Diferencia entre revisiones de «Mano Enlodada»

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La '''Mano Enlodada''' es un monstruo recurrente de la saga de Dragon Quest, debutando en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]. Muy conocido por llamar a más de su especie o a enemigos gigantes


==Descripción==
==Descripción==
Este monstruo no es más que una mano que sale de la tierra lodosa. Se desconoce su apariencia entera. Es una mano envuelta en barro de color marrón y viscosa.
Este monstruo no es más que una mano que sale de la tierra lodosa. Se desconoce su apariencia entera. Es una mano envuelta en barro de color marrón y viscosa.
==Apariciones==
==Apariciones==
=== Dragon Quest II ===
=== Dragon Quest III ===
=== Dragon Quest V ===
=== Dragon Quest VI ===
Hay Manos Enlodadas cerca de [[Serena]] y en las cuevas de la [[Gota del Destino]]. Como es común, pueden llamar a más de su especie, pero esta vez no pueden invocar a otros monstruos.
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===Dragon Quest VIII===
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==Ver también==
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Revisión actual - 06:05 20 mar 2017

Monstruo

Mano Enlodada
Nombre en Inglés Muddy Hand
Nombre en Japonés マドハンド


La Mano Enlodada es un monstruo recurrente de la saga de Dragon Quest, debutando en Dragon Quest II. Muy conocido por llamar a más de su especie o a enemigos gigantes. 

Descripción[editar | editar código]

Este monstruo no es más que una mano que sale de la tierra lodosa. Se desconoce su apariencia entera. Es una mano envuelta en barro de color marrón y viscosa.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest II[editar | editar código]

Dragon Quest III[editar | editar código]

Dragon Quest V[editar | editar código]

Dragon Quest VI[editar | editar código]

Hay Manos Enlodadas cerca de Serena y en las cuevas de la Gota del Destino. Como es común, pueden llamar a más de su especie, pero esta vez no pueden invocar a otros monstruos.

Dragon Quest VII[editar | editar código]

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

  • Descripción: Un horripilante monstruo de barro que vive en las entrañas de la tierra. En ocasiones sus manos surgen para agarrar a los viajeros y arrastrarlos a su perdición.
  • Nº: 73
  • Familia: Zombis
  • PV: 49
  • PM: 0
  • Ataque: 61
  • Defensa: 64
  • Agilidad: 52
  • Nivel: 18
  • Exp: 45
  • Oro: 8
  • Objeto común: Planta medicinal (6,25%)
  • Objeto raro: Anillo de fuerza (0,39%)
  • Hábitats: Reino de Trodain (al oeste de la cabaña de la cima); Subterráneos de Ascantha; Topera; desierto.
  • Especial: Suele invocar a otros monstruos.

Dragon Quest X[editar | editar código]

Torneko's Quest[editar | editar código]

Torneko 2: The Last Hope[editar | editar código]

Torneko 3: Mystery Dungeon[editar | editar código]

Young Yangus[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters I[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters II[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters III[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

  • Descripción: Las almas de los que murieron en los pantanos...siempre listas para ayudar a otros monstruos.
  • Nº: 37
  • Familia: No-muertos
  • Rango: E
  • Destrezas: Materialista
  • Cualidades: ---
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Seta macabra + Mosquezorro
  • Hábitats: Isla Xerófita

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory[editar | editar código]

Slime Mori Mori[editar | editar código]

Dragon Quest Swords[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]