Minirrayo
Magia | |
| Minirrayo | |
| Nombre en Inglés | Zam |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ドルマ (Doruma) |
| Tipo | Conjuro de ataque |
| Elemento | Oscuridad |
| Alcance | Un enemigo |
Minirrayo (ドルマ Doruma en japones) es un conjuro introducido en Dragon Quest Monsters: Joker.
Efecto[editar | editar código]
Daña a un solo objetivo con energía oscura, y es el primer conjuro. Parece ser una contraparte oscura de la base de conjuros de Descarga, siendo un estallido de relámpagos oscuros en lugar de sagrados. Infligirá 10 ~ 25 de daño cuando sea lanzado por un enemigo.
Aprendizaje[editar | editar código]
Dragon Quest IX[editar | editar código]
Minirrayo solo esta disponible para los Sabios y se aprende a llegar al nivel 2. Cuesta 4PM, su daño base es 16 ~ 32, y el límite es 131 ~ 147.
Dragon Quest X[editar | editar código]
Los Sabios comienzan conociendo a Minirrayo, y pueden usarlo por 4PM. El rango de daño base es de 9 ~ 15, con cálculos para niveles más altos siendo Fuerza mágica x 0.155 + 2 para un rango máximo de 77 ~ 83. El alcance máximo del conjuro es de 15 metros.
Dragon Quest XI[editar | editar código]
Rob domina Minirrayo desde el principio. Consumo 6PM, su rango de daño base es de 55 ± 4 (51 a 59).
Su fuerza mágica de 104 (Incluso en el momento en que Rob se une al grupo, se logrará equipando a Rob con un bastón), la potencia comienza a subir y alcanza el máximo de 145 puntos de daño. El daño es 77 ± 4 (73 a 81).
Dragon Quest Heroes y Dragon Quest Heroes II[editar | editar código]
Minirrayo es un conjuro que Psaro que puede aprender por 4 puntos de destreza. Envía tres orbes de oscuridad que se extienden frente a él por 6PM. Psaro puede aumentar el conjuro y también lanzar Rayo y Megarayo cargando Minirrayo.
Curiosidades[editar | editar código]
- Fue el primer conjuro en introducir una nueva categoría de elemento a la saga desde Dragon Quest III.