Guía de Dragon Quest V/Lista de Monstruos Reclutables

Esta es una lista de los monstruos que se pueden reclutar en Dragon Quest V. En la versión original del juego para SNES, el número de monstruos reclutables era de 40, pudiendo llegar a un límite de 70 monstruos en cautiverio. En los remakes el número se amplió a 71 y 81, respectivamente.

El Héroe hablando con Moncho

Para poder empezar a reclutar monstruos deberás hablar con Moncho, un cuidador de monstruos que vive en Fortuna, y tras ello comprar el Carromato en la Vieja Tienda de Curiosidades (ubicada en la parte noroeste de Fortuna).

Reclutar un monstruo es sencillo: debemos derrotarlo en batalla y, al término de esta, tendremos posibilidades de que el monstruo quiera unirse a nuestro grupo. Si luchamos contra un grupo con varios tipos de monstruos reclutables diferentes, solo tendremos posibilidades de reclutar al último que derrotemos. Por ejemplo, si luchamos contra un Jinete de Limo y un Yowie y derrotamos primero al Yowie, solo tendremos posibilidades de reclutar al Jinete de Limo.

Las probabilidades de que un monstruo se una a nuestro grupo dependen de su especie. Estas probabilidades incrementan con cada batalla contra esa especie en concreto. También hay que tener en cuenta el hecho de que el Héroe debe tener un nivel mínimo (varia según la especie del monstruo).

Si el último monstruo reclutable ha sido derrotado con el conjuro Puf o si ya disponemos de 3 monstruos de esa especie, el monstruo que tiene posibilidades de ser reclutado es el penúltimo monstruo reclutable derrotado.

Se pueden reclutar hasta 3 monstruos del mismo tipo, pero el segundo y tercer ejemplar serán, por lo general, más difíciles de conseguir que el primero.

Cuando no tengas espacio en el Carromato, los monstruos serán enviados a Moncho. Cuando quieras usar uno de estos monstruos, tendrás que ir a hablar con él. Hablando con Moncho también podrás desecharlos o renombrarlos.

Monstruos especiales editar

Sable editar

Imagen Reclutamiento Ubicación
  Tras derrotar a los fantasmas de las Torres Alverres junto a Bianca, regresa a hablar con los niños de Golfo Blanco Golfo Blanco

Sable (2) editar

Imagen Reclutamiento Ubicación
  Tras aceptar la misión de salvar Puebla del Heno, ve al Cubil del Terror y en su interior lo encontrarás. Debes tener el Lazo de Bianca en el inventario del Héroe y usarlo Cubil del Terror

Dojo editar

Imagen Reclutamiento Ubicación
  Cuando de adulto regreses a Hadavilla, ve a la cueva que hay al oeste y dentro podrás hablarle Guarida del Enano

Estarkez editar

Imagen Reclutamiento Ubicación
  Superar el Tablero T y T del interior del Laberinto de Estark Laberinto de Estark

Patxín editar

Imagen Reclutamiento Ubicación
  Ir a La Tinajina con Estarkez en el grupo La Tinajina

Monstruos normales editar

Limo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  1 7 1º -> 1/2
2º -> 1/32
3º -> 1/16
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Boca de Arroyofrío
Área de Fortuna
Área de Dominios de Dominico

Dracanino editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  4 7 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Boca de Arroyofrío
Área de Arroyofrío
Área de Golfo Blanco

Manzana Pocha editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  8 7 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Área de las Torres Alverres
Área de Hadavilla

Rata Obesa editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  11 7 1º -> 1/2
2º -> 1/32
3º -> 1/16
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Área de Golfo Blanco
Área de las Torres Alverres
Bosque de Torre Garfa

Gato Carcelario editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  15 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Fortuna
Área de la Torre Garfa

Prestidigitador editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  18 10 1º -> 1/2
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Área de Puerto Polaris
Área de Puebla del Heno
Área de Telele

Fantasma editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  25 7 1º -> 1/2
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Torres Alverres
Área de la Mansión Pirulero

Asesino de Cera editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  26 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Torres Alverres
Área de la Mansión Pirulero

Medulimo Cicatrizante editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  30 7 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Fortuna
Área de Puerto Polaris
Torre Suprema

Chumbera editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  32 9 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Trastámara
Área de la Torre Garfa

Jinete de Limo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  37 9 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Área de Trastámara
Torre Suprema

Macero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  39 7 1º -> 1/2
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Boca de Arroyofrío
Área de Fortuna
Área de la Torre Garfa

