Alquimia
La Alquimia, en la saga Dragon Quest, es el proceso por el cual pueden ser creados elementos a partir de los ya existentes. En Dragon Quest VIII, IX y X, el proceso es controlable por el jugador y es un medio de crear nuevos elementos de forma manual.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest IV[editar | editar código]
La alquimia es mencionada en Dragon Quest IV en relación con Mahabala, el padre de Meena y Maya. Se dice que con ella se puede crear Oro a partir de metal. Este descubrimiento está relacionado con el Secreto de la Evolución, y la muerte de Mahabala.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
El Rey Trode regala un Pote de Alquimia al Héroe tras llegar a Muelle Peregrino. Está disponible en el Carromato, y se podrá usar siempre que se quiera con el fin de obtener nuevos objetos a partir de otros ya existentes.
Para realizar alquimia, el jugador podrá elegir una de las recetas que haya encontrado a lo largo de su viaje en estanterías de libros, o bien podrá combinar de forma manual. En un inicio, el Pote de Alquimia solo permite combinar dos elementos, pero con el avance de la historia, se podrán combinar hasta tres elementos.
En la versión de PS2, solo se puede crear objetos de uno en uno y la alquimia requiere que el grupo ande una cierta cantidad de pasos según la receta. El amo de los Dragovianos puede mejorar el pote para que pueda alquimizar al instante. En las versiones de smartphone y 3DS, el pote ya cuenta con estas mejoras desde el inicio.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
En Dragon Quest IX, el jugador puede usar la alquimia para crear nuevos elementos a partir de otros ya existentes con la ayuda de Calderón, el pote de alquimia parlante que se encuentra en el Reposo del Misionero.
Al igual que en Dragon Quest VIII, las recetas se pueden encontrar buscando en bibliotecas a lo largo del juego, aunque también pueden obtenerse mediante varias misiones. Si el jugador conoce una receta y tiene los ingredientes, o si simplemente quiere probar fortuna con los ingredientes que tiene, Calderón permite probar a combinar de forma manual.
El jugador puede eligir entre usar una receta ya conocida o bien puede probar suerte e intentar combinar ingredientes de forma manual. De ambas formas, si no cuenta con el número de ingredientes necesarios para crear un objeto, no podrá alquimizar. Cuando se usa el botón de "Probar suerte" y no se consigue mezclar ingredientes, estos se devuelven a la bolsa.
La alquimia juega un papel importante en el post-game, ya que es la única forma de conseguir las armas y armaduras más poderosas del juego. Este equipamiento debe ser primero encontrado en grutas de alto nivel y luego mejoradas con Calderón y sus alquimilagros.
Dragon Quest X[editar | editar código]
En la décima entrega de la saga, la alquimia toma un papel importante en la historia y varias partes de la historia principal pueden avanzar gracias a la combinación alquimica. En la versión 4 del juego, cierta civilización perdida en el tiempo pudo tener grandes avances tecnológicos gracias a su gran dominio de la alquimia.
Durante la versión 2 del juego, un personaje entrega un pote de alquimia portátil al protagonista. El pote de alquimia de la décima entrega tiene características del pote de Dragon Quest VIII y de Calderón de Dragon Quest IX. El pote de alquimia de Dragon Quest X está siempre a disposición del jugador y, cómo Calderón, se mueve por sí solo.
Permite usar recetas conocidas para crear objetos varios, y permite cambiar el color de armas y escudos que el jugador tenga en la bolsa de equipamiento. En general, el protagonista ya conoce las recetas alquímicas disponibles al recibir el pote. La combinación de objetos tiene un límite: necesita recargar energía en tiempo real, y el tiempo de carga varía según el objeto creado y la cantidad.
El aspecto del pote de alquimia se puede personalizar, cambiando el color y aspecto del mismo. Varios aspectos son solo de pago mediante la tienda de Dragon Quest X.
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime[editar | editar código]
En Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, Calderón se debe rescatar en el monte Krakatroda. Para usar sus servicios se requiere del uso de recetas, las cuales se obtienen rescatando Limos.