Traumanator

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Monstruo

Traumanator
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Nombre en Inglés Trauminator
Nombre en Japonés スーパーキラーマシン


El Traumanator es un monstruo introducido en Dragon Quest IX como super-jefe y reaparecido en la sub-saga Monsters como monstruo común. Es un monstruo de la Familia Máquinas (Dragon Quest IX) o Familia Material (Dragon Quest Monsters: Joker 2 más poderoso.

Características[editar | editar código]

El Traumanator es algo así como la fusión de la Máquina Devastadora y de la Máquina de Matar. Ataca 2 veces por turno y tiene atributos muy altos, sobre todo en Defensa y Vitalidad.

Todo su cuerpo es de estructura robusta y metálica, por lo que da a entender que es un monstruo artificial, cabe destacar que se desconoce quien lo creó y con que propósito. Siempre lleva consigo 2 grandes espadones y 2 ballestas, también tiene un gran ojo en su cabeza que sirve como un rayo láser.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Después de completar el juego, aparece en las Grutas del Tesoro de nivel superior. En este juego es de la Familia Máquinas.Tiene aproximadamente 4000 de PV.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 y Professional[editar | editar código]

Traumanator
Juego Dragon Quest Monsters: Joker 2
Consola NDS
Puntos de vida (PV) 1100
Ataque 264
Defensa 354
Agilidad 148
Puntos de experiencia 2570
Monedas de oro 251
Objeto que suelta Espada Real
Habilidad Estocada Metálica
Conjuros Megadescarga
Familia Familia Material
Ratio de Captura mundo de la Luz
Localización Mundo de la Luz

Es un monstruo muy poderoso que se encuentra en el Mundo de la Luz. Hay un gran número de Traumanator allí debido a que están programados a que cacen a los Monstruos Metálicos.

Ataca con el ataque normal o con Exterminamuertos, posee la habilidad Ración Doble y muchos PV, aunque carece de mucho Ataque y Sabiduría. Pisee ataques y habilidades muy poderosas, como la Megaestocada. Tiene aproximadamente 1200 de PV, y unos 300 de PM. Cuando es reclutado tiene la reducción de atributos clásica del Reclutamiento.

Galería[editar | editar código]

Véase También[editar | editar código]