Campanilla
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Monstruo | |
| Campanilla | |
| Nombre en Inglés | Desconocido |
|---|---|
| Nombre en Japonés | Desconocido |
Campanilla es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest. Aparece por primera vez en Dragon Quest VIII.
Apariencia[editar | editar código]
Es un monstruo en forma de campana de color amarilla, con una cara humana en ella.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
- Descripción: Un monstruo con forma de campana. Normalmente no hace más que mirar y reirse, pero, en ocasiones, pide ayuda a los Gordisaurios.
- Nº: 30
- Familia: Material
- PV: 28
- PM: 4
- Ataque: 34
- Defensa: 41
- Agilidad: 32
- Nivel: 11
- Exp: 31
- Oro: 16
- Objeto común: Diadema (1,56%)
- Objeto raro: Brazalete de oro (0,78%)
- Hábitats: Región de Maella
- Especial: Puede aumentar la defensa con el Multifortalecimiento e invocar a un Gordisaurio. Consejo: Usa el Sueño para dormirlo.
Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]
- Descripción: Si juegas con una de éstas, repicarán a muerto.
- Nº: 97
- Familia: Material
- Rango: C
- Destrezas: Materialista
- Cualidades: ---
- Puede equipar:
- Cómo sintetizar: Alma ígnea + Marioneta animada
- Hábitats: Isla Fertilis