Plantilla:Monstruo Dragon Quest IX

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Monstruo Dragon Quest IX

Uso[editar código]

Esta plantilla se usa en las pàginas de monstruos que aparecen en Dragon Quest IX. Para ello, usa el código siguiente, reemplazando los valores por los valores correctos:

{{Monstruo Dragon Quest IX
|Imagen = Nombre del archivo. 
|Familia = Familia del monstruo.
|Número = Número del monstruo.
|Exp = Puntos de experiencia que da el monstruo al derrotarle.
|Oro = Monedas de oro que da el monstruo al derrotarle.
|Objetos Dejados = Objetos que puede dejar caer el monstruo al ser derrotado.
|Ubicaciones Recurrentes = Lugares donde podemos encontrar este monstruo.
|Descripción 1 = Descripción básica del monstruo.
|Descripción 2 = Descripción adicional del monstruo.
}}

Ejemplo[editar código]

Si escribimimos los siguiente:

{{Monstruo Dragon Quest IX
|Imagen = Limo DQIX DS.png
|Familia = Limos
|Número = 001
|Exp = 2
|Oro = 4
|Objetos Dejados = [[Planta Medicinal]], [[Limogota]]
|Ubicaciones Recurrentes = [[Salto del Ángel]], [[El Hexágono]], etc.
|Descripción 1 = Monstruos comunes que se encuentran por todos lados. Por su aspecto simple pero adorables tienen muchos admiradores.
|Descripción 2 = De uno en uno no son un peligro, pero si unos cuantos se unen con la fuerza de la amistad, puede suceder una metamorfosis milagrosa.
}}

Veremos la siguiente plantilla:

Monstruo Dragon Quest IX
Número 001
Familia Limos
Experiencia 2
Monedas de oro 4
Objetos que puede soltar Planta Medicinal, Limogota
Ubicaciones habituales Salto del Ángel, El Hexágono, etc.
Descripción 1 Monstruos comunes que se encuentran por todos lados. Por su aspecto simple pero adorables tienen muchos admiradores.
Descripción 2 De uno en uno no son un peligro, pero si unos cuantos se unen con la fuerza de la amistad, puede suceder una metamorfosis milagrosa.