Manzana Topocha editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  40 7 1º -> 1/2
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Área de Golfo Blanco
Área de las Torres Alverres
Área de la Torre Suprema

Pinchito Kamikaze editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  41 7 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Arroyofrío
Área de Golfo Blanco
Área de Fortuna

Limo Metálico editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  43 7 1º -> 1/256
2º -> 1/1024
3º -> 1/1024
25% -> 74 batallas
50% -> 178 batallas
75% -> 355 batallas
99,9% -> 1765 batallas
Boca de Arroyofrío
Cubil del Terror
Torre Suprema
Área de Dominios de Dominico

Seta Macabra editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  45 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Arroyofrío
Área de Golfo Blanco
Torres Alverres

Zombi Errante editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  47 7 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Boca de Arroyofrío
Acceso secreto a Trastámara

Yowie editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  49 7 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Trastámara
Acceso secreto a Trastámara

Pequegarto Ardiente editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  53 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Trastámara
Área de Puerto Polaris
Área de Puebla del Heno
Área de Telele

Coricoco Desalmado editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  55 9 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Torre Suprema
Área de la Abadía Subcelestis
Acceso secreto a Trastámara

Hawillana editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  57 9 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Torre Suprema
Área del Cubil del Terror
Área de Telele

Ojeroso editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  58 9 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Torre Suprema
Área de Puebla del Heno
Área del Cubil del Terror
Túnel al Sur de Telele

Armadura Inquieta editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  62 10 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Torre Suprema
Área de Puerto Polaris
Área de Puebla del Heno
Área de Telele

Fangal Oscuro editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  64 11 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Área de Puerto Polaris
Túnel al sur de Telele

Burbujilimo Metálico editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  65 20 1º -> 1/256
2º -> 1/1024
3º -> 1/1024
25% -> 74 batallas
50% -> 178 batallas
75% -> 355 batallas
99,9% -> 1765 batallas
Paso de Pankraz
Torres Enrocadas
Escalera a Zenithia
Área del Monte Zugzwang

Muñequita Encantada editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  66 10 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Cubil del Terror
Área de Telele

Marioneta Mágica editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  69 12 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Telele
Área de Mentidero
Área de Clavis

Quimera editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  79 15 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Monte Magmagedón

Rocobomba editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  83 15 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Monte Magmagedón
Torres Enrocadas

Saco de Joyas editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  87 16 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Monte Magmagedón
Cuevas de las Cataratas

Medulimo Curativo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  88 16 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Área de Mostroferrato
Monte Magmagedón
Cuevas de las Cataratas
Santuario Estuario

Limo Rey editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  91 1 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Área de Dominios de Dominico
Área de Ayelmandría

Lanzallamas editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  92 16 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Monte Magmagedón
Área de Ayelmandría

Dragonete editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  96 18 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Posada Pasada
Paso del Monte Habs
Área de Pankraz

Minidiablo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  100 20 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Paso del Monte Habs
Paso de Pankraz

Samigna editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  104 20 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Paso de Pankraz
Cueva Ritual
Torres Enrocadas

Rey Orco editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  109 21 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Área de Pankraz
Cueva Ritual
Torres Enrocadas

Gargohalcón editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  112 23 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Torres Enrocadas

León Infernal editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  114 23 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Torres Enrocadas

Verdugo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  116 25 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Cumbres Excelsas
Escalera a Zenithia
Cava Excava

Gólem editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  123 25 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Área de Cumbres Excelsas
Cava Excava

Caballo Desbocado editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  126 27 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de la Escalera a Zenithia
Área del Musenino

Llama Helada editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  127 26 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Santuario Estuario

Limo Rey Curativo editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  130 28 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Escalera a Zenithia

Jabato Guerrero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  134 28 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Escalera a Zenithia
Cava Excava
Mantogruta

Celada de Hades editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  135 29 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 45 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Cava Excava
Mantogruta

Petrobomba editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  143 30 1º -> 1/256
2º -> 1/1024
3º -> 1/1024
25% -> 74 batallas
50% -> 178 batallas
75% -> 355 batallas
99,9% -> 1765 batallas
Claro Oscuro
Área del Monte Magmagedón
Laberinto de Estark

Mucifer editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  146 30 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 25 batallas
Claro Oscuro
Mantogruta

Aguzanieves editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  150 34 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Mantogruta
Área de Precaria
Área de Arroyofrío

Draconiente editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  156 32 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Torre Garfa
Laberinto de Estark

