Abadía de Maella

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Lugar

Abadía de Maella

Mapa de la Abadía de Maella
Nombre en Inglés Maella Abbey
Tipo Abadía
Aparece en Dragon Quest VIII


La Abadía de Maella es un lugar que aparece en Dragon Quest VIII. Está situada en la región de Maella, en un pequeño islote en medio de un río, cerca de Villaboba, y en ella residen monjes, frailes y templarios que la custodian. En esta abadía reside el generoso y benévolo Abad Francisco, quien vive en una pequeña capilla ubicada detrás de la abadía, a la cual se llega por medio de un pequeño puente de madera, protegido por los templarios.

Historia[editar | editar código]

Pasado[editar | editar código]

Hace tres siglos, la Abadía de Maella era famosa en todo el mundo, y cientos peregrinos acudían a ella para rezar a la Diosa. Todo cambió con la llegada de la peste, enfermedad que provocó la muerte de muchos de los monjes de la abadía, incluso con algunos habitantes de Villaboba. Esto provocó que muchos pensasen que la abadía estaba maldita, por lo que decidieron deshacerse de ella y, justo encima, edificar una abadía completamente nueva. La abadía que quedó sepultada recibe actualmente el nombre de Abadía en Ruinas.

Presente[editar | editar código]

Cuando los héroes llegan a la abadía, temen que el perverso Dhoulmagus este tramando algo, por lo que recurren a Angelo para poder llegar a la residencia del Abad y asegurarse de que no le ha pasado nada. El templario les indica el camino hacia la Abadía en Ruinas, la cual tiene un pequeño pasadizo que conduce a la residencia del abad.

Tras salir de ese pasaje secreto, aparecen en la parte trasera de la residencia por lo que se disponen a entrar. Cuándo llegan a la habitación del abad, se lo encuentran durmiendo y la sombra de Dhoulmagus frente a él, tras lo cuál desaparece.

El segundo pasaje secreto.

Inmediatamente, los templarios hacen su aparición, acusan a los héroes de intento de asesinato y los llevan a los calabozos. Angelo les ayuda de nuevo llevándoles por un segundo pasaje secreto hacia el exterior, escapando fuera de la abadía.

Dhoulmagus antes de asesinar al abad.

Tras salir se descubren que Dhoulmagus ha incendiado el puente de la residencia. A toda prisa, Angelo y los héroes atraviesan el puente incendiado. Tras subir las escaleras y llegar a la habitación del abad, se encuentran a Dhoulmagus. Marcello intenta impedirlo pero Dhoulmagus logra cumplir su objetivo y asesinar al abad. Tras haber asesinado al anciano, Dhoulmagus desaparece con su siniestra risa.

Al día siguiente entierran al Abad Francisco y Marcello pasa a ser el nuevo abad. Este le ordena a Angelo que se una a los héroes para vengar la muerte del Abad Francisco. Angelo se une al equipo y emprenden rumbo hacía el reino de Ascantha.

Tiempo después, los héroes vuelven en busca de uno de los Orbes Plateados necesarios para romper la barrera que Rhapthorne ha creado. El orbe plateado se encuentra en la sala donde murió el Abad Francisco.

Objetos[editar | editar código]

Objeto Ubicación
Agua Bendita Barril en el exterior.
Minimedalla Tinaja en el exterior.
Minimedalla Barril en la residencia de los templarios.
26 monedas de oro Barril detrás de la abadía.
Minimedalla Barril detrás de la capilla del abad.
Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito
Personajes
Principales
Héroe • Yangus • Jessica • Angelo • Rubí • Morrie
Secundarios
Rey Trode • Princesa Medea • Valentina • Kalderasha • Visi • Godo • Alistair • Marcello • Abad Francisco • Rey Pavan • Reina Sasha • Ishmahri • Enciclopedio • Cogorzo • Rimo Teo
Próspero • Lucro • Fortuna • Rey Clavius • Príncipe Fatuo • Rydon Kranbartle • Sir Leopold • David • Marek • Marta • Empyrea
Villanos
Dhoulmagus • Rhapthorne • Don Topo • Capitán Cuervo
Lugares
Reino de Trodain • Villatránsito • Alexandría • Puerto Horizonte • Muelle Peregrino • Abadía de Maella • Villaboba • Capilla Ribereña • Ascantha • Cabaña del Lago
Casa de Morrie • Villahurto • Casa de Rubí • Cabaña de la Cima • Castillo de la Princesa Minnie • Neos • Iglesia Costera • Bacará • Chateau Félix • Argonia • Capilla del Desierto
Arcadia • Capilla de Otoño • Casita de Marta • Orkutsk • Savella • Empycchu • Valle Triangular • Santuario Dragoviano
Mazmorras
Cueva de la Cascada • Torre de Alexandra • Abadía en Ruinas • Laberinto de los Héroes • Castillo de Trodain • Territorio de Caza Real • Ruinas Tenebrosas
Torre de Rydon • Gruta Helada • Cala del Pirata • Nido de la Deidiave • Laberinto de los Trolls • Ciudadela Negra • Camino de los Dragovianos • Estrado Celestial
Objetos Importantes
Carta de Jessica • Cetro de la Deidiave • Lágrima de Venus
Otros
Alquimia • Arena de Monstruos • Humanos • Dragovianos • Siete Sabios • Iglesia • Posada • Banco • Casino • Carromato • Barco • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos
Lista de accesorios • Lista de conjuros • Ingredientes de Alquimia • Recetas de Alquimia • Bestiario • Lista de Quesos
—Guía del juego