarín
  • Ladrón
  • Domador de monstruos
  • Mercader
  • Callejero

Vocaciones híbridas

  • Gladiador: Debes dominar las vocaciones de guerrero y artes marciales.
  • Armamentalista: Debes dominar las vocaciones de guerrero y mago.
  • Paladín: Debes dominar las vocaciones de artes marciales y sacerdote.
  • Sabio: Debes dominar las vocaciones de mago y sacerdote.
  • Guardabosques: Debes dominar las vocaciones de ladrón, domador de monstruos y mercader.
  • Estrella: Debes dominar las vocaciones de bailarín y callejero.
  • Héroe: edbes dominar las vocaciones de gladiador, sabio, guardabosques y estrella. Esta vocación tiene una excepción, el heroe principal solo necesita ser expreto en una de las vocaciones hibrídaspara tener acceso a esta vocaión.
  • Dragón: Debes encotrar una diligencia dragónica para desbloquear esta vocación para uno de tus personajes.
  • Burbujilimo metalico: Debes encontar un objeto llamado "mente de metal liquido".

Novedades

  • Cuenta con nuevas animaciones espectaculares.
  • Al igual que en Dragon Quest IV, hace gala de un final secundario alternativo.
  • Es el uno de los pocos juegos en el que hay monstruos que se te unen al equipo sin tener que capturarlos, es decir, se encuentran esparcidos en pueblos y si hablas con ellos se te unen por una razón dada.

Historia

La historia empieza cuando el héroe, Ebanisto y Mencía se dirigen al palacio de Murdaw. Cuando se enfrentan a él pierden y luego de eso ves al héroe tirado al lado de una cama como si todo fuera una mala pesadillay la hermana del héroe lo despierta. Sin embargo, después de celebrarse un festival en el Monte Rueca (pueblo donde se comienza la aventura con el héroe) el pueblo se queda petrificado y los dioses le envían un mensaje al héroe diciéndole que está destinado a hacer grandes cosas.

Según va avanzando la aventura el héroe conocerá a otros compañeros que le ayudarán a salvar en mundo de un mal mallor de lo que uno se pueda imaginar.

Mundos

En este juego la historia gira en torno a varios mundos. El

Mapa mundo de los sueños.
Mapa reino temible.

mundo de los sueños, donde comienzas tu aventura situado sobre el mundo real, donde se encuentra tu otra mitad, y el reino temible que se encuentra flotando sobre el mundo de los sueños donde Mortamor tiene encerrados a los humanos que son atrapados por sus secuaces. Además exsiste una isla eln el reino temible donde habita Mortamor.

Isla de mortamor.