Conjuros de Dragon Quest I HD-2D
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Lista de hechizos disponibles en Dragon Quest I HD-2D Remake.
| Nombre | Tipo | PM | Descripción | Aprendizaje |
|---|---|---|---|---|
| Minicuración | 3 PM | "Devuelve un mínimo de 30 PV." | Nivel 3. | |
| Semicuración | 6 PM | "Devuelve un mínimo de 75 PV." | Nivel 17. | |
| Casicuración | 10 PM | "Devuelve un mínimo de 164 PV." | Tomo de Casicuración | |
| Resanación | 6 PM | "Restura PV de forma gradual." | Tomo de Resanación | |
| Telerregreso | 0 PM | "Permite a quien lanza esto regresar al instante a los lugares que ya haya visitado." | Nivel 13. | |
| Telehuida | 0 PM | "Quien lanza esto puede abandonar al instante cualquier mazmorra, cueva o torre en la que se encuentre." | Nivel 12. | |
| Protección sagrada | 4 PM | "Genera un aura sagrada que hace que los monstruos más débiles no se acerquen." | Nivel 15. | |
| Paso seguro | 2 PM | "Permite atravesar terrenos peligrosos sin sufrir daño alguno." | Tomo de Paso Seguro | |
| Ojear | 0 PM | "Permite tasar los objetos que se tienen y saber qué se esconde dentro de un cofre del tesoro." | Nivel 8. | |
| Fisgar | 2 PM | "Localiza tesoros y objetos en el suelo que puedan hallarse cerca." | Tomo de Fisgar | |
| Miniincendio | 4 PM | "Chamusca a un grupo de enemigos con una llamarada de fuego." | Nivel 4. | |
| Incendio | 8 PM | "Quema a un grupo de enemigoc con un muro de fuego llameante." | Nivel 14. | |
| Superincendio | 16 PM | "Calcina a un grupo de enemigos con un fuego infernal." | Nivel 30. | |
| Minihelada | 3 PM | "Perfora a un enemigo con carámbanos afilados como navajas." | Tomo de Minihelada | |
| Helada | 9 PM | "Desgarra a un grupo enemigo con afilados carámbanos de hielo" | Tomo de Helada | |
| Megahelada | 12 PM | "Lacera a todos los enemigos con carámbanos cortantes." | Tomo de Megahelada | |
| Minidescarga | 6 PM | "Hace que caigan rayos sobre un enemigo." | Nivel 8. | |
| Descarga | 10 PM | "Asedia a un solo enemigo con rayos zigzagueantes." | Nivel 21. | |
| Superdescarga | 30 PM | "Hace caer poderosos relámpagos sobre todos los enemigos." | Nivel 35. | |
| Tormenta luminosa | 36 PM | "Desata una lluvia de rayos sobre todos los enemigos que, además, puede dejarlos paralizados." | Ultratécnica. Versión mejorada de Superdescarga. | |
| Barrera mágica | 6 PM | "Levanta una barrera que ofrece proteccón contra los conjuros del enemigo." | Tomo de Barrera mágica | |
| Zona 0 | 55 PM | "Permite que el usuario pueda lanzar conjuros o usar habilidades sin gaster poder mágico durante un tiempo." | Ultratécnica. Versión mejorada de Barrera mágica. | |
| Barrera | 6 PM | "Levanta una barrera que te protege de los conjuros." Nota: Este conjuro ofrece inmunidad temporal a conjuros enemigos. |
Tomo de Barrera | |
| Aislamiento | 8 PM | "Crea una barrera que protege de los ataques de aliento." | Nivel 32. | |
| Negación mágica | 5 PM | "Impide que un grupo de enemigos utilice la magia." | Nivel 10. | |
| Círculo vicioso | 16 PM | "Conjura un círculo mágico que reduce la defensa y la resistencia mágica de un grupo de enemigos." | Ultratécnica. Versión mejorada de Negación mágica. | |
| Sueño | 3 PM | "Duerme a un grupo de enemigos." | Nivel 6. |