Minirrayo

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Magia

Minirrayo
Nombre en Inglés Zam
Nombre en Japonés ドルマ (Doruma)
Tipo Conjuro de ataque
Elemento Oscuridad
Alcance Un enemigo


Minirrayo (ドルマ Doruma en japones) es un conjuro introducido en Dragon Quest Monsters: Joker.

Efecto[editar | editar código]

Daña a un solo objetivo con energía oscura, y es el primer conjuro. Parece ser una contraparte oscura de la base de conjuros de Descarga, siendo un estallido de relámpagos oscuros en lugar de sagrados. Infligirá 10 ~ 25 de daño cuando sea lanzado por un enemigo.

Aprendizaje[editar | editar código]

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Minirrayo solo esta disponible para los Sabios y se aprende a llegar al nivel 2. Cuesta 4PM, su daño base es 16 ~ 32, y el límite es 131 ~ 147.

Dragon Quest X[editar | editar código]

Los Sabios comienzan conociendo a Minirrayo, y pueden usarlo por 4PM. El rango de daño base es de 9 ~ 15, con cálculos para niveles más altos siendo Fuerza mágica x 0.155 + 2 para un rango máximo de 77 ~ 83. El alcance máximo del conjuro es de 15 metros.

Dragon Quest XI[editar | editar código]

Rob domina Minirrayo desde el principio. Consumo 6PM, su rango de daño base es de 55 ± 4 (51 a 59).

Su fuerza mágica de 104 (Incluso en el momento en que Rob se une al grupo, se logrará equipando a Rob con un bastón), la potencia comienza a subir y alcanza el máximo de 145 puntos de daño. El daño es 77 ± 4 (73 a 81).

Dragon Quest Heroes y Dragon Quest Heroes II[editar | editar código]

Minirrayo es un conjuro que Psaro que puede aprender por 4 puntos de destreza. Envía tres orbes de oscuridad que se extienden frente a él por 6PM. Psaro puede aumentar el conjuro y también lanzar Rayo y Megarayo cargando Minirrayo.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Fue el primer conjuro en introducir una nueva categoría de elemento a la saga desde Dragon Quest III.