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Conjuros de Dragon Quest I HD-2D
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Lista de hechizos disponibles en [[Dragon Quest I & II HD-2D Remake|Dragon Quest I HD-2D Remake]]. {| class="wikitable sortable" ! Nombre !! Tipo !! PM !! Descripción !! Aprendizaje |- | [[Minicuración]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Curativa.png|24px]] |style="text-align:center;"| 3 PM |"Devuelve un mínimo de 30 PV." |Nivel 3. |- | [[Semicuración]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Curativa.png|24px]] |style="text-align:center;"| 6 PM |"Devuelve un mínimo de 75 PV." |Nivel 17. |- | [[Casicuración]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Curativa.png|24px]] |style="text-align:center;"| 10 PM |"Devuelve un mínimo de 164 PV." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Casicuración]] |- | [[Resanación]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Curativa.png|24px]] |style="text-align:center;"| 6 PM |"Restura PV de forma gradual." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Resanación]] |- | [[Telerregreso]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 0 PM |"Permite a quien lanza esto regresar al instante a los lugares que ya haya visitado." |Nivel 13. |- | [[Telehuida]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 0 PM |"Quien lanza esto puede abandonar al instante cualquier mazmorra, cueva o torre en la que se encuentre." |Nivel 12. |- | [[Protección sagrada]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 4 PM |"Genera un aura sagrada que hace que los monstruos más débiles no se acerquen." |Nivel 15. |- | [[Paso seguro]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 2 PM |"Permite atravesar terrenos peligrosos sin sufrir daño alguno." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Paso Seguro]] |- | [[Ojear]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 0 PM |"Permite tasar los objetos que se tienen y saber qué se esconde dentro de un cofre del tesoro." |Nivel 8. |- | [[Fisgar]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad De Campo.png|24px]] |style="text-align:center;"| 2 PM |"Localiza tesoros y objetos en el suelo que puedan hallarse cerca." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Fisgar]] |- | [[Miniincendio]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 4 PM |"Chamusca a un grupo de enemigos con una llamarada de fuego." |Nivel 4. |- | [[Incendio]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 8 PM |"Quema a un grupo de enemigoc con un muro de fuego llameante." |Nivel 14. |- | [[Superincendio]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 16 PM |"Calcina a un grupo de enemigos con un fuego infernal." |Nivel 30. |- | [[Minihelada]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 3 PM |"Perfora a un enemigo con carámbanos afilados como navajas." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Minihelada]] |- | [[Helada]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 9 PM |"Desgarra a un grupo enemigo con afilados carámbanos de hielo" |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Helada]] |- | [[Megahelada]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 12 PM |"Lacera a todos los enemigos con carámbanos cortantes." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Megahelada]] |- | [[Minidescarga]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 6 PM |"Hace que caigan rayos sobre un enemigo." |Nivel 8. |- | [[Descarga]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 10 PM |"Asedia a un solo enemigo con rayos zigzagueantes." |Nivel 21. |- | [[Superdescarga]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 30 PM |"Hace caer poderosos relámpagos sobre todos los enemigos." |Nivel 35. |- | [[Tormenta luminosa]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Ataque.png|24px]] |style="text-align:center;"| 36 PM |"Desata una lluvia de rayos sobre todos los enemigos que, además, puede dejarlos paralizados." |[[Ultratécnica]]. Versión mejorada de '''Superdescarga'''. |- | [[Barrera mágica]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Fortalecedora.png|24px]] |style="text-align:center;"| 6 PM |"Levanta una barrera que ofrece proteccón contra los conjuros del enemigo." |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Barrera mágica]] |- | [[Zona 0]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Fortalecedora.png|24px]] |style="text-align:center;"| 55 PM |"Permite que el usuario pueda lanzar conjuros o usar habilidades sin gaster poder mágico durante un tiempo." |[[Ultratécnica]]. Versión mejorada de '''Barrera mágica'''. |- | [[Barrera]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Fortalecedora.png|24px]] |style="text-align:center;"| 6 PM |"Levanta una barrera que te protege de los conjuros."<br>'''Nota''': Este conjuro ofrece inmunidad temporal a conjuros enemigos. |[[Tomos (Dragon Quest I HD2D Remake)|Tomo de Barrera]] |- | [[Aislamiento]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Fortalecedora.png|24px]] |style="text-align:center;"| 8 PM |"Crea una barrera que protege de los ataques de aliento." |Nivel 32. |- | [[Negación mágica]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Debilitante.png|24px]] |style="text-align:center;"| 5 PM |"Impide que un grupo de enemigos utilice la magia." |Nivel 10. |- | [[Círculo vicioso]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Debilitante.png|24px]] |style="text-align:center;"| 16 PM |"Conjura un círculo mágico que reduce la defensa y la resistencia mágica de un grupo de enemigos." |[[Ultratécnica]]. Versión mejorada de '''Negación mágica'''. |- | [[Sueño]] |style="text-align:center;"| [[Archivo:Icono Habilidad Debilitante.png|24px]] |style="text-align:center;"| 3 PM |"Duerme a un grupo de enemigos." |Nivel 6. |} {{DQIHD}} [[Categoría:Conjuros]] [[Categoría:Dragon Quest I HD-2D]]
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