Azimuthia

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Monstruo

Azimuthia
[[Archivo:|340x340px]]
Artwork de Azimuthia en Dragon Quest Monsters 3D
Nombre en Inglés Stormsgate Citadel
Nombre en Japonés ヘルクラウド (Herukuraudo)


Azimuthia es un monstruo recurrente en la saga Dragon Quest, introducido en Dragon Quest VI.

Características[editar | editar código]

Azimuthia es una versión corrompida de Zenithia la cual posee la habilidad de defenderse por si sola.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest VI[editar | editar código]

Azimuthia es uno de los jefes del juego, se encuentra flotando sobre un santuario al sur de Ostilia y solo se podrá acceder a ella después de reunir el equipo legendario y poner los símbolos en sus respectivos puestos, al hacer esto el grupo deberá enfrentarse y vencer a la fortaleza para poder entrar a ella, Azimuthia no es un enemigo que de problemas de vencerla (si se esta en nivel 35 o mas) ya que sus ataques físicos no causa mucho daño pero es capaz de usar Tornado y dañar a todo el grupo, al vencerla el grupo podrá entrar para enfrentarse a Dhuran y sus fuerzas al derrotarlo Azimuthia volverá a convertirse en Zenithia

Dragon Quest Monsters Joker 2[editar | editar código]

Te lo obsequian como premio por quedar entre los 100 primeros de la categoría Megarreclutador. Es un monstruo con gran capacidad de ataque, pero una agilidad intermedia. Como todos los monstruos gigantes, es arriesgado ponerlo en el equipo, pero es un monstruo para "coleccionistas". Viene con los principales Ultraumentos, con 5 destrezas pero puedes cambiarle algunas con los Pergaminos de Destreza.

Etimología[editar | editar código]

  • En japonés su nombre, Herukuraudo, procede de ヘル Heru (Infierno) y ラウド kuraudo (Nube).
  • En ingles su nombre proviene de las palabras inglesas Storm (Tormenta), Gate (Portón) y Citadel (Ciudadela).