Diferencia entre revisiones de «Gruta Lúcida»

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Antaño, la gruta era segura, no obstante, ahora permanece repleta de monstruos.
Antaño, la gruta era segura, no obstante, ahora permanece repleta de monstruos.
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==Mazmorra==
==Mazmorra==
La primera parte de la mazmorra parece tener caminos construidos por seres humanos, no obstante, la segunda parte de la mazmorra es completamente diferente, ya que es, obviamente, una gruta hecha por la naturaleza.
La primera parte de la mazmorra parece tener caminos construidos por seres humanos, no obstante, la segunda parte de la mazmorra es completamente diferente, ya que parece ser una gruta hecha por la naturaleza.
 
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===Jefe===
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*[[Chupasangres]].
[[Categoría:Lugares Dragon Quest VI]]
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[[Categoría:Mazmorras Dragon Quest VI]]
[[Categoría:Mazmorras Dragon Quest VI]]

Revisión actual - 12:27 4 sep 2016

Lugar

Gruta Lúcida
Nombre en Inglés Lucid Grotto
Tipo Mazmorra
Aparece en Dragon Quest VI



Gruta Lúcida es la cuarta mazmorra de Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos. Está situada al sur de la Casa de Madame Candelaria, y alberga el Rocío Onírico, el cual usa Madame Candelaria en sus predicciones y, a la vez, puede ser usado para devolver al Héroe visible en el Mundo Real.

Antaño, la gruta era segura, no obstante, ahora permanece repleta de monstruos.

Historia[editar | editar código]

EL Héroe y Ebanisto se encuentran con Mencía en Puerto Portus. Esta les dice que, a pesar de que sean fantasmas, ella puede verlos, y después les pide que la sigan a la casa de Madame Candelaria.

Una vez en casa de Madame Candelaria, esta le dice al Héroe que, si consigue un poco de Rocío Onírico, podrá volverse visible. Le indica en donde se encuentra, y le pide a Mencía que los ayude en su misión.

Mazmorra[editar | editar código]

La primera parte de la mazmorra parece tener caminos construidos por seres humanos, no obstante, la segunda parte de la mazmorra es completamente diferente, ya que parece ser una gruta hecha por la naturaleza.

Objetos[editar | editar código]

Objeto Ubicación
Ala de Quimera Piso subterráneo 1.
230 Monedas de Oro Piso subterráneo 2
Simiente de Resistencia Piso subterráneo 2.
Gladius de Bronce Piso subterráneo 3.
Capa de Pieles Piso subterráneo 3.

Monstruos[editar | editar código]

Monstruo Tipo
Bebéloga Aleatorio.
Elfo Duende Aleatorio.
Marioneta Animada Aleatorio.
Ganso Erizado Aleatorio.
Jinete de Limo Aleatorio.
Burbujilimo Aleatorio.
Limo Aleatorio.
Limo Metálico Aleatorio.
Chupasangres Jefe.

Mapa[editar | editar código]

Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos
Personajes
Principales
HéroeEbanistoMencíaLucíaFrancisNorris
Secundarios
Alcalde OvilloTaniaRubénCoronioRey SomnusCapitán AceroMadame CandelariaCuriLizzieAnicetoSir GlabManchasGlabuMarglésCurasánConchiAzogue
Villanos
MortamorNokturnus
Lugares
Mundo de los Sueños
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Mundo Real
Puerto PortusCasa de Madame CandelariaCabo SomniaPocilloAmorGentilTorre de MurdawLugubriaCatafractoLaguniaPetronenFragua FantásticaPescanteMonte Niaquiniallá
OstiliaFelonia
Mazmorras
Senda de la MontañaTorre del DesafíoTúnel SubacuáticoGruta Lúcida
Objetos Importantes
Corona EspiritualArtesanías de la AldeaLlave del LadrónPase de EntradaAnillo de OroCorazón InfatigableEspejo de RaRocío Onírico
Otros
CasinoIglesiaPosadaBancoCarromatoBarcoMinimedallasLimo Resbaladizglop
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de conjurosBestiarioLista de monstruos reclutables
Guía del Juego