Azote de Bestias editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  157 30 1º -> 1/4
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 3 batallas
75% -> 5 batallas
99,9% -> 11 batallas
Mantogruta

Archidemonio editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  161 30 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 46 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Mantogruta

Gran Dragón editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  163 34 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 46 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Área de Precaria

Máquina de Matar editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  165 34 1º -> 1/256
2º -> 1/1024
3º -> 1/1024
25% -> 74 batallas
50% -> 178 batallas
75% -> 355 batallas
99,9% -> 1765 batallas
Área de Precaria
Área del Monte Zugzwang

Hiperanemón editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  168 41 1º -> 1/64
2º -> 1/128
3º -> 1/256
25% -> 19 batallas
50% -> 46 batallas
75% -> 89 batallas
99,9% -> 439 batallas
Laberinto de Estark

Cíclope Gigante editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  170 34 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área del Monte Zugzwang
Laberinto de Estark

Barbatos editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  178 41 1º -> 1/256
2º -> 1/1024
3º -> 1/1024
25% -> 74 batallas
50% -> 178 batallas
75% -> 355 batallas
99,9% -> 1765 batallas
Laberinto de Estark

Medusa Guerrera editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  181 18 1º -> 1/2
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 1 batalla
50% -> 1 batalla
75% -> 2 batallas
99,9% -> 10 batallas
Océano al norte de Mostroferrato
Santuario Estuario

Hereido editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  191 25 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Todos los océanos

Guerrero Bellotero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  195 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Hadavilla

Bárbaro Bellotero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  196 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Hadavilla

Misionero Bellotero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  197 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Hadavilla

Mago Bellotero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  198 7 1º -> 1/16
2º -> 1/64
3º -> 1/64
25% -> 5 batallas
50% -> 11 batallas
75% -> 22 batallas
99,9% -> 108 batallas
Área de Hadavilla

Castañinvasor editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  199 27 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Hadavilla
Área del Musenino
Claro Oscuro

Conquistañador editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  200 27 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Hadavilla
Área del Musenino
Claro Oscuro

Misicastañero editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  201 27 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Hadavilla
Área del Musenino
Claro Oscuro

Invocastañador editar

Imagen Número en
el Bestiario
Nivel mínimo
del Héroe
Probabilidades de unirse Porcentaje para
la primera captura
Ubicación
  202 27 1º -> 1/32
2º -> 1/64
3º -> 1/128
25% -> 10 batallas
50% -> 22 batallas
75% -> 44 batallas
99,9% -> 218 batallas
Área de Hadavilla
Área del Musenino
Claro Oscuro


Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
HéroeBiancaNeraStefaniaÉgicaBaudaSable
Secundarios
TeudisSanchoPerséfoneSeñores DoptadaDulceMielFroilánReina MadreLeonoroMaríaProfesor FumataSantino RimaldiLeopatraCrispín TillasAgilaFredegunda
AmbrosioAlazarSeñores PiruleroChocolateMonchoDragón de Zenithia
Villanos
NimzoLadjaPatxiKonKorolFerzFalsa Reina MadreReina de las NievesChacha EncantadaEstark
Lugares
Puerto SecurusArroyofríoGolfo BlancoHadavillaTrastámaraAbadía SubcelestisFortunaPuerto PolarisPuebla del HenoTeleleMostroferratoClavisLa TinajinaOasis del Desierto
AyelmandríaPosada PasadaHabsburgoPankrazSilosMansión PiruleroPuntacaboCumbre ExcelsaZenithiaPalacio de las HadasPrecariaMuseninoDominios de Dominico
Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de ArroyofríoTorres AlverresGuarida del EnanoPalacio de las NievesRuinas AntiguasTorre SupremaCubil del TerrorTúnel al Sur de Telele
Monte MagmagedónCuevas de las CataratasPaso del Monte HabsPaso de PankrazCueva RitualTorres EnrocadasSantuario EstuarioEscalera a ZenithiaCava ExcavaClaro Oscuro
Torre GarfaCocodrilópolisMonte ZugzwangMantogrutaLaberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de AventureroAntorchaOrbe de OroLazo de BiancaTrucos de CerrajeroHeraldo de la PrimaveraEspejo de RaTeleflor LunarAnillo de FuegoAnillo de Agua
Velo de NoviaInsignia RealLlave MágicaAlfombra MágicaLlave SupremaBáculo de MagmaCuerno de las HadasGancho de EscaladaOrbe del DragónTintiniábulo de Zenithia
Anillo de VidaAspersorioEquipamiento de Zenithia
Otros
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