Lista de vocaciones (Dragon Quest IX)

Hay 12 vocaciones disponibles en Dragon Quest IX. Seis de ellas están disponibles desde el inicio del juego y las otras seis se desbloquean mediante misiones secundarias.
El sistema de vocaciones de Dragon Quest IX[editar | editar código]
Conocimiento básico[editar | editar código]
El funcionamiento es similar al del sistema de vocaciones de Dragon Quest III: cada personaje tiene una vocación que afecta a su desarrollo durante el juego, ya que cada vocación tiene un crecimiento de estadísticas único y un set de conjuros y habilidades. Además, cada una puede equipar unos tipos de armas particulares.
A diferencia de los sistemas de vocación anteriores, en Dragon Quest IX cada vocación tiene un nivel (del 1 al 99) independiente por cada personaje. Por ejemplo, si un personaje es un guerrero de nivel 25 decide cambiar a sacerdote, empezará al nivel 1, pero si más adelante decide volver a ser guerrero, empezará como guerrero al nivel 25.
El jugador pude cambiar de vocación hablando con el Abad Andosín en la Abadía Vocationis, situada al norte de la Isla Renova. Tras conseguir la habilidad “Trabajo Temporal” de la vocación Sabio, el jugador puede hablar directamente con la “voz de la vocación” para cambiar de oficio en cualquier lugar y momento.
Particuliaridades de DQIX[editar | editar código]
El sistema de vocaciones de Dragon Quest IX tiene algunos aspectos que lo hacen único en la saga: combina el sistema visto en Dragon Quest III con las destrezas introducidas en Dragon Quest VIII. Las destrezas se dividen en dos categorías: de armas o de vocación. La primera categoría hace referencia a las destrezas que sólo se pueden usar mientras se lleva equipada un tipo de arma especifico, mientras que el segundo afecta a toda la vocación en sí. Dominar una destreza de arma permite equipar esa arma independientemente de la vocación del personaje.
Otro aspecto único de Dragon Quest IX es que al cambiar de vocación, las habilidades se mantienen mientras que los conjuros no, pues estos son exclusivos de cada oficio.
Tras completar el juego, los personajes que hayan llegado al nivel 99 en una vocación pueden participar en el ritual de la revocación. Este ritual devuelve al personaje al nivel 1 en la vocación en concreto -por lo que deberá volver a aprender los conjuros y habilidades que haya adquirido subiendo de nivel-, pero consigue más puntos de vocación. Haciendo esto, es posible dominar todas las destrezas posibles en un solo personaje. Es posible revocar hasta un total de diez veces por vocación por personaje. Revocar por primera vez cada una de las doce vocaciones otorga un accessorio exclusivo para cada una de ellas.
Además, la revocación también afecta al sistema de mapas del tesoro. A mayor cantidad de revocaciones, mayor nivel y mejores tesoros tendrán los mapas generados.
Lista de vocaciones[editar | editar código]
Vocaciones avanzadas
Las vocaciones básicas están disponibles desde que se visita la posada de Pedranía al inicio del juego. El protagonista empieza siempre como Juglar.
Las vocaciones avanzadas se desbloquean completando misiones secundarias para cada una de ellas:
- La misión 103 desbloquea la vocación Gladiador.
- La misión 115 desbloquea la vocación Sabio.
- La misión 106 desbloquea la vocación Paladín.
- La misión 112 desbloquea la vocación Guardabosques.
- La misión 109 desbloquea la vocación Armamentalista.
- La misión 118 desbloquea la vocación Estrella.